Олегарх — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
т. е. создать камеру?а насчет вестника спасибо!
|
|
|
Скрипты
я попробовал делать DialogScene, появились вопросы. Зачем указывать hero link или monster link? Как сделать, чтобы ролик имел определенную продолжительность, а то я запускаю - темный экран и идет секунду. И вот еще: в камере указывается start camera…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
вкладка heroes (scenario) а с идущим снегом освещение есть?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
спасибо. назвается day_light_foggy
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
либо я что-то не так делаю, либо...В общем, как я понял, нужно копирнуть Light в карту зипаком, потом в map.xdb прописать <item href="/путь к файлу (в вашей карте)/название файла.xdb#xpointer(/AmbientLight)"> а потом написать скрипт. Вроде когда в…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а как его поставить?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а в карте world of enroth в одном месте висело облако. Причем на выделение не реагировало
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
не помогло :mad:. но вот меня интересует "fog_light_level"..level, true, time там же вроде надо путь к освещению задавать, да и откуда level?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо. Можно сделать, чтобы на карте дождь шел?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
а надо какую-то из них, например, на регион вешать?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
не, не помогло. Я round не ставил, просто повесил на регион SetAmbientLight и все.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
я пробовал запихнуть освещение в карту, все равно никак. Из одного из паков в папке data, называется underground
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Версия игры у меня действительно 3.0. И что, никак нельзя, чтоб заработал SetAmbientLight?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
у разрабов написано SetAmbientLight(GROUND, 'c5m5_day',true , 5) ни с ";" в конце, ни без не работает в карте WOE написано так: local SET_LIGHT_GROUND = { 'Mo', 'Tu', 'We', 'Th', 'Fr', 'Sa', 'Su' } if mod(GetDate(DAY), 3) == 0 then local lightIndex =…
|
|
|
Скрипты
а поподробнее?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
тоже ничего. :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
не, не работает. Пишет value was NIL и еще что-то со словом false. Когда false меняю на nil, вообще ничего
|
|
|
Скрипты
Спасибо. А можно убрать игроку туман войны с определенного места, а потом опять его вернуть?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
можете посмотреть насчет того скрипта на освещение? Что-то никак не работает
|
|
|
Скрипты
О, то что надо! вот в этом скрипте monsterNamesFilterID- написано, что идентификатор устанавливаемых имен. Как его задавать?
|