Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Рейтинг для турниров по всем частям Героев.
Я не учел что чем больше будет накопленный рейтинг у лидера тем он с течением его накопления будет получать все более мелкие порции от побед с учетом старения
Цитирую свой пост №116: "Есть два игрока - А (рейтинг 850) и B (рейтинг 250). За победу А получит 100. Если победит B - тоже ему дадут 100 (не зависимо от рейтинга). НО: в результате старения А в любом случае потеряет 85, а B - только 25. Итого A в лучшем для него случае заработает 100-85=15 а В в лучшем случае - 100-25=75 очков рейтинга. Вот это я называю бОльшим бременем лидеру... " IronAxe;60441
и это правильно.
Что правильно? Пахал и ничего не выросло? Это - правильно?
Цитирую свой пост №116: "Есть два игрока - А (рейтинг 850) и B (рейтинг 250). За победу А получит 100. Если победит B - тоже ему дадут 100 (не зависимо от рейтинга). НО: в результате старения А в любом случае потеряет 85, а B - только 25. Итого A в лучшем для него случае заработает 100-85=15 а В в лучшем случае - 100-25=75 очков рейтинга. Вот это я называю бОльшим бременем лидеру... "
Что правильно? Пахал и ничего не выросло? Это - правильно?
Да. Накопил рейтинг до высот - паши теперь для того чтоб не упасть :) Желающие залезть на вершину найдутся - свято место пусто не бывает :) А как по другому ? Чтоб лидер оторвался на фиг так что его никогда никто не достанет. А если придет такой же монстр как он, но только позже его на пару лет на этот ресурс. То без такой системы старения этот монстр новичек даже теоретически не смог бы догнать лидера, хотя по силе равен с ним, тока позже начал. И че ему делать, ждать пока лидер сыграет в ящик и естественным путем исчезнет с ресурса :)
Это - просто идея. Корректировать по ходу можно и нужно. Я только за! Главное, чтобы баланс был как можно более реально приближен в золотой середине с учетом всех интересов. Как вариант, можно не множитель добавить, а слагаемое. Т.е. прибавлять к рейтингу единый бонус равный для всех (а не умножать), но бонус будет зависеть от ранга турнира. И для победителя значимость бонуса в сумме его очков будет существенно меньше, чем для аутсайдера - что тоже правильно. У победителя практически не было конкурентов по сравнению с остальными... И это полагаю будет правильнее, так что, возьмем на заметку...
Я не против этого коэффициента ( или прибавки бонуса ) как такового, мне не понравился предложенный вариант его подсчёта, т.к. в турнире с меньшей конкуренцией за места, как во втором турнире из приведённого мной примера (в нём любому игроку легче занять более высокое место + более высокий коэффициент), очков будет получено больше, чем при более жёсткой борьбе в первом турнире (где любому игроку занять высокое место сложнее, да ещё и коэффициент оказывается ниже).
Ну убедил, убедил... :) Пусть лидер пашет, так и запишем чтобы не забыть... :) Этот вопрос давно уже решен, так что все в порядке...
Вот когда мы спорили про величину старения я так и не высказал основную свою мысль, счас выползла сама. Тут желание не наказать лидера, а чтоб хоть бы у его ближайших соперников был хоть какой то шанс обойти пусть даже временно или хотя бы достать его, даже если он и не пропускает турниры, а просто вдруг нечаянно сыграл неудачно. Так что давайте в ближайшем будущем проверим эти возможности со старением 1/10 ну и с использованием осцилятора и того чего мы тут наобсуждали :) Вот пример с Радиком и Дмитрием. Там разница то в три дня.
Добавлено через 4 минуты Sage;60459
Я не против этого коэффициента ( или прибавки бонуса ) как такового, мне не понравился предложенный вариант его подсчёта, т.к. в турнире с меньшей конкуренцией за места, как во втором турнире из приведённого мной примера (в нём любому игроку легче занять более высокое место + более высокий коэффициент), очков будет получено больше, чем при более жёсткой борьбе в первом турнире (где любому игроку занять высокое место сложнее, да ещё и коэффициент оказывается ниже).
Но никто же не знал что новичок с нулем крутой окажется. А по какой системе вы это сможете узнать пока чел не отыграет и не проявит себя? Этот коэфициент призван разруливать минорные ситуауции, а не мажорные. И из за этой ситуации не стоит портить минора. А мож се таки просто посчитать тупа все имеющиеся рейтинги участников турнира и поделить на число участников. Это и будет коэфициент. Мож это проще будет и для вычислений.
Я не против этого коэффициента ( или прибавки бонуса ) как такового, мне не понравился предложенный вариант его подсчёта,
Согласен, не все еще отшлифовано - есть над чем подумать... Но это решаемый вопрос, только не нужно торопиться... Если будут еще идеи - сообщайте.
т.к. в турнире с меньшей конкуренцией за места, как во втором турнире из приведённого мной примера (в нём любому игроку легче занять более высокое место + более высокий коэффициент), очков будет получено больше, чем при более жёсткой борьбе в первом турнире (где любому игроку занять высокое место сложнее, да ещё и коэффициент оказывается ниже).
Не понятно почему во втором примере легче занять более высокое место. С точки зрения сильного? Предлагаю смотреть с точки зрения среднестатистического игрока... А потому второй пример как раз-таки требует большего коэффициента - потому что разбежка более высокая... и шансов пробиться в верх у среднестатистического (более слабого во втором турнире по сравнению с первым) игрока меньше...
Прошу Вас уловить саму идею: чем слабее средний игрок на турнире по отношению к верхушке - тем меньше у него в среднем шансов, и тем сильнее его загоняет в угол нелинейный коэффициент расчета рейтинга (эффект сбивания планки) - а значит, должен для баланса быть учтен ранг турнира... Можно учесть это таким образом, чтобы коэффициент оказывал поддержку слабым в большей степени чем сильным... нужно просто подумать...
И вообще - конечно же нет цели обвешать бонусами слабых и усложнить жизнь сильным, как может показаться... Есть цель не допустить сильного разрыва, который будет только усугубляться и создать баланс сил, который будет отражать все ключевые моменты игры (количество игроков, их соотношения по силе, занятые места и т.п.)... Это - нормальный подход и думаю, что он должен быть воспринят с пониманием...
Но никто же не знал что новичок с нулем крутой окажется. А по какой системе вы это сможете узнать пока чел не отыграет и не проявит себя? Этот коэфициент призван разруливать минорные ситуауции, а не мажорные. И из за этой ситуации не стоит портить минора.
Я говорю о турнирах без таких новичков.
Добавлено через 12 минут AmberSoler;60465
Не понятно почему во втором примере легче занять более высокое место. С точки зрения сильного? Предлагаю смотреть с точки зрения среднестатистического игрока... А потому второй пример как раз-таки требует большего коэффициента - потому что разбежка более высокая... и шансов пробиться в верх у слабого игрока меньше...
Во втором турнире меньше сильных игроков, поэтому шансов занять место поближе к лидерам у слабого игрока больше.
Добавлено через 5 минут AmberSoler;60465
Прошу Вас уловить саму идею: чем слабее средний игрок на турнире по отношению к верхушке - тем меньше у него в среднем шансов, и тем сильнее его загоняет в угол нелинейный коэффициент расчета рейтинга (эффект сбивания планки) - а значит, должен для баланса быть учтен ранг турнира...
Во втором турнире меньше сильных игроков, поэтому шансов занять место поближе к лидерам у слабого игрока больше.
дык вот эта хрень не подойдет ? --- А мож се таки просто посчитать тупа все имеющиеся рейтинги участников турнира и поделить на число участников. Это и будет коэфициент. Мож это проще будет и для вычислений. --- Где он больше - там и сложнее значит играть любому :)
Во втором турнире меньше сильных игроков, поэтому шансов занять место поближе к лидерам у слабого игрока больше.
А слабые между собой не соревнуются что ли? У слабых между собой такой же шанс занять место возле мегадинозавров, как и у средних между собой... Неужели Вы этот момент постоянно упускаете из виду?.. А вот шанс занять призовое место у слабых меньше, чем у средних... Значит в итоге они проигрывают при сравнении слабых и средних... Сильных оставьте в покое - они здесь выступают просто индикатором силы турнира.
Прошу Вас уловить саму идею: чем слабее средний игрок на турнире по отношению к верхушке - тем меньше у него в среднем шансов, и тем сильнее его загоняет в угол нелинейный коэффициент расчета рейтинга (эффект сбивания планки) - а значит, должен для баланса быть учтен ранг турнира... Можно учесть это таким образом, чтобы коэффициент оказывал поддержку слабым в большей степени чем сильным... нужно просто подумать...
В этом то и вся соль. Одинаковый коэффициент в любом случае играет в пользу лидеров, увеличивая очковый отрыв между игроками.
