а идея о добавлении шахматных часов звучала?
Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Мне кажется, что если исправлять ошибки, то исправлять полностью.
Мне то лишние опции не мешают. Стоит ли тратить время на работу, результатами которой никто не будет пользоваться, решать автору мода. Хотелось бы только, чтоб гидрофикс был отдельной опцией, а не включался всегда при включённом ImprovedGameplay.
Нашлись же причины, чтоб не исправлять баг с башнями, с гидрой по-моему тот же случай, к тому же возникает в игре гораздо реже.
Мне то лишние опции не мешают. Стоит ли тратить время на работу, результатами которой никто не будет пользоваться, решать автору мода. Хотелось бы только, чтоб гидрофикс был отдельной опцией, а не включался всегда при включённом ImprovedGameplay.
лично я принял это без комментариев, потому что это более известный баг, все его знают и учитывают. В моем представлении он уже является частью геймплэя. Хотя его тоже нужно фиксить, как и все остальное.
Вообще работа Бараторча напоминает мне выпуск патчей разработчиков к играм. Что по качеству, что по идеологии. И стоит, мне кажется двигаться единым курсом, не отклоняясь в сторону из-за всяких фич.
Ну и лишние опции только разобьют сообщество, либо увеличат абсолютное ненужное время на обговаривание условий партии.
подскажите, где в новой версии мода включается автосейвер??
в квике, после того как вначале все стрекозы покусают гидру, они БОЛЬШЕ НЕ ХОДЯТ!!! гидра стоит и безнаказанно убивает стоящих вокруг нее стрекоз!!!!!!!!
Перенесение автобоя в ImprovedGameplay означает, что использовать его можно будет только против соперника с такой же версией мода. Т.е. в игре с идейными противниками, и теми, кому просто лень ставить/обновлять мод, придётся обходиться без квика или мириться с тем, что квик типа ангел вс бабочки расходует ману.
Это очень плохо, т.к. автобой реально сокращает время на игру. Но принципе не проблема остаться на той версии мода что есть сейчас.
Это нормально. Та же ботва будет с психами и церберами. Думаю фиксить это смысла нет. Все уже привыкли.
Я думаю, если есть возможность исправить быстрый бой так, чтобы его результаты были адекватными - это лучше сделать! В противном случае сейчас, кажется, дело обстоит так: сильные игроки ББ используют только, чтобы сэкономить время, а вот слабые наверняка этим злоупотребляют - и, как уже было сказано, пользуясь ББ, новичок навсегда может остаться новичком и никогда не научится сражаться! Только, конечно, лучше разрешать исправленный ББ опционально: игроки сами решат, использовать это исправление или нет.
Весело будет если СОД диаспора засрет QQ.
Вы очень сильно преувеличиваете возможности квика. Если исключить совсем простые бои, типа ангелы против мелочи, то процент боёв, которые дадут на квике приемлемые результаты, будет совсем невелик. Аргумент про новичков вообще странный, вряд ли имеет смысл задача заставить кого-то учиться играть в героев. В ВТ продвинутый квик существует уже годы, и тех негативных последствий, которые тут пророчат, не наблюдается.
Какое преимущество даёт квик без расхода маны перед оппом я тоже не понимаю. Ну побился я на квике без потерь, но с расходом маны, естественно переиграл вручную без магии, потратил время своё и чужое. Как будут ущемлены интересы соперника, если я сразу побьюсь на квике без расхода маны?
А стремление создать свой "умный" квик без "багов" грозит выделением его сторонников в обособленную группу, только внутри которой будет играться такой квик.
Какое преимущество даёт квик без расхода маны перед оппом я тоже не понимаю. Ну побился я на квике без потерь, но с расходом маны, естественно переиграл вручную без магии, потратил время своё и чужое. Как будут ущемлены интересы соперника, если я сразу побьюсь на квике без расхода маны?
А стремление создать свой "умный" квик без "багов" грозит выделением его сторонников в обособленную группу, только внутри которой будет играться такой квик.
Весело будет если СОД диаспора засрет QQ.
но исправить СОД это безумие ибо это начало начал.
