Перейти к содержанию

Сообщения от Возвращение, часть 2

Аватар пользователя
14 лет назад
Название: Возвращение, часть 2
Тип карты: Сингл
Подземелье: да
Размер: Средний
Автор: 32MeTpa
Описание: Источник темной магии уничтожен, столица вновь принадлежит Империи Грифона. Но оставшаяся нежить продолжает сопротивляться. К тому же герцогство необходимо восстанавливать, что вдвойне осолжняет задачу...

Важно: карту следует удалить из папки Maps после прохождения.

От автора: Карта представляет собой тематическое продолжение карты Возвращение, следовательно чтобы понять что тут происходит желательно пройти сначала ее. Просьба оставлять комментарии, особенно на счет багов/косяков/пожеланий, буду исправлять
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 443,8 KB
14 лет назад
Не совсем понял: для того, чтобы забратся на горку к слезе Асхи, требуется собрать комплект Сар-Иламма, я вроде все 4 вещички собрал, они на меня надеты, но взобратся на горку к Ангелам не удаётся.
Или сперва надо некров в подземке побить?
Аватар пользователя
14 лет назад
Нет, некров в самый последний момент можно (и даже нужно) бить... А на какую именно гору? Там где снег? Или уже дальше?
Если первое - сам проверял, все рабочее - регион там разблокируется, после того, как получаешь задание найти проход в горах.
Если второе - там ничего нет, просто бежать и все. Кое-где проход в 1 клетку, но пройти все же можно.
14 лет назад
На ту, что со снегом, подъём с полянки где ментор. Там дорога идет на гору наверху видны ангелы. Я стал на горку подыматься выдает совет собрать реликвии Сар-Иламма. У меня тогда уже комплект был, правда в списке заданий, где оно идет второстепенным, почему-то не отметилось выполнение. А задание найти проход в горах яне получал, а где его должны дать?
Но я некров, на ветеране и так побил. Потыкался на горке, пройти не смог, вернулся, армию собрал, и вниз, разбил нежить...
Аватар пользователя
14 лет назад
А в подземелье около города вы опускались? На могилку тыкали?
Там и начинается цепочка квестов. Я, чтоб туда зашли, даже указатель поставил))
14 лет назад
Конечно зашел. В могилке первый артефакт - кольцо, кажется. Я следуя ему и пошел собирать весь комплект. Когда собрал ещё раз спустился: думал отметят квест с комплектом, как выполненый - так нет...
14 лет назад
Собственно у меня было так: последним я брал шапку по квесту в хижине. Как только отошел от хижины - сработало выполнение квеста на набор и открылся квест - найти дорогу. После чего все было ОК. Возможно, Вы квест в хижине закрыли не имея остальных частей набора и скрипт не сработал?
14 лет назад
А вот это не помню, что сначала: поменял кулон на шапку, или взял посох...
Аватар пользователя
14 лет назад
Хм... Все должно работать, не зависимо от порядка получения артефактов. Когда тестировал, все нормально было. Даже не знаю, мож индивидуальный сбой какой? Попробуйте заново, может заработает.
Аватар пользователя
14 лет назад
Хорошая карта. Собрал все реликвии, нашел проход в горах, спустился в подземелье...потом снова поднялся, а после этого залез на гору где много обелисков. После этого опять же спустился в подземелье, забрал Слезу Асхи и пошел в город...Ну и дальше пошел на ИИ. Что-то легко! Вот если бы ИИ выходил из своих подземелий было бы лучше. :)
Аватар пользователя
14 лет назад
Ток заметил - чего-то вы все пишите Сар-Иламм, хотя там набор Сар-Иссы=).
Если AI выпустить из подземелья, то он может помешать работе скриптов... Единственно, что могу - это усилить его в подземелье.
14 лет назад
Очень понравилось. На этот раз всё сработало, правда шапку я брал самой последней из комплекта. Я думаю, усиливать смысла нет, у некров и так сил много.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ок, спасибо
14 лет назад
карта хорошая. но слишком легкая. Необходимо делать комп крайне агрессивным, что бы не давал спокойно развиваться. В бою добавить ему навыки берсерка и подчинения, а то прям избиение младенца получается.
Аватар пользователя
14 лет назад
Комп в подземелье предоставлен сам себе;) - там самый обычный AI - нанимает тех героев, которых хочет. А самому игроку заклинание дать невозможно))). Почему нельзя выпустить из подземелья, уже объяснял...
А вообще, я надеялся, что агрессивность у него будет зависеть от сложности, как на многопользовательских картах..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb