Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Немного заинтересовавшись разными Героями, обнаружил, что каждая версия игры -- новая и отличающая заметно от предыдущей. В конце концов обнаружил, что Герои 2 -- довольно хороша в плане простоты и логичности. (Герои I/III/IV/V/VI тоже хороши, но по-свОему)
Варианта 2 1. Пешком. Генерим варвара в таверне, который быстро вкачивает логистику и следопыта, собираем огров (желательно сгенеренных апгрейженых) вокруг замка и топаем. Минимум - 6 дней 2. С помощью ДД. Генерим в таверне мудреца, а у желтого в замке ДД на пятом уровне. Собираем огров, захватываем желтый замок, строим магию и скачем. Минимум - 5 дней Можно еще сгенерить ДД в пирамиде, но у меня не получалось найти такого героя, который бы вкачивал навигацию, мудрость эксперта и следопыта, при этом еще и в знания чтобы давали.
Любая дорога, которую проходишь до конца, приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Варианта 2 1. Пешком. Генерим варвара в таверне, который быстро вкачивает логистику и следопыта, собираем огров (желательно сгенеренных апгрейженых) вокруг замка и топаем. Минимум - 6 дней 2. С помощью ДД. Генерим в таверне мудреца, а у желтого в замке ДД на пятом уровне. Собираем огров, захватываем желтый замок, строим магию и скачем. Минимум - 5 дней Можно еще сгенерить ДД в пирамиде, но у меня не получалось найти такого героя, который бы вкачивал навигацию, мудрость эксперта и следопыта, при этом еще и в знания чтобы давали.
Эм-м... а) может, орков, которые стрелки? б) дд -- это чернокнижник?
ДД - дименшен дор, "дверь измерений", в некоторых переводах "телепорт" (не путать с телепортом третьего уровня) - мощнейшее заклинание пятого уровня, которое позволяет всего лишь за 10 маны совершать прыжок на видимую вокруг центрированного героя область (подробнее существуют исследования DR28, но в данном случае эти подробности будут излишни).
ДД - дименшен дор, "дверь измерений", в некоторых переводах "телепорт" (не путать с телепортом третьего уровня) - мощнейшее заклинание пятого уровня, которое позволяет всего лишь за 10 маны совершать прыжок на видимую вокруг центрированного героя область (подробнее существуют исследования DR28, но в данном случае эти подробности будут излишни).
Ах, это _та_ дименшен дор...
А магия в замках в этой версии формируется сразу с сохранением, или что?
А магия в замках в этой версии формируется сразу с сохранением, или что?
Магия в замках формируется в момент старта/рестарта игры/новой миссии dragun97yu
может, орков, которые стрелки?
нет, именно огров, союз с которыми давался в предыдущих миссиях. Но можно и без них - как захватывать Драконятню - личное дело каждого.
Лично я тупо прошел пешком за 6 дней.
Любая дорога, которую проходишь до конца, приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Тогда не знаю. За несколько дней без лояльных юнитов армию не наберешь. Хотя нужно смотреть конкретные условия, выход ведь есть всегда)
Любая дорога, которую проходишь до конца, приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.