С уважением.
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
По-моему, нет. А зачем?
[Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'StartThread'
(Script)ERROR: attempt to call a nil value
function Call_of_Urgash()
if HasHeroSkill('Oddrema', 98) then
MessageBox(GetMapDataPath().. 'Call.txt')
ChangeHeroStat('Oddrema', STAT_EXPERIENCE,43119)
AddObjectCreatures('Oddrema', 27, 18)
SetObjectiveState('SA', PLAYER_1, 3)
flag = 1
end;
end;
StartThread('Call_of_Urgash');
_____
А у меня вот какая проблема. Мой гадюка упорно не желает воспроизводить функцию StartThread.
В чём проблема?
С уважением.
а есть тогда команда на перемещение объекта? Чтоб, например, поставить арт куда-нибудь подальше, а потом он перемещается на нужное место
Спасибо большое!
Кстати, до меня дошло наконец-то. Там же еще и текст мессагбокса был в АНСИ. Пойду исправлять.
С уважением.
Добавлено через 1 час 50 минут
Нет, таки не сработало. Выдаёт ту же самую ошибку.
С уважением.
Спасибо, сейчас попробую.
С уважением.
Добавлено через 2 часа 5 минут
Консоль молчит в тряпочку, редактор скриптов - тоже. Текст перекодировал. Проку ноль. Подозреваю, дело в том, что моя игра тупо не воспринимает команду "HasHeroSkill" также, как это было с "AddHeroCreatures".
С уважением.
Существует цель на получение "Зова Ургаша" с параметром OBJECTIVE_KIND_MANUAL, скрпит-имя - SA. Нужно сделать так, чтобы как только игрок получил абилку "Зов Ургаша", активировался вышеупомянутый скрипт - выдавания игроку опыта до 26 уровня, выполнения этой самой задачи и выставления переменной "flag" значение "1".
С уважением.