В общем-то ХД давно выполняет свою основную функцию - меняет разрешение, да еще и расширяет функционально интерфейс. Не вижу смысла продолжать делать то что делаю - в рамках ХД. Надо просто изменить название текущему проекту и любые претензии к нему потеряют смысл.
Когда я начинал работать над ХД, я читал: ах какие ужасные баги, надо исправить!! И полностью с этим был согласен. А теперь: не трожь!! мы так к ним привыкли и так их любим!! Это фичи!!
Вот сейчас в очереди на исправление - баг РМГ с запихиванием стартового героя в тюрьму и повышение из-за этого ему уровня.
Тоже не трогать сию прекрасную фичу??
А стремление создать свой "умный" квик без "багов" грозит выделением его сторонников в обособленную группу, только внутри которой будет играться такой квик.
отрисовка полёта
...
Можно заметить, что ... удаление стека с гекса, происходит только если ! ... битва отрисовывается на экран. При этом ... постановка стека на новый гекс, выполняется всегда.
Таким образом, стрекозы отлетают от гидр, но при этом ссылки на них остаются у гексов вокруг гидры, гидра бьёт через эти ссылки, а они при анализе видят, что гидра сильно ответит, если её ударить, и не бьют её сами. Т. е. это баг не гидры, но любого летающего.
Это нормально.
Достало... играйте в свой неприкосновенный благословенный СоД. ХД же будет развиваться в верном направлении дальше.
А обвинять меня в покушении на святыню не надо, я СоД у вас забрать при всем желании не смогу.
Да, ХД (в т.ч. и 2.9!) - это уже не СоД, нечего обманываться и пытаться обмануть других. ХД - это лучше чем СоД! И я буду продолжать стараться сделать его еще лучше.
Я каждый раз радуюсь сильно когда удается реализовать какую-то суперскую фичу или исправить оригинальный баг, спешу поделиться новостью здесь, а получаю в ответ: да как ты посмел!! какого вобще тебе это в голову пришло?
Вот козлы. Ну какого хера вы гоните на разработчика? HD движется в правильном направлении и переигрыванный квик это ооочень нужная фича!!! И не надо писать бред по поводу неравноправия.
to baratorch в каждом случае будут особо упертые, а упертость помноженное на умение и желание писать много буков это уже катастрофа. Я понимаю что ты устал от критики, от эмоционального давления, главная просьба не забрасывай проект и оставь в HD моде переигрыванный квик в независимости от версии оппонента.
to baratorch в каждом случае будут особо упертые, а упертость помноженное на умение и желание писать много буков это уже катастрофа. Я понимаю что ты устал от критики, от эмоционального давления, главная просьба не забрасывай проект и оставь в HD моде переигрыванный квик в независимости от версии оппонента.
Вобщем стараниями реверсера и программиста Savа, баг квика исправлен.
Теперь он идентичен автобою.
примеры фикса квика в действии:
- теперь бющие по кругу существа не могут безнаказанно кусать летунов на расстоянии (гидра в улье)
- теперь летуны, которые не достают до стрелков за первый ход, несут гораздо большие потери в битве против них.
Реализовал еще одну фичу: во время ручного боя можно нажать горячую клавишу - и бой закончится быстро (как если бы мы нажали автобой без магии, только не надо ждать наблюдая за сражением) - вот этим вполне можно пользоваться играя с противником без ХД.
А вот переигрываемость квика, увы, оставлю возможным только против ХД.
Теперь он идентичен автобою.
примеры фикса квика в действии:
- теперь бющие по кругу существа не могут безнаказанно кусать летунов на расстоянии (гидра в улье)
- теперь летуны, которые не достают до стрелков за первый ход, несут гораздо большие потери в битве против них.
Реализовал еще одну фичу: во время ручного боя можно нажать горячую клавишу - и бой закончится быстро (как если бы мы нажали автобой без магии, только не надо ждать наблюдая за сражением) - вот этим вполне можно пользоваться играя с противником без ХД.
А вот переигрываемость квика, увы, оставлю возможным только против ХД.
Реализовал еще одну фичу: во время ручного боя можно нажать горячую клавишу - и бой закончится быстро (как если бы мы нажали автобой без магии, только не надо ждать наблюдая за сражением) - вот этим вполне можно пользоваться играя с противником без ХД.
гут!! где качаем?)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb