Олегарх — Сообщения

Аватар пользователя

Олегарх

Боевой дух +5 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Прямо на самой карте? Ну я лично иногда балуюсь сменой музыки на определённом типе местности путём мода. Если сменить на всех типах местности, то получится то, что Вам нужно, если я верно понял. да. но все-таки как? Может, можно Play2DSound, с…
Скрипты
KioM в каком смысле? он может далеко уйти от героя после нажатия "конец хода", и потом ему будет не хватать пунктов движения, чтобы оказаться рядом с ГГ
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Как изменить фоновую музыку на карте?
Скрипты
я ж туда и писал, а потом зачем-то сюда написал) ее, заработало) только надо заблокировать пространство вокруг непися, чтобы не ушел никуда, и работает
Скрипты
Ment sleep нужен в цикле. а куда его вставить?
Скрипты
SetStandState для чего вообще нужен? Добавлено через 1 час 51 минуту Олегарх SetStandState для чего вообще нужен? значит, так. h=1; while h==1 do x, y = GetObjectPosition("Hero2"); MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1); end; end; когда я пишу таким…
Скрипты
KioM local x, y = GetObjectPosition(MainHero); MoveHero(hero, x+random(2), y-random(2), -1); в бесконечный цикл Upd. можно сложнее c проверкой на растояние между героями, и там уже пускать героя через MoveHeroRealTime, кажись именно так сделано в…
Скрипты
GnomKRAG ой блин сори сюда по превычки написал извиняюсь. С уважением. как сделать, чтобы герой-непись следовал за ГГ по карте?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
JonnyP вообщем пишеш 'value_value' (тут скобки не такие, а <...>, само сооб зараза менет) - уменьшает 'h1' или ... 'h5' - увеличивает, в зависимости от цифры по размеру шрифта более не знаю, можно покопаться в архиве игры - поэксперементировать это…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
JonnyP Можно еще и размер шрифта менять, центровать, смещать и т.д. - тегов полно ;) какими тегами менять сам шрифт?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Силос Занж 1. Как просматривать свойства городов, нейтральных существ, армий, гарнизонов и шахт? 2. Как создавать дополнительные задания в "квест-домах" и прописывать свойства, например, королевского мавзолея? 3. Как удалять какие-либо объекты на…
Скрипты
GnomKRAG djulian13 JonnyP я имел виду например стоит крестьянен и мутасит стог сена или бьет запреженого кентавра как в кампании PlayObjectAnimation (имя крестьянина, "attack00", IDLE);
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
antonag07 На панели инструментов(Tools panel),последняя вкладка(6-я по счету,крайняя справа) аа, нашел.
Скрипты
djulian13 Чорд. Использовать надо AddObjectCreatures, я в спешке писал =) С уважением. хехех)AddHeroCreatures у меня норм работало вроде.
Скрипты
djulian13 AddHeroCreatures - это вообще мутная команда, у меня она тупо сказала "фигтебеянехочуработать", пришлось использовать AddHeroCreatures. С уважением Ээ??А я что сказал?
Скрипты
djulian13 Добрый день всем! Такая ситуация - нужно сделать так, чтобы в бою герой сражался не своими войсками, а чётко заданной скриптом армией. Каким скриптом это осуществляется? С уважением. Можно скриптом прописать AddHeroCreatures, и дать ему…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
crazy_kill В подземном уровне менять вид стены. "Dungeon Wall" - скалы, "Dwarven Wall" - стены, которые вроде появились во "владыках севера". Че-то у меня такой вкладки нет. Она в каком редакторе?
Скрипты
А можно ставить отметки на карте? Ну, например, во время игры дается задание и отмечается место на карте, куда, например, попасть надо.
Скрипты
KioM путь, очень просто: кидаете вторую карту в архив к первой, например назвать ее map_2.xdb и к ней еще один map_tag, а затем в скрипте WarpToMap('AdvMapDescTag:Maps/Singleplayer/имя…
Скрипты
WarpToMap как работает?