Олегарх — Сообщения

Аватар пользователя

Олегарх

Боевой дух +5 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Markel the Imperor напомните пожалуйста как редактор перевести в расширенный режим.. и как убрать задание по умолчанию - захватить любой город за неделю? Рыцарь Бездны насчет Коли :smile24: - в редакторе его выделить - слева - shared / далее справа…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Heroist Хорошо, попробуйте открыть карту в редакторе и нажать check map (на панели сверху красный,зеленая галочка). Что там пишут? Есть ли у вас хотя бы два игрока на карте? Вообще, я советую создать новую карту на англ языке, поставить на неё двух…
Скрипты
Dyrman Плохо :( Кстати, я твоего Хафада переделаю: сделаю чтобы на героев его абилка тоже действовала, даже если те сидят в городе. Можешь, конечно, и сам сделать) Нужна будет только одна функция без триггеров и принудительных соприкосновений. Может,…
Скрипты
хмм, странно, вот ссылка: http://lua-users.org/lists/lua-l/2008-01/msg00650.html и первая же фраза: I just wrote a TRY..CATCH extension for Lua, and adapted it into version 5.1.3 тогда, может, сработает pcall? pcall (f, arg1, ···) Вызывает функцию f…
Скрипты
Dyrman Есть ли "обходилка", при которой выдавший ошибку скрипт, просто перешагнул бы косячную функцию и пошёл дальше? Погуглил, нашел это: try ... (block) ... end If error occurs in the block, the control immediately jumps to the first statement…
Скрипты
Спасибо! а в чем разница между x и %х? А о том ,что можно записать startThread(function(int) end, i) я и не догадывался, теперь буду знать) Как я понял, это вызов потока, который находится в теле функции с передачей аргумента i как числа?
Скрипты
Я спавнил монстров через цикл, так что нужды в получении всех имен монстров нет, по крайней мере, я так думаю. Вот скрипт: for x=66,67 do for y=127,159 do if IsTilePassable(x, y, 0)==1 then CreateMonster ("name"..i, 32, 1, x, y, 0,1,2,270) if x==67…
Скрипты
Можно получить скриптовое имя существа, которое находится на заданных координатах?
Скрипты
Можно определить, занят ли тайл?
Скрипты
Спасибо, буду знать
Скрипты
Я тут подумал)) короче, наставлю объектов, а потом просто попереношу их. Так будет проще ИМХО.
Скрипты
Heroist А почему нельзя настроить через стандартную подачу света, как в кристаллах? Разве не работает? Тогда можно так: Берете кристалл, делаете его невидимым, потом добавляете нужный свет и кидаете координатами на нужный объект. Что-то я не очень…
Скрипты
Амбиент лайт не подходит. PlayVisualEffect дает освещение? Например, на ночной карте объект будет освещать окружающее пространство?
Скрипты
Heroist Я использовал такой скрипт. Но почему-то он у меня сейчас удаленный. doll = '/Effects/_(Effect)/Artefacts/General/Blue.xdb#xpointer(/Effect)' SetObjectFlashlight ('dolmen' , doll) Откройте папку дата - следуйте указанному выше пути, а там…
Скрипты
Heroist Цепляет к объекту на карте источник света. Вроде как, должен начать светиться. Но я просто ставлю эффект на клетку с объектом. Мне нужно каким-то способом заставить программно поставленный объект светиться, как если бы у него был добавлен…
Скрипты
Как работает команда SetObjectFlashlight?
Скрипты
2 параметром я обычно пишу 2 и все работает.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно как-нибудь увеличить модельку героя? Мне просто нужен герой-гном для диалоговой сцены, но чтобы он был ростом с человека Ну, или по крайней мере изменить лицо модельки, поставить гномье Или откуда можно взять новые модели?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А-а, я понял, сам триггер стоит в блоке условия и выполнится только при p=3. Спасибо)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Heroist так я написал, в списке. Давно мучал такой вопрос: Если есть фукнция такого типа: if p==1 then... else if p==2 then... else if p==3 then Trigger(.., nil) end ... trigger так, что игрок будет активировать ее трижды (с p=1, 2 ,3) то триггер…