Зато технически совершеннее, так как не содержит бесконечных циклов, загружающих комп.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Странность встретил. Скрипт, добавляет существ в зависимости от сложности. Но почему-то выдавались не те цифры, которые я хотел. Написал "print(diff)", и мне, почему-то, на любой сложности выдавалось "2". Проверил в других картах - то же самое. То ли в игре что-то сломал, то ли в карте... Решил, поставив вместо "DIFFICULTY_EASY" и т.д. цифры (4 - "Рекрут", 1 - "Герой"). Вроде заработало. Но удивлён этим, раньше всё нормально было, вроде бы.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Зато технически совершеннее, так как не содержит бесконечных циклов, загружающих комп.
Но в этом куске скрипта цикл начинается при прикосновении и заканчивается, как только монстр или герой перестанет существовать (обычно цикл срабатывает только 1 раз, то есть комп сильно не загружает). Картину может испортить разве что Break() в боевом скрипте.
Но в этом куске скрипта цикл начинается при прикосновении и заканчивается, как только монстр или герой перестанет существовать (обычно цикл срабатывает только 1 раз). Картину может испортить разве что Break() в боевом скрипте.
Можно ли повлиять на то , что изучается в хижине ведьмы?
Ладно и еще вопрос есть ли скрипты влияющие на тёмную энергию?
и чаво мне с таким подземельем делать???
обсуждение фракции DUNGEON 5ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Сожмите скриншот, пожалуйста.
Из руководства, которое лежит в папке с игрой:
Из руководства, которое лежит в папке с игрой:
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Сожмите скриншот, пожалуйста.
Из руководства, которое лежит в папке с игрой:
обсуждение фракции DUNGEON 5ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
а перевести названия инструментов(у меня редактор русифицированный)несудьба???
Надеюсь скриншот не понадобится...
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
с подземельем разобрался.теперь интересует другой вопрос:
захотел сделать ролик с монстром по образцу но у меня нету кнопки "New" .чяво мне сделать шоб она появилась???
и еще:
расширил редактор карт какие функции (выбрал все) мне выбрать?
захотел сделать ролик с монстром по образцу но у меня нету кнопки "New" .чяво мне сделать шоб она появилась???
и еще:
расширил редактор карт какие функции (выбрал все) мне выбрать?
обсуждение фракции DUNGEON 5ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Ролики в героях двух "видов" - DialogScene и AdvMapDialog.
Если делать простой ролик, как /topic/7468/, то это AdvMapDialog, для него редактор расширять не нужно.
А кнопка new может находиться правее, чтобы увидеть, сожмите столбец property или раздвиньте дерево свойств.
Если делать простой ролик, как /topic/7468/, то это AdvMapDialog, для него редактор расширять не нужно.
А кнопка new может находиться правее, чтобы увидеть, сожмите столбец property или раздвиньте дерево свойств.
а как такое сделать???
обсуждение фракции DUNGEON 5ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil