Олегарх — Сообщения
Олегарх
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Ment Можно. Выбираете монстра и в ObjectPropretiesTree редактируете ему свойство Description. я имел в виду имя и описание. с объеками срабатывает OverrideObjectTooltipNameAndDescription, а вот с монстрами...
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Обычно как раз nil, мануал там неправильно пишет. Но можно вообще два последних параметра опустить, они необязательные. так и без них ничего не происходит
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
вот я тут скрипт написал: function regF () SetAmbientLight (0, "/Lights/_(AmbientLight)/Tests/Night.xdb#xpointer(/AmbientLight)", nil, 0); end; Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "reg", "regF"); в консоли ничего, однако освещение не меняется. В…
|
|
|
Скрипты
а можно как-нибудь менять описание монстров на карте и, если делать озвучку для скриптового диалога, в каком формате сохранять озвучку?
|
|
|
Скрипты
Ment Вы правы, такой скрипт правда есть: SetAmbientLight(floorID, lightName, fade = false, time = 1); (fade=true, если нужно, чтобы освещение изменилось постепенно, по умолчанию меняется мгновенно) ага. тогда как указывать lightname и зачем time?
|
|
|
Скрипты
а можно во время игры освещение менять?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Не понимаю... Любой скрипт с пропущенными в нём строчками не будет работать так, как ему положено. вот я ж и говорю
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
кто-нибудь знает, зачем ogo в своем руковододстве по скриптам пишет, например, так: function kamillaf() MessageBox... end; Trigger... ведь если хотя б строку пропустить, команда не сработает. Я из-за этого кучу времени с первым скриптом промучался!!
|
|
|
Скрипты
antonag07 он бежит из точки x(x;y) в точку y(x;y) ( эти координаты ты и задаешь ) я написал этот скрипт, крестьянин пробегает 3 метра и тп обратно.Как координаты там вообще можно задавать?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Не у всех моделей есть эта анимация. Например, у версии лесных стрелков, предназначенной для карты, её нет. Но можно заменить им модель на ту, что предназначена для боёв, тогда эта анимация появится. По внешнему виду они совершенно аналогичны. а…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
djulian13 Уже всё написали выше. Заглавными буквами писать, что ли? а как выглядит анимация на атаку? а то я пробовал, монстрик просто стоит, расставив руки в разные стороны. я пробовал так: PlayObjectAnimation ("имя", "attack00", IDLE);
|
|
|
Скрипты
Ment Вообще это дело, можно попробовать. antonag'у плюсик за креативность. че-то я так и не понял:если монстрик тупо бегает на месте, то КАК он передвигается в пространстве?
|
|
|
Скрипты
Ment PlayObjectAnimation('имя монстра','move',IDLE); Если с поворотами, то там проблемы... Дело теперь в SetObjectPosition, она теоретически может повернуть, но как я сейчас уточнил, смена эффекта телепортации (нам ведь надо, чтобы его не было!)…
|
|
|
Скрипты
Ment По поводу движения есть тонкости. Дело в том, что монстр с такой анимацией будет не ходить взад-вперед, а бегать вперед, телепортироваться назад и снова бежать вперед. Так что его надо как-то разворачмвать после каждого цикла. а как вообще такой…
|
|
|
Скрипты
djulian13 Ммм. Не знаю. Можно приклеить ему анимацию хода, но вот двигать... Я знаю только SetObjectPosition, но это явно не то, что вам надо. С уважением. Да то не то. Значит, при анимации движения он просто будет ногами передвигать?
|
|
|
Скрипты
А можно сделать так, чтобы на карте двигались монстры? Например, крестьянин ходил по дороге туда-сюда?
|
|
|
Скрипты
Dyrman SetObjectPosition( Имя объекта, координата тайла X, координата тайла Y, уровень подземка или поверхность) Всё есть в инете , в поиске на данном форуме и в документациях. Тут надо ещё не забыть у объекта одно свойство в истину поставить ,если…
|
|
|
Скрипты
а есть тогда команда на перемещение объекта? Чтоб, например, поставить арт куда-нибудь подальше, а потом он перемещается на нужное место
|
|
|
Скрипты
Ment По-моему, нет. А зачем? Нуу, например, входит герой в регион, а ему говорят: принеси арт. И этот арт где-нибудь на карте появляется
|
|
|
Скрипты
А есть скрипт на создание на карте определенного объекта при посещении, например, региона?
|