дык вот эта хрень не подойдет ? --- А мож се таки просто посчитать тупа все имеющиеся рейтинги участников турнира и поделить на число участников. Это и будет коэфициент. Мож это проще будет и для вычислений. --- Где он больше - там и сложнее значит играть любому :)
Цитирую: "Важна не абсолютная сила игроков, а относительная! Допустим, если в одном турнире участвуют только мегадинозавры, сильнейшие игроки - то коэффициент турнира равен =1. Во втором участвуют только новички. Коэффициент также будет близок к 1. Потому что все равны и никто не соревнуется с более сильным, и там и там у всех равные шансы на победу."
Что значит "там и сложнее значит играть любому "?
В первом моем примере средний рейтинг будет просто зашкаливать, но динозаврам не будет играть "сложнее" по сравнению со вторым примером, где средний рейтинг будет на бордюре... Во втором примере также всем будет играть "непросто" - на своем уровне... А вот если новичек попадает к динозаврам - вот это называется сложнее! :) И только в этом случае ему (и никому более) нужна поддержка...
А то получится, что динозавры собрались, посчитали средний рейтинг, потерли руки и заломили себе коэффициент - мама не горюй!
Объявление: "С целью проведения турнира имени П.Лумумбы группа игроков приглашает на турнир всех желающих с рейтингом не менее 950. Меньших просим не беспокоиться"
Так что ли применять его?
Добавлено через 3 минуты Sage;60472
В этом то и вся соль. Одинаковый коэффициент в любом случае играет в пользу лидеров, увеличивая очковый отрыв между игроками.
Я же сказал: "Можно учесть это таким образом, чтобы коэффициент оказывал поддержку слабым в большей степени чем сильным... нужно просто подумать... " Значит - НЕодинаковый коэффициент, значит он не играет в пользу лидеров, а поддерживает в большей степени отстающих... :)
Я же сказал: "Можно учесть это таким образом, чтобы коэффициент оказывал поддержку слабым в большей степени чем сильным... нужно просто подумать... " Значит - НЕодинаковый коэффициент, значит он не играет в пользу лидеров, а поддерживает в большей степени отстающих... :)
А я не понимаю почему рейтинг должен кому то что то какую то поддержку оказывать ? Там где все сильные и попал один слабый, сила турнира высокая и все должны получить рейтинг чуть выше (и сильные и слабый). А там где меньше сила турнира - все получат чуть поменьше. В итоге слабый игрок на сильном турнире может отхватить чуть больше чем такой же как он, но на слабом турнире. На хрена нам за уши с помощью рейтинга кого-то таскать особливо ?
А я не понимаю почему рейтинг должен кому то что то какую то поддержку оказывать ? Там где все сильные и попал один слабый, сила турнира высокая и все должны получить рейтинг чуть выше (и сильные и слабый). А там где меньше сила турнира - все получат чуть поменьше. В итоге слабый игрок на сильном турнире может отхватить чуть больше чем такой же как он, но на слабом турнире. На хрена нам за уши с помощью рейтинга кого-то таскать особливо ?
Прочтите мой пост перед вашим, а то уже надоело цитировать себя... :) Я уже сказал про особенности этого хитрого момента...
А слабые между собой не соревнуются что ли? У слабых между собой такой же шанс занять место возле мегадинозавров, как и у средних между собой... Неужели Вы этот момент постоянно упускаете из виду?.. А вот шанс занять призовое место у слабых меньше, чем у средних... Значит в итоге они проигрывают при сравнении слабых и средних... Сильных оставьте в покое - они здесь выступают просто индикатором силы турнира.
Я не упускаю этот момент, просто по высказанной вами в 6-ом пункте идее
Суть этого коэффициента – чем выше сила конкурентов, тем выше коэффициент, тем более значимым является результат игрока, показанный в турнире.
коэффициент должен быть тем выше, чем больше игроков с высоким рейтингом выступают на турнире. А вот на практике всё может оказаться несколько иначе, при применении такого
Для расчета будет использоваться текущий рейтинг игроков и составляться в виде частного от деления среднего рейтинга определенного числа лидеров (например 5), участвующих в турнире, на средний рейтинг всех участников турнира.
А то получится, что динозавры собрались, посчитали средний рейтинг, потерли руки и заломили себе коэффициент - мама не горюй! Объявление: "С целью проведения турнира имени П.Лумумбы группа игроков приглашает на турнир всех желающих с рейтингом не менее 950. Меньших просим не беспокоиться"
Да кто им так даст сделать ? Есть административные и силовые методы их обломить :) с помощью координатора. Но и в этом случае там же се равно кто то займет последнее место. Или вы боитесь что даже на последнем месте игрок покроет старение в 10% с лихвой. И получит прибавку больше, нежели пошел бы в слабый турнир и занял там первое место ? да или нет ? я уже чо то не възжаю в высокие материи :)