Перейти к содержанию

Сообщения от Навыки для героя инферно

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какие навыки нужны Герою Инферно
149 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
14 лет назад
Не снимается небесный щит ни вестниками ни снятием чар и т.п., это записано и в мануале и проверено на практике.
Неверующих убеждать больше не стану.
Да и не требуется, снять щит действительно нельзя (к глубокому сожалению), я проверил.
В ответ пользователю Его Высокопреосвященство
Аватар пользователя
14 лет назад
Некромант гномов не победит никогда. А вот орк может, зато замок не возьмет гномы тру в этом плане. У демонов в замке бывает свет 1-3 гильдии а без святого слова и обойтись можно D . Людиию играйте на картах редактора 3 1 там хоть библиотека заклинаний будет или ь.п.
14 лет назад
Некромант гномов не победит никогда. А вот орк может, зато замок не возьмет гномы тру в этом плане. У демонов в замке бывает свет 1-3 гильдии а без святого слова и обойтись можно D . Людиию играйте на картах редактора 3 1 там хоть библиотека заклинаний будет или ь.п.
Не победит? А подчинение? А князья вампиров? Массы войск. Некромант может победить гномов, хоть и не без труда.
В ответ пользователю Его Высокопреосвященство
Аватар пользователя
14 лет назад
Его Высокопреосвященство
Не победит? А подчинение? А князья вампиров? Массы войск. Некромант может победить гномов, хоть и не без труда.
руны решают. Да и хельмар может помочь с нежитью. С вампирами. Я не беру князей тк у них нет враг не сопротивляется. Очень спасает. У гномов атака небольшая, нежить ослабит, а толстую броню не пробьет и руны, руна экроцима, маг надзора в помощь. Я сам подчинение редко использую, по мне берсерк лучше урон множится. Так что.. Если есть абсолютная защита и готовность то хащищайся не нападай юзай руны и все будет в шоколаде.
14 лет назад
руны решают. Да и хельмар может помочь с нежитью. С вампирами. Я не беру князей тк у них нет враг не сопротивляется. Очень спасает. У гномов атака небольшая, нежить ослабит, а толстую броню не пробьет и руны, руна экроцима, маг надзора в помощь. Я сам подчинение редко использую, по мне берсерк лучше урон множится. Так что.. Если есть абсолютная защита и готовность то хащищайся не нападай юзай руны и все будет в шоколаде.
У рун есть свойство забирать ресурсы, к тому же они используются только один раз, а обновленная руна - не вариант, пока ценных камней мало, а их будет мало почти всегда, некромант не будет ждать, а ударит тогда, когда полный кризис ресурсов (обычно это в середине игры, т.е. время расцвета Некрополиса).
Князей зря не берете, их ослепление не хуже "враг не сопротивляется", если сработает, пораженный отряд может надолго забыться.
То, что у гномов небольшая атака - огромный минус, которым некромант обязательно воспользуется. Массовые ослабление, немощность, замедление, и гномы потеряют контроль над ситуацией, если нет магии Света. Даже если есть Свет, можно спокойно наложить подчинение на танов, к примеру.
14 лет назад
Ослабить и подавить количеством можно, но сложно)
Некроманты так и делают. На то они и поднимают мертвых.
Аватар пользователя
14 лет назад
для демонов хорошо лидерство(хоть всего 2%)там хозяин врат и качать удачу; хаос не очень т.к. у ПД колдовство страдает и урон небольшой если только брать Sap Magic в игре против лиги,или Fiery Wrath с огненным уроном можно Cold Steel из Attack взять ну и всё...предпочтительней тёмная магия особенно Frenzy и Puppet. Можно стремиться к СА, но навыки в Dark и Attack лучше другие, например тактика и Mass Spell в Dark. Обязательно! логистика Pathfinding Swift Gating и как следствие Teleport Assalut очень хороша Light, жаль только что она обычно на 20+ уровнях появляется...в ней особенно хорош Fire Resistance против Dungeon и Academy(Назир в особенности, т.к. он Повелитель Огня) но можно вместо неё взять защиту где хороши Preparation и Hellwrath(кстати если развивать Hellfire, то в хаосе можно взять Searing Fires) и безусловно машины, т.к. сумма Attack+Knowlenge самая большая как раз у ПД, которая является модификатором урона баллисты обязательно брать Triple Ballista а там палатку или катапульту по выбору. Также неплохим выбором будет образование, т.к повышает колдовство и прямой путь к: 1. Dark Revelation, т.е. халявный уровень и наше любимое воодушевление, которое особенно пригодится демонам, которых обычно в армии +100500:D
Аватар пользователя
14 лет назад
в защите я всё же предпочитаю Битву до последнего или Прочность камня.ИМХО они гораздо полезнее Готовности и Огненного возмездия.
Аватар пользователя
14 лет назад
не скажи...прочность камня без света не особо...хоть и +9 к дефе...и в light её можно как раз изучить,хотя она и выпадает на 15+ уровне, кроме того на сотворении каменки mass ты потратишь хоть и 12 маны(но это ничего не значит, ведь больше чем у ПД только у мага маны...и черти ещё добавят)но ты её и потратишь всего 0.5 инициативы, а если есть Expert Sorcery то ты передвинешься только на 0.2 по АТВ и успеешь кастануть ещё масс хаст или mass Righteous Might(и кстати прибавишь т...а про битву до последнего...ну это хорошо пещерникам они стригой ещё снять могут 1-2 ангела или дракона...и архидевилам: они могут призвать(если не успели) ещё владык...ИМХО, лучше готовность вот ты представь 10 паллов коней 30 атакуют: а они сначала их атакуют, 30% потом вероятка на hellfire что он шлёпнет...а если есть cold steel или Fiery Wrath(или оба;) )то штук 7 увалишь точно а остаьное по вероятности...
В ответ пользователю Vaishan))
14 лет назад
Vaishan))
не скажи...прочность камня без света не особо...хоть и +9 к дефе...и в light её можно как раз изучить,хотя она и выпадает на 15+ уровне, кроме того на сотворении каменки mass ты потратишь хоть и 12 маны(но это ничего не значит, ведь больше чем у ПД только у мага маны...и черти ещё добавят)но ты её и потратишь всего 0.5 инициативы, а если есть Expert Sorcery то ты передвинешься только на 0.2 по АТВ и успеешь кастануть ещё масс хаст или mass Righteous Might(и кстати прибавишь т...а про битву до последнего...ну это хорошо пещерникам они стригой ещё снять могут 1-2 ангела или дракона...и архидевилам: они могут призвать(если не успели) ещё владык...ИМХО, лучше готовность вот ты представь 10 паллов коней 30 атакуют: а они сначала их атакуют, 30% потом вероятка на hellfire что он шлёпнет...а если есть cold steel или Fiery Wrath(или оба;) )то штук 7 увалишь точно а остаьное по вероятности...

Эффект от "Чародейства" не суммируется с эффектами от массовых заклинаний - поэтому сдвиг по шкале АТВ будет в обоих случаях одинаковым ;)
Аватар пользователя
13 лет назад
не скажи...прочность камня без света не особо...хоть и +9 к дефе...и в light её можно как раз изучить,хотя она и выпадает на 15+ уровне, кроме того на сотворении каменки mass ты потратишь хоть и 12 маны(но это ничего не значит, ведь больше чем у ПД только у мага маны...и черти ещё добавят)но ты её и потратишь всего 0.5 инициативы, а если есть Expert Sorcery то ты передвинешься только на 0.2 по АТВ и успеешь кастануть ещё масс хаст или mass Righteous Might(и кстати прибавишь т...а про битву до последнего...ну это хорошо пещерникам они стригой ещё снять могут 1-2 ангела или дракона...и архидевилам: они могут призвать(если не успели) ещё владык...ИМХО, лучше готовность вот ты представь 10 паллов коней 30 атакуют: а они сначала их атакуют, 30% потом вероятка на hellfire что он шлёпнет...а если есть cold steel или Fiery Wrath(или оба )то штук 7 увалишь точно а остаьное по вероятности...

Ну +9 к защите всей армии это очень не мало, сдвиг будет всего 0.5 по шкале. если ты учиш магию света демонам, то конечно Прочность камня как бы и не нужна. Но! Магию света очень редко предлагают+надо ещё найти заклинания. А так мы за 1 лвл получаем солидное усиление армии и это более чем. Про Готовность: у демонов(юнитов) одна из самых маленьких защит в игре(исключая 6-7 уровни), у героев она не качается. Т.е. ты будеш в финальной битве защищатся демонами?:smile07: Тебе уже никакая Готовность не поможет, и натренированных паладинов уж точно никак не выдержит, это я тебя уверяю. Если ты не нападаеш демонами сразу, то можно вызывать подкрепление, но Готовность тогда не "включается". Про БДП: ты наверное не видел как опытные игроки пробивают Много фениксов с БДП на 3-4 неделе, много архимагов(на 4 так наверное уже орда)и т.д. А как можно заставлять двоечками импов проходы или блочить вражеских луков несколько ходов. Вон спроси у антонага, у него есть реплеи как он пробивает сильных нейтралов с БДП.
Аватар пользователя
13 лет назад
Логистика качается у инферно в первую очередь, ибо она в будущем даст внезапное нападение, что является грозной силой.
13 лет назад
Кто-нибудь из знающих, скажите, пожалуйста, будет ли эффективной эта сборка в продолжительной игре на карте больших размеров? Все враги случайные, кроме одного (Лига Теней). Вот само колесо умений, если что.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1204 гостей