народ, может обсуждалось, но искать сложновато :)
что делать любым замком против скелетов, которые несложным трудом к пятому месяцу вырастают до 30-40к штук
они же любое гнездо сносят ><
Сообщения от Тактика против некромантов
на хл с подземельем не очень-то и получается найти и остановить некроманта за первый месяц. Тем более речь про живого игрока, а не компа, который сам лезет на тебя умирать :)
ищу вариант, как можно "отключить" скелетов, потому что пачку из 50к юнитов бить - разве что жертвовать гнездом под отдачу и потом всей армией набрасываться что ли..
есть вариант не подходить, но на скелетов перед их ходом ускорение кинут :smile50:
ищу вариант, как можно "отключить" скелетов, потому что пачку из 50к юнитов бить - разве что жертвовать гнездом под отдачу и потом всей армией набрасываться что ли..
есть вариант не подходить, но на скелетов перед их ходом ускорение кинут :smile50:
50к скелетов в онлайне, боже мой это же сколько надо играть
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
50к скелетов в онлайне, боже мой это же сколько надо играть
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Предположим 20-25к костей нанекрили, если ХЛ с подземкой, но вот остальную половину нужно получать из приростов... ну где-то годик другой они играют партейку:D
все еще жду адекватных предложений, что делать со скелетами?))
в запасе конечно полугодичный прирост с Замка, но вот жертвовать любым из гнезд под скелетов не айс:)
7.5 месяцев :) уже впринципе вся карта исследована, да и кучек меньше 250-499 уже нет, поэтому скелеты фармятся быстро.
все еще жду адекватных предложений, что делать со скелетами?))
в запасе конечно полугодичный прирост с Замка, но вот жертвовать любым из гнезд под скелетов не айс:)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
7.5 месяцев :) уже впринципе вся карта исследована, да и кучек меньше 250-499 уже нет, поэтому скелеты фармятся быстро.
все еще жду адекватных предложений, что делать со скелетами?))
в запасе конечно полугодичный прирост с Замка, но вот жертвовать любым из гнезд под скелетов не айс:)
Некров в твоем варианте лучше не трогать вообще... Все, поезд ушел ибо известный закон - некроманты развиваются с течением времени все сильнее... Лучше признай поражение, начни игру сначала и жертвуй бесконечно, чтобы противник не смог развиться, тем самым паритет сможешь сохранить... Тактика на сейчас - найди сотню-другую лазурных драконов... иначе нет смысла продолжать... :smile13:
7.5 месяцев :) уже впринципе вся карта исследована, да и кучек меньше 250-499 уже нет, поэтому скелеты фармятся быстро.
все еще жду адекватных предложений, что делать со скелетами?))
в запасе конечно полугодичный прирост с Замка, но вот жертвовать любым из гнезд под скелетов не айс:)
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Это как можно столько играть?! Это сколько же дней надо угробить ради одной игры?!)) Ужас!)))))
игровых же
Добавлено через 2 минуты
Лучше признай поражение, начни игру сначала и жертвуй бесконечно, чтобы противник не смог развиться, тем самым паритет сможешь сохранить.
я думал против некро-игрока на хл есть другие варианты победы, кроме выноса за месяц
ну и захвата зданий 8лвл :D
жаль
я думал против некро-игрока на хл есть другие варианты победы, кроме выноса за месяц
ну и захвата зданий 8лвл :D
Автопереведено
Местность с препятствиями для финальной битвы, летающее подразделение, которое не может наносить ответный удар/у которого нет спрайта/ и которое должно продержаться до момента, когда у противника останутся только скелеты и сфера подавления!
раскачать торгрима и устроить финалку с армагеддоном
раскачать торгрима и устроить финалку с армагеддоном
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Армагеддон легко запретить, да и не такой уж у него большой урон. У взрыва больше. И все равно такую пачку, да еще с ускорением никакой взрыв всерьез не поцарапает. Как вариант - хорошие стрелки+общее замедление, силовые поля, клоны, антимагия и телепорты, в случае если настигнут. Но опять же вряд ли сработает - скорее всего у героя некроманта к тому времени будут и контрприемы и вся прочая, тоже не хилая армия.
Армагеддон легко запретить, да и не такой уж у него большой урон. У взрыва больше.
алеооооооооооооо оооо.
взрыв бьет в 1 стек, а армагедон в 7!
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
