Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Аватар пользователя
Скачал последнюю версию, отыграл неделю с папой. Не вылетело и работает норм,
Но:
1. Игра вылетает при выборе шаблона из папки Data (первая строчка)
2. При вылете одного из игроков (или просто выходе по откладыванию) второй может продолжать играть с компом. Таким образом можно разведать карту, что очень плохо.
3. При вводе двух правильных паролей игра не грузится в сингле или хот сите.

А в целом выглядит здорово. Спасибо!
Аватар пользователя
Как в новой версии ХД-МОДа поменять фокусировку героев. Сейчас опция swap control отстуствует в ини-файле.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Oelm
Как в новой версии ХД-МОДа поменять фокусировку героев. Сейчас опция swap control отстуствует в ини-файле.
Я ж тебе битые полчаса объяснял что-да-где. Ведь там всё действительно просто и очевидно. Остаётся только метод пальценаправляющих пассатижей, похоже :smile01:
Аватар пользователя
Подскажите пожалуйста выход: пытаемся сконнектиться чарез гренджер. версия хд-мода 2.98 и 3.0 у меня. при попытке сгенерить карту выдает: невозможно создать Random_map в каталоге с данными
мои действия? В папке рандомапсов карты есть
693078206
Аватар пользователя
После подтверждения ентером конца битвы игра закрылась
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 24,6 KB
В дикім полі
Аватар пользователя
Скачал последнюю версию, обнаружен баг. При заходе через список в самый нижний из замков игра виснет, тупо черный экран. При заходе в этот же замок с карты приключений все гуд. Захватил следующий замок, та же херь, опять зашел на автомате из списка. Можно ли что то сделать? Если нет то придется заклеить скотчем список замков:(, игра турнирная:).
Вт под модом.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 939,1 KB
Хаос - это порядок, которым сложнее управлять.

icq: 407907277
skype: piterius_i

Аватар пользователя
А у меня почему то даже в 2.98 баг. Заходим в игру все нормально, создает нормально, только в объект в замке захожу сразу выкидывает. Может установлено что не так? Подскажите плиз
Всё будет хорошо!!! Только неизвестно когда... НО ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ!!!
Но!...
Слушай всех, прислушивайся к немногим, решай сам...

Pit for LM

1. Игра вылетает при выборе шаблона из папки Data (первая строчка)
2. При вылете одного из игроков (или просто выходе по откладыванию) второй может продолжать играть с компом. Таким образом можно разведать карту, что очень плохо.
3. При вводе двух правильных паролей игра не грузится в сингле или хот сите.
1. Странно. Не удалось повторить. М.б. дело в шаблоне в папке Data? хд_краш_инфо.тхт бы.
2. В след. версии сделаю чтобы второго выкидывало в главное меню при покидании игры первым.
3. Цвета участников должны быть отмечены галочками, пароли должны соответствовать цветам, более новая версия ХД может не загрузить запароленные сейвы сделанные более старой версией (в след. версии в сингле сделаю загрузку старых версий запароленных сейвов, а для мультиплейера сделаю сообщение с требуемой версией при несоответствии)

Vigo
А у меня почему то даже в 2.98 баг. Заходим в игру все нормально, создает нормально, только в объект в замке захожу сразу выкидывает. Может установлено что не так? Подскажите плиз
скорее всего неверно выбрана Your HoMM3 Version в Heroes3HDSetup.exe

Lider1
Когда нападал на существ, на вопрос хотите догнать и вступить в бой да/нет точно не помню, энтером ли нажимал или так. В общем только нажал, и вылетело((
очень странно. сейв бы. какая языковая версия героев?
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
baratorch

2. В след. версии сделаю чтобы второго выкидывало в главное меню при покидании игры первым.
При этом обязательно нужно будет сделать так, чтобы стартовый сэйв записывался перед стартом игры (или до, или во время передачи данных по сети), поскольку при вылете генерация будет безвозвратно утеряна. Причем в вылете может быть заинтересовна любая сторона, которой показалось, что старт неважный (плохой герой в таверне, неприятная рядом расположенная охрана, 1 стэк у Валески или Шахтёра и т.д.). Также поскольку в игре может быть по несколько объективных (оговоренных правилами) рестартов, то в конкретной текущей игре сэйвы каждой новой генерации не должны затирать предыдущие, чтобы была видна хронология. Естественно, что эту функцию включить, если ведется запись сэйвов.
[А ведь это таки реализовано! Теперь все сэйвы именные (если смотреть информацию по сценарию, то там увидишь ники и номер игры, а не текст Random Map)!] А в дальнейшем, например, оформить кнопкой, лог битвы (на перспективу, естественно, если удастся реализовать писать действительно лог типа "122Рашка1234(0) атаковал орду гогов" с запредельным реплэем).
Ну и баг надо поправить. Не отображается тень от заклинания "Силовое поле".
Аватар пользователя
После первой же битвы любой специалист по баллистам получает в подарок книгу. Тешит такой сюрприз конечно, но надо подправить.
В дикім полі
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch

1. Странно. Не удалось повторить. М.б. дело в шаблоне в папке Data? хд_краш_инфо.тхт бы.
Краш файл прилагаю. В папке Data находится шаблон 2sm2c, его тоже прилагаю.
baratorch

2. В след. версии сделаю чтобы второго выкидывало в главное меню при покидании игры первым.
Т.е. в случае дисконнекта оба игрока выкидываются в главное меню? ОК, только нужно ещё делать сейв со стороны игрока, который в данный момент ходит. И желательно дать ему довести битву до конца, если он сражается.
baratorch

3. Цвета участников должны быть отмечены галочками, пароли должны соответствовать цветам, более новая версия ХД может не загрузить запароленные сейвы сделанные более старой версией (в след. версии в сингле сделаю загрузку старых версий запароленных сейвов, а для мультиплейера сделаю сообщение с требуемой версией при несоответствии)

Да, тут всё ОК, отметить цвета галочками я не додумался )
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 25,2 KB
Pit for LM, в этом шаблоне верхний допустимый размер карты - 10
я думал что бывают только 1,2,4,8,9,18,16,32
на непредусмотренный номер сработало исключение, поправлю, сделаю отрезками а не точками
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
Очень полезная штука Бараторч ты молодец)))
В ответ пользователю Redwhait
Возникла идея для он-лайна. Иногда выбранный стартовый герой сразу после генерации оказывается выше 1 уровня (переселяется в замок из тюрьмы), по любым правилам это обязательный рестарт.
Но не всегда игрок сразу это замечает, начинает играть, теряется время. Кроме того, говорят, некоторые жульничают, сообщая сопернику о якобы не 1 уровне своего героя, чтоб не играть не понравившийся расклад.
Предлагаю сделать уведомление для всех участников игры об уровне выше 1 стартового героя у одного из игроков-людей сразу после генерации. Желательно, чтоб работало в паре мод против сод.

Ну и интересно было бы узнать мнение автора мода о возможности и целесообразности устранения ранее упоминавшегося бага - односторонних монолитов на рандомных картах, где шаблоном предусмотрены двусторонние связи.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil