Олегарх — Сообщения
Олегарх
Боевой дух
+5
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Heroist а как же это.... блин, надо точно разобраться, как это for работает. все никак не найду времени. штука то полезная) n-ый раз спасибо! Цикл со счетчиком. В приведенном выше примере будет выполнять код для каждого элемента массива…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Кажется, нашел хороший метод... С помощью mesh2wrl и accutrans3d утилит
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Заметил, что из редактора напрямую можно экспортировать модели, правда он требует определенную версию майя с определенными плагинами. Не подскажете, какая именно версия нужна? Попробую хоть из нее вытащить как-нибудь модель. И еще-можно ли как-нибудь…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment В папке _(Models) вроде. Вы легко узнаете эти файлы по отсутсвию у них расширения и длинному названию из случайных символов. А вот как их открыть в Майя -- тема отдельная, не уверен, что можно напрямую. Знаю, что есть специальные утилиты и…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Кто-нибудь знает, где хранятся модели .mb для героев? А то облазил все архивы, а там только xdb и текстурки
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Jack_of_shadows Juss456 , по поводу текста чуть выше кидали решение, это просто разработчики накосячили. Там еще кстати ограничение на размер этого текста есть, то есть здоровенное сообщение не напишешь, максимум то, что помещается в одно окошко.…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Juss456 Вместо иконки белый экран. Н это и понятно, не знаю, где подходящую искать. Основной текст не отображается(справа от иконки). Функция не работает так как надо Открываешь карту архиватором и кидаешь туда папку из архива. Насчет картинки- вот…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Juss456 У меня 2 вопроса. 1) Почему заблокированные существа БЕЗ ЮБОК не играют анимацию со статусом IDLE: PlayObjectAnimation("sol36", "happy", IDLE); SetMonsterSelectionType("sol36", 0); а с юбками анимация проигрывается. В чём проблема? Так должно…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Rhenish То есть с озвучкой чайнику лучше не париться? Тут все дело в качестве озвучки) Но без профессионального оборудования скорее всего получится не то, что ожидалось. Как пример-любительская озвучка последнего мортал комбата)
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Rhenish нажимаю P и у меня вылетает редактор... Значит, что-то неправильно задано в репликах. Нажмите пробел и перепроверьте все реплики- стоят ли камеры, указан ли актер(то поле ,которое сразу выше CustomMonsterName), задержка(хотя и без нее вродь…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сначала нужно открыть карту, лишь потом-диалоговую сцену. Если не сохраняет, попробуйте после редактирования ролика ПКМ по нему-Export
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Rhenish У меня открыло анимацию, а вот дерево свойств не выкидывает то, чего надо. Собственно, я не могу задать координаты шастанья. Слева в дереве DialogScene нажмите на любую папку. а потом на название вашей сцены. При этом дерево свойств должно…
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы делать ролики, необходимо переключиться в расширенный редактор (в папке profile в корне игры в файле editor_a2.cfg поменять map_editor_mode на 0). Дальше запускаете редактор, в нем открываете свою карту через файл-опен, дальше resource-select…
|
12 лет назад |
|
Скрипты
Вампир-лорд Как один скрипт отделить от другого? А поподробнее?
|
12 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
RedHeavenHero Как работает WarpToMap? Загружает другую карту. Как я понимаю, надо указать нужный map.xdb(или прописать его где-то, а потом указать его номер) По-видимому, работает только на 3.1 в сингле, но у разрабов применения ее не находил.
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Demilich_of_Necropolis Файл с текстовым сообщением должен быть в формате Юникод или txt? Формат тхт, кодировка Юникод
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Radionich Добавлено через 1 час 40 минут [/U]А все , полазил в скриптах нашел функцию , про осаду правда без повреждений замка но сойдет . Но вот с первым вопросом разобраться не могу , переписал заново все скрипты , опять таки блокировка работает а…
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Heroist а под землей разве можно? Я думал, нельзя... В таком случае я обычно делю ролик на части. При создании ролика появляется окно ,где надо указать нужный map.xdb. Я делаю копию этого файла, называю, например, map2.xdb, в котором указываю…
|
13 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor Edit/Map properties/ Script может кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие материалы по 3d редактору Maya? а то недоделанность Кха-Белеха просто раздражает=( Тебе что именно нужно? Если ты первый раз работаешь с maya, то подойдет вот…
|
13 лет назад |
|
Скрипты
mapeditor5 Где руководство к редактору карт взять? В папке Editor Documentation Если повезет, найдешь русские руководства.
|
13 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb