"Уметь пользоваться" мечом правосудия гораздо прикольнее, чем "уметь пользоваться" секирой кентавра, например.
Мне нравится ход ваших мыслей!!!! :smile19:
Вообще то самое число, от которого отталкивается ГСЧ в героях берётся откуда то из оперативной памяти. АлексСПЛ называет его число R. Я конечно в этом деле полный чайник, но все псевдослучайные события, такие как выпадения морали или удачи к нему привязаны. Но это число тоже не случайно. Короче я запутался :D
Plotnick
Chingis
В одну могилу воина можно нарестартить только 1 арт
Это понятно. Меня интересовало выпадают ли вообще эти арты. Потому что глядя на статистику, что у меня получается, некоторые арты не выпадали вообще ни разу. Но если арт выпадал хотя бы раз, то он выпадает регулярно. Chingis
Ничего там не повторяется в строгих пропорциях
Я не знаю условий в которых Вы делаете рестарты. Просто вызываете restart scenario или полностью перегружаете игру, результаты могут отличаться. Я привел лог выпадения артов в одну из могил воина на определенной карте. Эта статистика может отличаться в зависимости от карты или еще чего-то. Мне неведомо от чего она зависит. Dirty_Player подтвердил, что это зацикливание имеет место быть и что об этом давно известно. Значит не у меня одного такое происходит. Chingis
Назовите КАРТу, и скажите какой АРТ и куда Вам надо нарестартить
Давайте попробуем. Карта Podarok_2001, рядом со стартовым замком есть могила воина. По недосмотру (а может так и задумано) автор карты не запретил выпадение Шляпы Оратора. Хочется попробовать и узнать, можно ли эту карту пройти за пару недель.
Ниже привожу данные по выпадавшим у меня на этой карте реликтам во всех могилах, потерпевших, а также утопе драконов.
+Гладиус титана +Щит часового +Каска грома +Кираса титана +Сандалии святого +ожерелье блаженства +Львиный щит бесстрашия +Шлем небесного просветления +Ботинки противоположности +Шлем морского капитана +Сфера уязвимости -Доспехи из чешуи дракона -Корона из зуба дракона -Шляпа заколдованного +Сфера подавления +Неисчерпаемый мешок золота *Меч правосудия *Ангельские крылья *Ботинки левитации *Том магии огня *Том магии воздуха *Том магии воды *Том магии земли *Виал с кровью дракона *Клинок Армагеддона
Все сборные на карте запрещены. Звездочками отмечены запрещенные реликты. Плюсиком - выпадавшие и не по одному разу. Минусом - не выпадавшие никогда.
Plotnick
1. На карте запрещены магии ДД, ГП, Полет, Хождение по воде. 2. На карте запрещены любой из сборных артов, а также Крылья Ангела, Сапоги левитации и любая из книг магии. То есть, если есть страж границы, то преодолеть его можно только посетив палатку. 3. Автор карты почему-то не запретил Шляпу Оратора (забыл, не заметил и т.д.). Она дает в книгу заклов всю магию 5-го уровня. То есть, те самые ДД и Полет, с помощью которых можно сократить время прохождения. 4. Да, безусловно я могу положить арт рядом с замком, и всё. Но я хочу использовать легальный способ. То есть, нарестартить Шляпу Оратора в могилу, или хотя бы в Утопу. Так как у меня пока нет уверенности, что это вообще возможно. А нет уверенности потому что до сих пор не вышло. 5. Корона из зубов дракона и Доспехи из чешуи дракона мне не нужны. Это просто инфа, что эти арты тоже мне не выпадали. 6. Я уже говорил про бота который я написал. Он занимается рестартом и по скорости выполняет один рестарт в 10 секунд. Я оставлял его на ночь, это примерно 4000-5000 рестартов. Но указанные три артефакта так ни разу и не выпали.
4. Но я хочу использовать легальный способ. То есть, нарестартить Шляпу Оратора в могилу, или хотя бы в Утопу. Так как у меня пока нет уверенности, что это вообще возможно. А нет уверенности потому что до сих пор не вышло. .
