Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю Mizzu
Аватар пользователя
14 лет назад
Mizzu
Установил последнюю доступную версию мода на Полное Собрание.. Все работает но во время битвы в меню пропали возможности Загрузить и Выйти в главное меню. Помнится вроде в старых версиях мода эти строки были.
Да, точно, еще в 2.98 это меню есть, и я им пользуюсь. Очень полезная штука, кстати, если нужно срочно прервать бой. Неужто в 3-й версии этого меню нет? Почему?
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
14 лет назад
Возможно и нет, я тройку поставил - чего-то не хватало, и убрал. Пользуюсь 2.96 - практически без проблем.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
14 лет назад
Жаль, что baratorch не появляется. Может, он в отъезде, может, слишком занят... Кто-нибудь может с ним связаться? Потому что снова встречал в отзывах о хороших картах сообщения игроков о зависаниях на ~7-м месяце игры. Хотелось бы всё-таки узнать, можно ли побороть этот баг? Ну, и с "раздвоениями" покончить.

Вчера я поставил личный (а может, и мировой:)) рекорд по самому раннему появлению бага с зависанием игры: при переходе хода после третьего (1-1-3!) дня игры на новой карте игра зависла на ходе Бирюзового. :( Я-то справился, просто начав заново с первого дня, однако, раз появившись, баг может повториться, и не однажды.
Прилагаю сэйв и прошу: если baratorch или кто-либо другой может разобраться с причиной зависания и пофиксить этот гадкий баг - Родина вас не забудет! :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 478,5 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
14 лет назад
Да, карта называется "Сага о мече", вот она.
Вчера поздно вечером продолжил играть на той же карте, и на 1-2-6 игра снова зависла. :( Прилагаю и этот сэйв, если кто-нибудь пожелает разобраться.
Попробую начать заново и посмотрю: может, такое случается только в моем раскладе.
У меня есть предположение, что это может быть связано с тем, что автор карты внес в нее какие-то изменения не стандартным редактором, а какими-то специальными утилитами (патченным редактором, редактором какого-либо мода...). В пользу этого говорит такое наблюдение: заданы собственные имена и биографии ряда героев, но птичка не стоит, как если бы они были стандартными; но, если нажать на птичку, биография стирается.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 473,5 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
14 лет назад
Мое предположение, к счастью, подтвердилось: начал играть заново с генерации стартового сэйва, сохранил его, потом месяц просто пропускал ходы: игра не зависла (мог бы продолжить и дальше, но враги захватили мой город, а герой убежал от них и через неделю погиб).
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
14 лет назад
Не помню выкладывали уже такое или нет. Сейв с багом при выкупе войск. Если в родном замке купить любое количество любых существ, то появляется лишняя единица. Ошибка стабильно повторяется. Сейв содовский, вообще СоД играю редко, и именно в нём несколько раз с этим сталкивался. В ВТ+мод играю постоянно, бага не видел ни разу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 215,3 KB
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Аватар пользователя
14 лет назад
Большая просьба создать античит в мод. чтоб сейвы были запаролеными, игроки играли в героев а не против открытых карт другими игроками
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
14 лет назад
так были же в одной из бета-версий 3.0 запароленные сейвы,
я их там на скорую руку сляпал, просто продемонстрировал что они наконец-то будут. но потом их убрал из следующих бета версий ибо совсем сыро было и сейчас оттачиваю и допиливаю. В следующей бэте скорее всего появятся уже в годном виде.

Запароленные сейвы - не 100% античит. Нужно еще сделать проверку на оригинальность ресурсов (текстовых таблиц, дефа 'терра инкогнито'), для этого нужно выбрать эталонные ресурсы для турнирной игры. Кто предложит? А еще сделать защиту от АртМани.

P.S меня всегда теряют весной-летом. Просто много работы у меня в это время. Осенью, думаю выпущу финальную 3.0.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю PalladinGOLD
14 лет назад
PalladinGOLD
Ну тоска. Уже надоело искать решение проблемы: could not find the "sfx" resource "H3x2NBA". Что сделать то надо? Не могу воспроизвести видео в кампаниях. Win7 + HoMM3 Полное собрание + HD 3.10 betA

Может кто выложить на народ heroes3.snd и video.vid от полной версии героев 3

Не надо никаких файлов заменять если у тебя в не hdmod версии эти ролики показываются, то надо в своей версии которую ты в Hdmod выставляешь найти исполнительный файл с настройками Pack.ini и там в строчке надо указать: No CD = 0
14 лет назад
Автопереведено
Похоже, что шаблон для отображения паники в этой версии отличается от оригинального. В оригинальной версии между второй зоной каждого игрока находится большой блок. Есть ли возможность это изменить?
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
Maretti
Похоже, что шаблон паники в этой версии не является оригинальным. В оригинальной версии между второй зоной каждого игрока находится большой блок. Есть ли возможность это изменить?
Пожалуйста, посмотрите: https://sites.google.com/site/heroes3hd/eng/changelog
В утилите Heroes3HDSetup.exe добавлена возможность изменять шаблон генератора случайных карт. Вы можете добавить шаблон, создав папку 'HiRezData\Templates' и поместив туда файл RMG.TXT. Соответственно, вы можете удалить шаблон из списка.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
14 лет назад
baratorch
так были же в одной из бета-версий 3.0 запароленные сейвы,
я их там на скорую руку сляпал, просто продемонстрировал что они наконец-то будут. но потом их убрал из следующих бета версий ибо совсем сыро было и сейчас оттачиваю и допиливаю. В следующей бэте скорее всего появятся уже в годном виде.

