Олегарх — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Никогда не писал комбат скрипты, подскажите, как сделать, чтобы, когда враг наносил урон существам игрока и убивал какое-то их кол-во, то на поле боя сразу респались существа (столько же, сколько убито) на стороне врага?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не проигрывается в игре или в редакторе? Если в редакторе, то после его перезагрузки ролик для редактирования не доступен.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Карты и путь к ним проверь на отсутствие русских букв
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Попробуй еще переместить город куда-нибудь в ж... отдаленное место карты, куда игрок точно не попадет. (MoveObject, кажется, так)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вкладка Scenario Information, файлы Сaption- и descriptionFileRef
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В свойствах сфинкса первое поле для ответа должно содержать правильный.
|
|
|
Скрипты
Это не скрипт. Нужно выбрать героя, слева вкладка Shared. Там выбрать модель.
|
|
|
Скрипты
А поподробнее?
|
|
|
Скрипты
Это вариант, но тогда придется копировать новому герою армию старого.
|
|
|
Скрипты
Так мне надо, чтобы изменилось во время игры
|
|
|
Скрипты
Мне не скриптовое имя надо изменить, а именно имя, которое задается в свойствах героя.
|
|
|
Скрипты
А есть команда на изменение имени героя?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Файл карты должен называться по-английски ,путь к нему тоже латиницей.
|
|
|
Скрипты
RegionToPoint есть такая команда, но там точечный регион. И я не уверен, создание ли это. else sleep(1) ; попробуйте так. И возможно, что-то не так в MessageBoxForPlayers. Да, между end и Trigger уберите пустую строку.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Да, но после любых операций с ландшафтом, например, инструмент bulk, мост снова зависнет в воздухе, но после выделения его мышкой опять становится на место.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
после death не IDLE, а ONESHOT_STILL попробуйте.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Погугли, там до хрена всяких руководств, видео и целых книг. Я как-то пробовал, но слишком задротно, это тебе не фотошоп освоить)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сведения о сценарии заполняются в дереве свойств мапы, вкладка ScenarioInformation. Там нужно просто редактнуть файлы CapionFileRef и DescriptionFileRef. По умолчанию текстовые файлы, на которые они ссылаются, уже есть, так что создавать не надо, а…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
View-MapProperties-Players properties. выбираете игрока и отключаете HumanPlayable, и так с каждым, кроме одного.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Выбираете нужный объект, в дереве свойсв есть строка PointLights. ПКМ по ней, выбрать Add. Дальше просто указать нужный цвет и радиус освещения.
|