Создайте файл в юникоде с названием text и поместите в архив с данными карты,в нём напишите сообщение,создайте объект (в Вашем случае крестьянская хижина, назовите его "hat" в древе объекта,которое будет находится справа.
Добавлено через 1 минуту Тоесть нужно сначала активировать триггер,а потом уже обнулить? Сейчас попробую
Добавлено через 8 минут Может я чего-то не понял,что-то недописал, но скрипт всёравно не работает :( на данный момент он выглядит так:
Мдям... Я, к сожалению, совершенно не представляю Вашей задумки, но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Также строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", "dop1" ); определённо должна быть после end'а, а не до. Также строка Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "fenix", "fenixF" ); должна находиться после ближайшего енда, а не до.
AkaR
14 лет назад
Хорошо,сейчас порасставляю енды... но вот этого непонял:
но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil );
Добавлено через 7 минут Кое-что заработало... Теперь выводится сообщение,которое я хотел,если prog равняется одному,триггер не обнулился,всё как задумано, НО почему-то не сработала выдача задания,основной триггер,там где SetObjectiveState... однако прогресс есть. На данный момент скрипт выглядит так:
Подскажите скрипт,который в разные дни выводит разные сообщения (но в одном регионе),а точнее: при входе в reg1 на первой неделе-сообщение mes1 при входе в reg1 на второй неделе-сообщение mes2 при входе в reg1 на третьей неделе-сообщение mes3 при входе в reg1 на четвёртой неделе-сообщение mes4 и т.д. Заранее спасибо!
32MeTpa
14 лет назад
Есть функция GetDate, она возвращает дату.... Можно сделать так: Триггер на регион, GetDate в условие, и с помощью elseif варьировать разными датами. (Этой функцией не пользовался, по этому точно не знаю - можно ли возвратить только день или в зависимости от параметра возвратить день, неделю, месяц... Это можно посмотреть в мануале)
Dyrman
14 лет назад
Данная функция может возвратить всё, что угодно: День (абсолютный и относительный), неделю(только относительную), месяц(месяц и есть месяц). Если уж надо что-то слишком мудрёное, то самому написать не сложно из того что есть. GetDate(week)-возвращает номер недели относительно месяца. (1,2,3,4)
Абсолютный-день с момента начала игры,относительный-день недели или день месяца. Вроде-бы так.
Lendlord
14 лет назад
Умоляю подскажите как добавить анимацию людям, ну например, когда проходил героев увидел анимацию крестьян что они вилами махали на самой карте, а не в бою, или вот еще латники махали мечами, архидяволы кулаками и тд. Как такое же добавить на свою карту??? Карту создал а ничего интересного в ней нет.:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
Ment
14 лет назад
Очень просто: добавляете на карту скрипт PlayObjectAnimation(имя монстра в кавычках, имя анимации, цикличность); Например, так: PlayObjectAnimation("priest","attack00",IDLE); Имя нужно своё, скриптовое. Для того, чтобы наименовать существо таким именем, нужно его выделить, найти в левой панели строку Name и вписать туда имя (в нашем случае priest ).