Запароленные сейвы - не 100% античит. Нужно еще сделать проверку на оригинальность ресурсов (текстовых таблиц, дефа 'терра инкогнито'), для этого нужно выбрать эталонные ресурсы для турнирной игры. Кто предложит? А еще сделать защиту от АртМани.

P.S меня всегда теряют весной-летом. Просто много работы у меня в это время. Осенью, думаю выпущу финальную 3.0.

В том и дело, что основной задачей на данный момент является античит, конечно и защита от артмани или чемакса, не знаю как работает артмани даже, никогда не пользовался. Бета версия немного отпугивает и ее юзать сложней, так как багов поболе естественным образом выявляются, но через беты выйти на основной релиз версии какой либо имеющий античит конечно было бы прорывом
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
14 лет назад
Сейчас допиливаю beta 11. Полагаю, она должна стать самой стабильной версией ХД за всё время. После нее у релизов будет статус кандидатов на финальную версию.
Чего будет нового (почти все изменения касаются Tournament модуля):

1. Tournament модуль в сетевой игре теперь автоматически определяет подключился ли игрок с актуальной версией ХД или нет, и в зависимости от этого разрешает правила ХД (фиксы подглядываний, торговца артами, лагеря беженцев, показ очков перемещения) или осталяет правила СоД для всех игроков.
2. Настройка союзов убрана из общего меню и перенесена в настройки RMG.
3. Настройка союзов теперь работает и при игре против СоД без ХД (т.к. союзы настраиваются именно в сгенерированной карте, т.е в файле).
4. Настройка дорог доступна при игре против СоД без ХД.
5. Добавлены допиленнные запароленные сейвы. (единственный, как мне видится, возможный недостаток - невозможность загрузить запароленный сейв в горячем стуле, т.е. в спорной ситуации судье нужно будет запускать мультиплейер между двумя экземплярами героев)
6. Настройки RMG, уровня сложности и внутриигровые опции ХД запоминаются при каждом старте сценария и автоматически выставляются при следующем запуске игры.
7. Исправлен критический баг беты 10 сетевой игры и исправлен критический оригинальный баг со слухами в таверне.
8. Сильно усовершенствовано автоматическое исправление ошибок карты.
(кроме прочего, хотя баг увеличения на 1 нанимаемых существ и не должен встречаться в ХД 3.0, добавил на всякий случай его автоматическое исправление)
9. Окончательно доделано окно обмена (его работа при обмене между союзниками по сети)
10. Внутриигровая опция 'подневные сохранения' по умолчанию отключена. Если нужны подневные сохранения, опцию нужно каждый раз перед стартом включать.
11. Правый клик на пункт в списке карт/сейвов покажет окно с полным именем карты/сейва (эти имена не всегда полностью влезают в поле списка, особенно при использовании подневных сохранений).
12. Вернул в HD3Launch возможность выбрать оригинальный цветовой режим. (т.е есть возможность использовать 32-бит патч от Bourn/GrayFace, который умеет сохранять скриншоты игры)

Чего мне осталось доделать для бета 11 релиза:
- усилить защиту/усложнить шифрование запароленных сейвов (это просто и быстро)
- ликвидировать оригинальную рассинхронизацию и глюки окон выбора сценария/загрузки игры у хоста и остальных игроков в сетевой игре (вот с этим мучаюсь)

Такой вопрос: Поскольку теперь не может быть такой ситуации, что ХД с пофиксенными геймплейными багами играет против СоД с непофиксенными, хочу убрать из внутриигрового ХД меню в мультиплейере опцию "Исправить игровые баги" ибо некрасиво иметь такую опцию в игре (опция будет автоматом включена при игре ХД vs. ХД. и выключена при игре ХД vs СоД).
Как вы(игроки) к этому отнесетесь?
Вообще если ее оставлять, то она нужна будет только для одной ситуации: Играть по правилам СоД (т.е. с подглядываниями и пр.) но с запароленными сейвами.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
14 лет назад
baratorch

Чего мне осталось доделать для бета 11 релиза:
- усилить защиту/усложнить шифрование запароленных сейвов (это просто и быстро)
- ликвидировать оригинальную рассинхронизацию и глюки окон выбора сценария/загрузки игры у хоста и остальных игроков в сетевой игре (вот с этим мучаюсь)

Эх. Как нетерпится потестить! Но подождем :))) Больше ждали.
baratorch

Такой вопрос: Поскольку теперь не может быть такой ситуации, что ХД с пофиксенными геймплейными багами играет против СоД с непофиксенными, хочу убрать из внутриигрового ХД меню в мультиплейере опцию "Исправить игровые баги" ибо некрасиво иметь такую опцию в игре (опция будет автоматом включена при игре ХД vs. ХД. и выключена при игре ХД vs СоД).
Как вы(игроки) к этому отнесетесь?

Я нормально к этому отношусь. Потомучто это логично!

С чего бы это я должен играть в закрытую, ни к деньгам приценится, ни вторичку посмотреть оппонента, ни то что во вторичке, ничего не сделать. Против человека играющего в Сод, который всем этим успешно пользуется??? За что ему такие привилегии?!

Если при убирании этой опции лечение посеревших городов, раздвоение героев и пр багов будут происходить, то в этом:
baratorch

Вообще если ее оставлять, то она нужна будет только для одной ситуации: Играть по правилам СоД (т.е. с подглядываниями и пр.) но с запароленными сейвами.

Нет никакой необходимости.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
14 лет назад
Хд с включенным Tournament модулем автоматически лечит глюки карты независимо от того, с кем и по каким правилам идет игра.
Единственно, если глюки карты будут ловиться с обоих сторон (ХД vs. ХД), это будет эффективнее чем если с одной (ХД vs. СоД)
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1207 гостей