Перейти к содержанию

Сообщения от 7ой Межпортальный турнир HMM3-OFF: "Earth Magic"

Пока нет оценок — будьте первым!
13 лет назад
Dirty_Player и Сэр Sub-Zero благодарю вас за интересный турнир!
Интересно будет ли следующая серия турниров? типо "кольцо серы" "кольцо драгоценных камней" ? )
Аватар пользователя
13 лет назад
Chingis
Не знал, что единичка горгон за 3 раза может снести ржавого.
Не ржавого за три раза, а три ржавых за три раза. Одна горгона не снесет более одного юнита. И вообще, максимальное число юнитов, которое дополнительно к прямому урону может снести стек в котором N горгон, равняется [(N-1)/10+1], округление вниз.
Аватар пользователя
13 лет назад
Сейчас новички вконец запутаются с этими коровами. Постараюсь объяснить тактику такого боя, как сам понимаю. Первый раунд нужно подгадать таким образом, чтобы абилка горгоны обязательно сработала. Эффект достигается методом научного тыка (готовится соответствующий сейв). Во втором и третьем раунде с попытки эдак девяносто девятой абилка сработает ещё два раза подряд.
Для обеспечения повторяемости боя с 25-ой попытки применяется программа "таймер", которая запускается на виртуальной машине.
Таймер позволяет остановить мгновение, прекрасное тем, что в этот момент срабатывает абилка.
Применение этой программы - нюанс, которого я не понимаю, но принимаю. Можно с одной стороны, провести часов двести в виртуальных боях и предложить ведущему сделать то же самое. Это одна крайность. Можно написать программу, которая всё сделает за тебя и выдаст финальный сейв. Это другая крайность. Выбрать середину, которая бы устроила всех, очень сложно, практически невозможно.
Аватар пользователя
13 лет назад
Вы сейчас ещё больше запутаете. :)
Никаких программ не используется, ну или используются, но на свой страх и риск, потому что, если ведущий не сможет повторить бой "вручную", то результат засчитан не будет.
Да, и в этой битве взгляд горгон может сработать не три раза подряд, а три раза из 4 или даже из 5 (а в случае с ответным ударом из 6) попыток.
Аватар пользователя
13 лет назад
Три раза из 5? Такое ощущение, что здесь скрывается какая-то страшная тайна. Я пробовал повторить этот бой. У меня абилка первый раз сработала на 15-й попытке. Два раза подряд - потребуется никак не меньше 60-ти. Три раза подряд - всяко больше 100.
К чему такая атмосфера таинственности? Если закономерность существует и она не случайна - почему о ней не могут знать все?
13 лет назад
и я о том же.
Аватар пользователя
13 лет назад
Я понял, что не будет так: начал бой, и горгона на 3м ходу положила 3х ржавых?
А чтобы добиться результата, нужно юзать бой, т.е. перигрывать, его раз 50-100? Короче на 100 попытках есть шанс добиться результата?
Если вероятность срабатывания абилки 10%, то вероятность двойного срабатывания 1%, тройного 0,1 %.
То есть, простым повторением боя достигаем результата через 1000 попыток.
Но, допустим, существует скрытая от нас закономерность, зная которую, можно повысить вероятность срабатывания абилки с 10 до 50-90 %.
Например, единорогом нужно отбежать в какую-то конкретную клетку. Тогда не всегда, но обычно, абилка будет срабатывать. Сомнительно, но допустим. В этом случае, да, можно уложиться в 5-6 попыток.

2. Тема на hp называется "Турнир "Рыцарский Поход" - СОВМЕСТНЫЙ турнир HeroesPortal и HeroesWorld !!!""
13 лет назад
я повторил этот бой. с 150 + попытки где то.
Аватар пользователя
13 лет назад
Chingis
Ivanhoj, спасибо за ответы!

1000 попыток это совсем немного:). Можно тогда даже не пробовать. А Вы сами это бой повторили? И интересно повторили ли его ведущие?:)
Я - нет, но ведущие, видимо, знают что-то такое, чего не знаем мы.
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
13 лет назад
Ivanhoj
Если вероятность срабатывания абилки 10%, то вероятность двойного срабатывания 1%, тройного 0,1 %.
То есть, простым повторением боя достигаем результата через 1000 попыток.
Всё правильно, но это вероятность для срабатывания 3 из 3.
Если же брать наш случай, то мы имеем где-то 5-6 ударов = попыток.
Рассмотрим сам процесс боя. Мы начинаем бой и проводим первый раунд. Если в 1 раунде взгляд смерти не сработал, то сразу же выходим из боя и пробуем заного. Таким образом берём только те случаи, когда в первом раунде взгляд сработал. А дальше на оставшиеся 4-5 ударов нам нужно 2 срабатывания, причём в любых раундах. Вероятность этого события достаточно высока, что-то около 6%.
Аватар пользователя
13 лет назад
Пулемёт - это баллиста с подводой, боеприпасы практически бесконечные. Можно одной феей и пулеметом выносить легионы топтунов.
На 4-5 ударов, потому что абилка теоретически может сработать и в четвертом и пятом раунде. Правда, на втором ходу, на данной конкретной карте, такой бой провести имхо, невозможно. Ржавые каждый раунд 2 наших единицы валят. Значит, на 4 раунде останется горгона и первый удар за ржавыми.
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
13 лет назад
Ivanhoj
Ржавые каждый раунд 2 наших единицы валят. Значит, на 4 раунде останется горгона и первый удар за ржавыми.
Прежде чем писать надо подумать. Там специально сделано так, чтоб во 2 раунде 2 ржавых не могли убить коня с одного удара. Поэтому раундов будет больше и именно по этому на так важно, чтоб взгляд сработал именно в первом раунде.
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, верно. Теперь схема понятна. Только к правилам я бы добавил следующее: "выход из боя не считается переигрыванием боя". А то только на добывание первого взгляда у меня сейчас 20 попыток ушло. А надо ещё два раза поймать.

Добавлено через 2 часа 36 минут
iceTiTaN
я повторил этот бой. с 150 + попытки где то.
Всё правильно. (10%х10%х10%)*n, где n=6, дают 150+ попыток. Если же первую отбрасываем, имеем вероятность события 6% и тогда укладываемся в 25.
13 лет назад
пока) отдохни пол годика) и возвращайся !
Аватар пользователя
13 лет назад
А чем, например, шахматы или покер отличаются от героев? В шахматах для достижения хороших результатов много чего надо изучить, уж поверь мне :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1283 гостей