Но есть правило, что нужно пробивать охрану прохода. Как ты можешь пройти в зону через багнутый проход, если охрана прохода в другой зоне, а ее нужно пробить?
Как подсказывает Капитан Очевидность, это уже другой проход, и на нем нет охраны, потому он и называется багнутым. А в правилах четко написано, что при отсутствии охраны прохода, по нему можно идти. И в турнирках этими проходами пользуются, я видел не раз в отчетах. Если ты не веришь нам - спроси Пита, он составлял эти правила, если не ошибаюсь.
Привет, я хотел бы принять участие в этом турнире. ICQ: 646842306. Я не новичок, играю за Великую Орду.
rebelliousСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:1 257
В Балансе очень часто создаются багнутые карты. Еще его коварство в том, что между некоторыми зонами нет охраны. Даже опытным глазом не всегда определишь где должна быть охрана, а где - нет. Мало того, так еще и рельеф смежной местности может оказаться идентичным с той, с которой ты идешь. Хотя такое бывает на всех шаблонах. И как поступать, если я залезу на смежный респ с тем же типом местности, особенно на Джебусе, особенно если будут играть рамп на рамп (и они окажутся соседями). В правилах по Балансу и дополнений нет по сути (только по стартовым опциям). А шаблон, в принципе, не турнирный (и именно из-за частых багов), вот только иностранцы его гоняют по привычке (он у них в том же положении как см-ка у нас была). Вот только что сгенерил две карты - обе баговые оказались. На первой - одна дорога сразу в орду минотавров - катастрофа для игры (на см-ке такое рестится), на второй - потерянный проход в песок (отсутствует). А вот играл недавно (на условно-схематичном рисунке)- там телепорт нарисовался в горах и образовал баговый проход ко мне (красному инферно). Я-то вижу, что баговый проход, но сопернику не говорю (поскольку не хотел рассекретить свое месторасположение), а жду подходящего момента, когда он появится в телепорте, и сказать, чтоб ко мне не шел. Но соперник очень быстро убил охрану и побежал на мой город главный, а я даже ничего не успел написать. И карта раскрыта, получается, также. И вариаций таких ситуаций на Балансе будет много. Потому надо серьезно доработать дополнение правил по Балансу или заменить этот шаблон.
Баланс вообще убогий шаблончик, честно признаться. :-)
Ну а на самом деле, дейтствительно, чтобы не генерилась охрана - такого не бывает, вернее в исключительных случаях, которые в принципе являются серьёзными багами генераций (например "затопило" целую зону) и подлежат рестарту в день обнаружения. Соответственно, во всех остальных случаях, даже при наличии багнутого прохода — где-либо всё-таки есть охрана, а, значит, имхо, пользоваться багнутым проходом нельзя, пока не будет пробита охрана с одной зоны на другую.
Для джебуса я бы такой вариант добавил к правилам, как обязательный рестарт, потому что он серьёзно меняет весь ландшафт. Несколько раз было такое, что на песок есть дорога от города, но ведёт она к багнутому проходу, а реальная охрана находится у одной из деревушек, к которой нет дороги, но от которой есть дорога на трежу с соответствующей охраной в 45000. Я стал практиковать условную договорённость с оппонентами, что если в течение первой недели обнаруживаются подобные серьёзные баги - то это объективный рестарт.
Belqzaniq, you should select town, which will used to play and tell a little bit about your experience. So, if you're novice I recommend you not participate in this tournament and gain more experience in the tournament newcomers, for example
Belqzaniq, you should select town, which will used to play and tell a little bit about your experience. So, if you're novice I recommend you not participate in this tournament and gain more experience in the tournament newcomers, for example
Но охрана то будет, только в другом месте. А охрану нужно пробивать. Тоесть пробивать ее нужно из другой зоны, а не зайти в эту зону и потом пробить. По моему все логично. То о чем ты пишешь - нарушение правил.
Её вообще не нужно пробивать. Если зоны с одинаковым ландшафтом, то вообще может быть не понятно, что это проход. Правда багнутый проход обычно всегда маленький... Я один раз проиграл так игру. У соперника на 2sm4d(3) оказался багнутый проход с родной зоны рядом со столицей в хорошую трежери :(.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Pit for LMСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:3 038
По текущим правилам багнутыми проходами можно пользоваться на всех шаблонах, кроме Джебуса (где им можно пользоваться только после ликвидации соответствующего ГО), причём пробивать никаких охран не нужно. Может быть, этот пункт нужно изменить. Подумаем. Хотя на балансе я отыграл очень много игр, и багнутого прохода в супер-трежу не видел ни разу.
Отличный шаблон. Лучше Баланса может быть только Паник.
GoedenDag Башня 649119136 После 20.30 по Киеву. Желательно по договоренности
SadnessСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:319
Scorpiona, я всего лишь помогаю, не надо — ноу проблем.
Отличный шаблон. Лучше Баланса может быть только Паник.
Ещё один унылый шаблон))
Оба скучные до ужаса, это герои, а не шахматы, несмотря на всю схожесть, здесь не должен достигаться баланс путём банального уничтожения почти всей начинки и рубилова родными войсками. Это слишком скучно. Вместо таких шаблонов есть замечательных выход - арена.
Согласен на 100%. Предлагаю, добавить паник и убрать баланс или мининостальгию.
На этом турнире завсегда выгодно играть за кастл, потому что можно вычеркнуть смку и баланс и играть в любом случае за один из сильнейших замков на одном из трёх оставшихся шаблонов.)
тем более этот набор - классический, лично, когда играю на черк - сразу баланс и смка уходят
OelmСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:2 571
Сыграл с fockewolf. Достойный игрок, но правда английский его ломаный. Зато часто бывал в России. Рекомендую.