Олегарх — Сообщения

Аватар пользователя

Олегарх

Боевой дух +5 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
Ment лучше использовать способ Ser9K: т. е. создать камеру?а насчет вестника спасибо!
Скрипты
я попробовал делать DialogScene, появились вопросы. Зачем указывать hero link или monster link? Как сделать, чтобы ролик имел определенную продолжительность, а то я запускаю - темный экран и идет секунду. И вот еще: в камере указывается start camera…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вестник немогу найти некоторых сюжетных героев, таких как Аграил,Тиеру,Маркел,Сандро и др. Подскажите, где их искать? вкладка heroes (scenario) а с идущим снегом освещение есть?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
спасибо. назвается day_light_foggy
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
либо я что-то не так делаю, либо...В общем, как я понял, нужно копирнуть Light в карту зипаком, потом в map.xdb прописать <item href="/путь к файлу (в вашей карте)/название файла.xdb#xpointer(/AmbientLight)"> а потом написать скрипт. Вроде когда в…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
JonnyP Про облако не знаю, а вот дождь сделать можно. Это одно из освещений карты. Как-то "...foggy..." наз-ся, точно не помню уже а как его поставить?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Такого нет в игре. а в карте world of enroth в одном месте висело облако. Причем на выделение не реагировало
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM startThread(IsOrnellaMeetArantir); вот в данном случае стартует функцию при старте игры, можно вместо этого повесить триггер и вызвать ту же функцию, например: Trigger(REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER, 'youRegion', 'IsOrnellaMeetArantir'); не…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо. Можно сделать, чтобы на карте дождь шел?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM Олегарх , вот что нашел в одной из оригинальных миссий (3.1): function SetLight( level, time ) SetAmbientLight( GROUND, "fog_light_level"..level, true, time); end; вызов идет достаточно просто в одной из функций: function IsOrnellaMeetArantir()…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dyrman В карте используются свои файлики ;) 'Mo', 'Tu', 'We', 'Th', 'Fr', 'Sa', 'Su' Копируй эти файлы себе в корень карты и проверь хотя бы "Вторник" ;) (и не нада тама будет никаких xdb#xpointer(/AmbientLight) ) Также можно спокойно вытащить…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Именно SetAmbientLight должен работать на любой версии. Теоретически, конечно. А вот функция round -- нет. я пробовал запихнуть освещение в карту, все равно никак. Из одного из паков в папке data, называется underground
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment У Вас версия игры 3.0, там эта функция не работает. И массив подозрительный какой-то, думаю там в карте мод на добавление некоторых типов освещения. Версия игры у меня действительно 3.0. И что, никак нельзя, чтоб заработал SetAmbientLight?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Не знаю, попробовал сам, тоже не вышло. Может, Вы посмотрите, как это делали разработчики на соответствующей карте? у разрабов написано SetAmbientLight(GROUND, 'c5m5_day',true , 5) ни с ";" в конце, ни без не работает в карте WOE написано так:…
Скрипты
Ment Вернуть нельзя. Можно, как во второй кампании оригинала изменить возможности его рассеивания. а поподробнее?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM попробуйте с временем сделать и проверить: SetAmbientLight(0, "/Lights/_(AmbientLight)/Scenario/C6M3/Dirt.xdb#xpointer(/AmbientLight)", true, 5); тоже ничего. :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
KioM function regF() SetAmbientLight(0, "/Lights/_(AmbientLight)/Scenario/C6M3/Dirt.xdb#xpointer(/AmbientLight)", false, 0); end; Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "reg", "regF"); попробуйте так не, не работает. Пишет value was NIL и еще что-то…
Скрипты
JonnyP ставь цифру 2 и не парься. Кстати, у монстров так можно только имя изменить. Спасибо. А можно убрать игроку туман войны с определенного места, а потом опять его вернуть?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
можете посмотреть насчет того скрипта на освещение? Что-то никак не работает
Скрипты
JonnyP а SetMonsterNames пробовал? В мануале про эту функцию все подробно описано. О, то что надо! вот в этом скрипте monsterNamesFilterID- написано, что идентификатор устанавливаемых имен. Как его задавать?