Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Сопряжение (Conflux)

#183
нормальное сопряжение когда играл противник плакал,искусственный,так как 4 феникса полностью развитые все школы магии и польза о того же злементала магмы и энергии это накладывать обереги,пару ходов и все армия имеет оберег от всего:D

Добавлено через 1 минуту
и тьма фей даже не уступающей толпе скелетов,завалит не одного архангела :D
В ответ пользователю saef
Аватар пользователя
#184
saef
...польза о того же злементала магмы и энергии это накладывать обереги, пару ходов и все армия имеет оберег от всего:D
Обереги - полезная вещь - но это в четверке. А здесь - только защита от ударной магии одной из школ. И попробуй угадать, с какой из школ столкнешься.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#185
Никогда не пользовался магией защиты от стихий: она ведь только уполовинивает ущерб от ударных заклинаний, но более серьезный урон обычно наносят обычные, немагические атаки.
Элементали же земли у Сопряжения преимущественно "на подхвате": прикрывают своих стрелков.
И помните, что никакие элементали не воскрешаются.:(
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
#186
ну не знаю как но у меня бывало если один элементаль накладывал на одного то действовало на всех,так как магия огня,земли,воздуха и земли были 3 круга,я вот про что.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#187
Подскажите пож-та такую тему. Стоит ли качать эксперт воды. Казалось бы, что у Сопряжения при их огромном разбросе урона у юнитов эксперт благословение будет очень полезно, но закрадываются следующие мысли. При наличии у меня эксперт воздуха и земли с ускорением и замедлением, если еще учесть что на меня в свою очередь могут кинуть замедление. Возникает вопрос на сколько ходов откладывается благо славление в решающем бою? Есть мысль, что до магии воды дело не дойдет. Может таки не стоит ее брать? Понятно есть есть молитва, но ведь она далеко не всегда.
Аватар пользователя
#188
сколько колдовской силы столько и будет держать, 10 силы = 10 раундов. ну кинь еще лечение на своих, если тебя замедлили. А вообще ИМХО 3 школы многовато будет
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#189
Lider1
сколько колдовской силы столько и будет держать, 10 силы = 10 раундов. ну кинь еще лечение на своих, если тебя замедлили. А вообще ИМХО 3 школы многовато будет
Парень немного не о том спрашивал) Имелось в виду, что масс ускор и масс слоу будет предпочтительнее кастовать, соответственно масс благо отложится на несколько раундов.
По теме - действительно, так, поэтому лучше качать 2 магии, третью уже ближе к концу раскачки героя, если понадобится. Вода, в принципе, неплоха для сопряги, лично я её обычно беру, если есть блесс.
Аватар пользователя
#190
До воды (блага) действительно дело может не дойти, ибо если к примеру бросить феникса в гущу боя, то благо даст ему повышение среднего урона на 33% при ударе и при ответке, а щит снизит урон на 30% от 7 ударов. Но если не считать волшебных элементов, то для сопряжения благо достаточно полезное заклинание.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
#191
dnaop-wr
До воды (блага) действительно дело может не дойти, ибо если к примеру бросить феникса в гущу боя, то благо даст ему повышение среднего урона на 33% при ударе и при ответке, а щит снизит урон на 30% от 7 ударов. Но если не считать волшебных элементов, то для сопряжения благо достаточно полезное заклинание.
Извиняюсь, а откуда 33%, если у птичек урон 35 средний, а с благом 41? И на счет волшебных элементов, если это про психов (6 лвл), то у них разброс 10-20 (у гр 15-25, но иммун), так что для них как раз благо очень полезно.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#192
Juristis
Парень немного не о том спрашивал) Имелось в виду, что масс ускор и масс слоу будет предпочтительнее кастовать, соответственно масс благо отложится на несколько раундов.
По теме - действительно, так, поэтому лучше качать 2 магии, третью уже ближе к концу раскачки героя, если понадобится. Вода, в принципе, неплоха для сопряги, лично я её обычно беру, если есть блесс.

От души. Спасибо. Рад, что мысли подтвердились.
Аватар пользователя
#193
Магия воды содержит не только Благословение!:) Там куча полезнейших заклинаний, поэтому герою-воину ее стоит брать почти обязательно! Лечение, Снятие заклинаний, Слабость, Забывчивость, Молитва, Клон, Телепорт... На одиночных картах часто ценны также Вызов лодки (иногда требуется сотворение ее из ничего, а для этого нужна, как минимум, продвинутая магия воды), Хождение по воде.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#194
Marmot
Магия воды содержит не только Благословение!:) Там куча полезнейших заклинаний, поэтому герою-воину ее стоит брать почти обязательно! Лечение, Снятие заклинаний, Слабость, Забывчивость, Молитва, Клон, Телепорт... На одиночных картах часто ценны также Вызов лодки (иногда требуется сотворение ее из ничего, а для этого нужна, как минимум, продвинутая магия воды), Хождение по воде.
Ну полезные заклинания есть во всех школах, не качать же из-за того их все.
Аватар пользователя
#195
Честно выражу свое мнение по поводу Конфлюкса: собрали коллаж из монстров и слепили замок, причем страшной степени имбовости...=(
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#196
Juristis
Ну полезные заклинания есть во всех школах, не качать же из-за того их все.
Juristis, я в последнее время качаю все, какие удается выучить. Сейчас вот, как раз, захватив Сопряжение, всех второстепенных героев туда сводил (у двух самых сильных уже все вторичные навыки заняты): лучше уж школа магии, чем Мистицизм, Волшебство или еще какой-нибудь случайный шлак, навязанный игрой.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#197
Marmot
Juristis, я в последнее время качаю все, какие удается выучить. Сейчас вот, как раз, захватив Сопряжение, всех второстепенных героев туда сводил (у двух самых сильных уже все вторичные навыки заняты): лучше уж школа магии, чем Мистицизм, Волшебство или еще какой-нибудь случайный шлак, навязанный игрой.
В онлайне есть более важные навыки, чем школы магии (за исключением Земли), и их тоже надо вкачать, да и банально не нужно несколько школ экспертных, всё-равно пользоваться всеми не будешь. Ну и к счастью, героям-воинам редко дают мистицизм и волшебство.

Добавлено через 1 минуту
Stiletto
Честно выражу свое мнение по поводу Конфлюкса: собрали коллаж из монстров и слепили замок, причем страшной степени имбовости...=(
Ну порезанный конф по здешним правилам, без грейдов 1,6,7 лвла и с рандом героем не особо имбовый,