Ваше желание не осуществимо на этой карте(по крайней мере на той редакции, что указана по Вашей ссылке). Вот почему:
1) На карте отключены заклинания Полет, Дверь измерений, Удушье - а соответственно и все генераторы их дающие в том числе и артефакты, то есть шляпа оратора, книга магии воздуха, книга магии земли.
2) Два реликта не попавшиеся Вам в генережке явно присутсвуют на карте, а потому не участвуют в рандоме.
Победил соперника и ты герой. Проиграл более слабому сопернику и ты уже человек.Иногда так хочется быть героем.
Plotnick, если вы умеете программировать, вы можете попробовать при помощи отладчика подменить артефакт на карте уже после формирования конкретного расклада. Я этого не умею и не хочу: если карта может быть пройдена без этого, я должен "играть с теми картами, что мне выпали". Авторы карт (за исключением случаев явно неадекватных замыслов) рассчитали: что, когда и как должен сделать игрок для победы. В случае "Подарка-2001" это именно так: об этой карте на форумах написано немало (см. комментарии в каталоге карт и эту тему в Таверне HP, где в обсуждении участвовал и сам автор) - и, кстати, там игрок получает и Дверь измерений, но только в самом конце прохождения. Если же слишком увлечься рестартами для "отлова" нужных артефактов и заклинаний, ваш уровень игры станет сильно зависеть от "удобного" расклада. И еще по поводу странностей генератора случайных чисел в "Героях": я несколько раз бился с этим, когда вдруг крайне некстати выпадала неделя чумы; казалось бы: вышел, зашел вновь, загрузил автосэйв, сделал переход хода - и должно выпасть что-нибудь другое! Но ни фига подобного: раз за разом снова выпадала неделя чумы!:( А вот от некоторых действий игрока ее выпадение зависит: в процессе этой борьбы я вдруг обнаружил, что построение здания в городе меняет то, какая неделя наступит. В частности, в одном случае я избежал недели чумы, НЕ построив какое-то здание, а в другом (буквально на днях) - наоборот, построил здание - и неделя чумы не выпала! Возьмите это себе на заметку, пригодится.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
1) На карте отключены заклинания Полет, Дверь измерений, Удушье - а соответственно и все генераторы их дающие в том числе и артефакты, то есть шляпа оратора, книга магии воздуха, книга магии земли.
2) Два реликта не попавшиеся Вам в генережке явно присутсвуют на карте, а потому не участвуют в рандоме.
1. А я полагал, что отключение каких-то спелов влияет только на их выпадение в городах и в святилищах. А оно вон оно как?
2. Век живи, век учись. Получается, что любой арт лежащий на карте никогда не выпадет в могилах, утопах, терпилах? Marmot
ваш уровень игры станет сильно зависеть от "удобного" расклада
Не вижу связи. Например, в могиле воина выпал Шлем божественного просвещения, а могла выпасть тетива из гривы единорога. Это как-то скажется на моем умении? Вряд ли. Карту можно будет пройти быстрее при удачном раскладе, только и всего. Какие-то мобы или банки пробьются пораньше. В любом случае я приложу все усилия на какие способен, но в одном случае получится сделать раньше, в другом позже. Если конечно игра идет на скорость, а не на просто чтобы пройти. Marmot
я несколько раз бился с этим, когда вдруг крайне некстати выпадала неделя чумы; казалось бы: вышел, зашел вновь, загрузил автосэйв, сделал переход хода - и должно выпасть что-нибудь другое! Но ни фига подобного: раз за разом снова выпадала неделя чумы!
Проявите чуть больше терпения и удача улыбнется Вам :) Иногда Чума сдается с первого перегруза автосейва.
Marmot
Обсуждение, однако, ушло от заявленной в заголовке темы "Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ".:) Уважаемые модераторы! Предлагаю перенести посты, начиная с #107, или лучше с п.2 #106, со слов
2. Теперь вернемся к карте Podarok_2001
, в тему "Самые трудные для вас карты", и можно продолжить обсуждение карты "Подарок-2001" там.
1) На карте отключены заклинания Полет, Дверь измерений, Удушье - а соответственно и все генераторы их дающие в том числе и артефакты, то есть шляпа оратора, книга магии воздуха, книга магии земли.
То есть, вы утверждаете, что если запрещен, например, Полет, то игра сама никогда не положит на карту артефакты, дающие его? Что-то я сомневаюсь, что она это делает сама; не зря ведь в настройках карты присутствуют обе вкладки, Заклинания и Артефакты. Желательно проверить тестированием, и не на этой карте, а на специально созданной "пустышке" с кучей генераторов случайных артефактов. Проверил сейчас. Интересная штука получается: при запрете "крутых" заклинаний (Полет, Дверь измерений, Хождение по воде, вызов элементалей) Тома магии и Шляпа волшебника, дающие их, не появляются, но Крылья ангела и Сапоги левитации - появляются всё равно!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Если какое-то заклинание запрещено, то артефакт, дающий его, выпасть не может.
Ценная информация (в первую очередь, для картостроителей)! Только, если уж быть последовательными, то разработчикам, с учетом сказанного мной про Крылья и Сапоги, следовало бы и их появление отключать: ведь эти артефакты даже круче соответствующих заклинаний, т.к. 1) не требуют Продвинутой/Экспертной Мудрости! 2) не расходуют ману; 3) работают всегда, в т.ч. и на проклятой земле!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Dirty_Player
Крылья Ангела и Сапоги Левитации не дают заклинаний в книгу, они дают соответствующие способности. Поэтому не надо путать.
Вообще, в героях слишком мало четырёх градаций ценности артефактов, потому как сравнивать Крылья Ангелов с Короной из зубов дракона или Альянс Ангелов с любой его составляющей глупо. Должны быть Арт5, Арт6 как минимум. ИМХО конечно же.
Plotnick
Chingis
Plotnick, зачем Вам Шляпа оратора для скоростной игры? Это бессмысленно для скорости.
Я просто не знал, что она не выпадет. Если Вы смотрели карту Podarok_2001, то должны были заметить, что все остальное о чем вы говорите, там явно запрещено. А шляпа нет. Точнее, как теперь мне стало понятно, запрещена неявно, через спелы. А герой с самого начала дается с хар-ками 8-8-9-9 и интеллектом. Так что манки там хватает. Надо сказать, что шляпа тоже не дала бы мгновенного прохождения. За неделю не пройдешь, ибо в конце ожидает герой с кучей войск и хар-ками по 99. Но что теперь об этом говорить, если шляпу все равно не получишь? Можно только ботинки взять для ускорения. Сейчас рекорд вроде бы 66 дней, думаю, что я вряд ли управлюсь быстрее. Сам я вразвалку сыграл за 180. Но у меня главный злодей утоп в море, поэтому пришлось выносить всех. А я его еще потом прикупил и он мне помогал :)
Dirty_Player
Chingis
Plotnick, зачем Вам Шляпа оратора для скоростной игры? Это бессмысленно для скорости.
Ну как так? Можно же ману пополнить, что в этом сложного? Есть же колодцы, можно передавая один артефакт, пополнить ману всем. Ещё можно уволить героя с артом на знание, а на следующий день купил с полной маной :) Короче говоря, было бы желание.
Niemand
Chingis
надеваю что-либо со Знанием, зажу в колодец, потом переодеваюсь
Все так делают.
Chingis
Я заметил, что если ночуешь в городе. То утром мана раздувается до потолка:). Тоесть надеваешь все арты на знание, ночуешь в городе, утром мана максимальная. Или я путаю что-то? Или этот прием работает только при начале новой НЕДЕЛИ? ОЧЕНЬ важный вопрос.;)
Ночевка в городе полностью восстанавливает запас маны. От дня недели не зависит.
Juristis
Только нужно, чтобы в городе была гильдия магов, не забывайте.
Morfey
Всем привет! Скиньте плиз ссылку на карту "Воюют все!", а то никак не получается ее найти. Заранее спасибо.