Перейти к содержанию

Сообщения от Читерство ИИ на сингл-картах

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
14 лет назад
Marmot
Тогда он в этом отношении играл бы на равных с человеком. А пока у него неоспоримое преимущество.:(

искренне не согласен с этим.

раньше когда я играл с компом и только, очень часто вырывал грааль имея всего 2-3 обелиска. бывали редки случаи выкапывания грааля с первого раза с одного обелиска.

с приходом в онлайн способность была атрофирована и утеряна. теперь я в поисках шамбалы...

какое там преимущество я не знаю если всегда есть автосейв, всегда есть возможность забрать город компа и сделать своим, да вообще о чем речь - игра с компом!
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
14 лет назад
Lider1, я повторяю: преимущество у ИИ именно по части скорейшего нахождения Грааля по минимуму обелисков в сравнении с человеком.
Вы судите, скорее всего, по стандартным или случайным картам, где ландшафт достаточно уныл, однообразен и мало насыщен объектами. Но есть большие авторские карты, где ландшафт такой, что трудно понять, где находится такой участок, что на карте обелисков, иногда даже после открытия ее целиком. Например, карта может быть слишком однообразной; а бывает наоборот: на карте смешано слишком много элементов рельефа разных ландшафтов, и в этой пестроте взгляд блуждает, не находя нужного места. Если привести пример, это станет ясно.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
14 лет назад
Не далее, как пару дней назад, проходя карту Podarok_2001 наблюдал, как злодей Диабло использовал таун портал с проклятой земли в свой город. Судя по всему это бага-фича такая, что компьютерные герои могут использовать небоевые заклинания на проклятой земле.
Аватар пользователя
14 лет назад
Да, и это широко известная баго-фича: по правилам игры, ИИ не должен этого делать, но он делает!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
13 лет назад
Позавчера, около полуночи, я вдруг снова столкнулся с "мухлежом" ИИ! Дело было так: при переходе хода Арлаш (зеленый) высаживается на острове, заходит в хижину провидца и... бессовестно облетает вокруг белые пограничные ворота, захватывая мои 2 портала славы! Проведя маленькое расследование, я вывел его на чистую воду: по правилам он никак не мог этого сделать!
По сторонам от Порталов славы размещены препятствия так, что без Полета / Двери измерений / Крыльев ангела попасть к ним можно лишь через белые пограничные ворота. Но:
1) Белая палатка на карте одна, на моем респе, и ни один враг еще ее не посещал!
2) Заклинания Полет и Дверь измерений на карте запрещены!
3) Артефакты, дающие возможность летать, на карте есть, но я и так знал, что Зеленый до них не добрался. А через два дня (он всё время сидел на острове: у бедняги иссяк запас маны:)) я добрался до него, победил и получил доказательство: у него при себе был лишь Брелок ясновидения!
4) провидец тоже ни при чем: он просит Альянс ангелов, которого у Арлаша нет.
Вот, предлагаю вниманию всех желающих убедиться:
1) скриншот острова (для наглядности я убрал магические облака) с подсветкой проходимости;
2) автосэйв, при переходе хода с которого происходит описанное безобразие;
3) сэйв, сделанный через 2 дня: можете сами побить Арлаша, и его артефакты перейдут к вам.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,0 MB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
13 лет назад
Сейв пока не смотрел, но с палатками есть один баг. Если делать рестарт с поздней стадии сейва, то может возникнуть ситуация, когда все палатки посещены у всех игроков. Такой баг был замечен в недавнем турнире First Blood 2,4.
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player, баг с палатками необходимо "поймать" и передать baratorch'у для исправления! Если кто-нибудь может сделать соответствующий сэйв, непременно сообщите в теме по ХД-моду! Я сам пока с таким не сталкивался.
Но в данном случае дело точно не в этом: Арлаш не прошел через ворота, а облетел их, хотя "правов таких не имел"!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
13 лет назад
У меня получилось нечто странное! Я с ИИ поменялись городами и героями ( произошло после загрузки сейва) - выкладывать ссылки не умею поэтому доказательства дать не могу. Кстати Мармут - у меня ИИ летающий тоже "взлетел на воздушном шаре роняя за собой свою армию" - он неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!
В ответ пользователю Valerichek
Аватар пользователя
13 лет назад
Valerichek
он неожиданно взлетел, перелетел через воду и горы и оставил за собой всю армию тоесть на море и в горе стояли все семь видов существ. А сам он бегал без неё!!!!!

Харош исполнять, фантазер. Версия ВОГ ?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
13 лет назад
Marmot
Да, по описанию похоже на WoG: там можно и сквозь леса и горы проходить, если включить соответствующий скрипт, и войска на карте оставлять, и герой может бегать с одним командиром вообще без войска.
Лично я, сколько в вог не играл - ни разу комп не оставлял войско... он это вроде и не умеет делать...
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Аватар пользователя
13 лет назад
Не знаю насчет компа, но свой герой может бегать без армии, с одним командиром (который появляется только на поле боя).
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
13 лет назад
Ну да, сам не раз видел компа без армии, только с командиром, но войско кругом сеять он не в силах) Кстати, заметил такую странную вещь, компу не надо лишаться одного юнита, чтобы он сделал из него оруженосца...
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Аватар пользователя
13 лет назад
На рандомной карте (XL, 8 слотов, без подвала, острова) один из ИИ, не имея на своём острове ни одного обелиска (из примерно 20!!!)и всего в 1 дне пути от города до телепорта на остров, где было всего 2!! обелиска и хранился грааль, каким то чудом за 1!!! попытку вырыл грааль и притащил в город всего лишь на 3!!!! недели, чему свидетельствует наблюдение (я располагался рядом) 2 героев по 7 фениксов у каждого + 2 огненные птицы в замке на 4!!! недели (2 первая неделя, +4 вторая неделя, +4 третья неделя, и только с граалем +6 четвёртая неделя (нанять дополнительно не мог, отсутствуют соответствующие здания)), это я ещё не поднимал экономическую сторону вопроса...
я человек, и откапывал грааль с двух обелисков на второй неделе.
В ответ пользователю bincubator
Аватар пользователя
12 лет назад
ИИ грааль ищет от безделья. Если его заставить оборонятся, он будет искать ресурсы, войска и повышалки. А вообще ИИ да, читерит по черному иногда. Пробивает блоки из 100 ЧД с небольшим войском без потерь, летает на крыльях воображения, присоединяет войска на карте, которые по определению не должны присоединятся ни к кому. Наше оружие против него - "сав-лоад". То же ничего себе. :D

Кстати, если играть против нескольких ИИ противников, которые "сами за себя", то читерство со стороны ИИ сходит пачти к нулю. Вроде как "своих не бьёт". :D

P.S. В ВОГе заметил, что из сундуков со свитками ИИ пачти всегда вытягивает полёт и телепорт, когда он тактически ему нужен. Причём вытягивает в любом случае, даже если в настройках ВОГа и на карте заклинания эти запретить. Причём если запретить, то ИИ на эти заклинания ещё и ману перестаёт тратить иногда. :D
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb