Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Пока нет оценок — будьте первым!
#177
Представляю как пройдет немного времени, Chingis добьется желаемого результата в 7 дней, с чувством полного "акамплишта" забьет на героев, пойдет набивать кмса в шашки и тут ворвется какой-нибудь выскочка с результатом на день меньше...и всё сначала :D

побочное действие соревновательного духа)
Аватар пользователя
#178
Chingis
Он бы ушел, а я так и не научился бы играть.

И это ты еще онлайн не научился нифига ))
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#179
Chingis
Думаешь так легко его сгенерировать
Я знаю как они генерятся. Потому и предлагаю.
Аватар пользователя
#180
По поводу Шахти, сначала сам не поверил что такое реально при старт за Кастл. Сделал сотню рестартов, все герои родные. Посмотрел видео и заметил один нюанс, при новой генерации он зашёл в меню "случайная карта" а потом опять переключился на "сценарии". Казалось бы что тут такого. Но я решил рестить также, прыгая через меню "случайная карта" и как вы думаете? Первая попытка и пришёл некр! Интересный баг
В ответ пользователю Heroes13
#181
heroes13
По поводу Шахти... . Но я решил рестить также, прыгая через меню "случайная карта" и как вы думаете? Первая попытка и пришёл некр! Интересный баг
Там достаточно просто начинать заново через главное меню. Герой будет приходить случайный.
Аватар пользователя
#184
Блин, ну зачем такие баги то юзать? Узнали и забыли.
#185
Забавная, оказывается, штука игра на скорость.
Попробовал побегать карту "Ключ к победе". Получилось как-то вот так.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 18,3 KB
#186
Chingis
Вопросы.
1. Луна пошла с 1 пикси и АА на 5 или 6 древних Чудищ.
Что тут можно сделать. Как переставить пикси или что, чтобы Чудищу не выпадал мораль?
Если фея 1, то ничего не сделаешь. Попробуй напасть с другой точки карты, там рисунок боя будет другой и возможно мораль не будет им выпадать.
2. В чем отличие, если герой продается, от случая, где герой разбивается об нейтралов и бежит или что-то другое делает?
Есть разрешенные правилами офф-лайн турниров методы:
- откупиться от врага за деньги или просто сбежать
- разбиться об нейтралов
И есть запрещенные приемы:
- погибнуть в бою с врагом/нейтралами и купиться в этот же день
- уволить самостоятельно и купить в этот же день.
Т.е. если герой не умирал, то его покупать в один и тот же день можно.
А если умирал - то нельзя!
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
#187
GoedenDag
Забавная, оказывается, штука игра на скорость.

А если еще грааль выкопать будет еще красивее ))

Имхо это самая легкая карта из всех стандартных
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Niemand
#188
GoedenDag
Забавная, оказывается, штука игра на скорость.
Попробовал побегать карту "Ключ к победе". Получилось как-то вот так.

Пробежался интереса ради. Получилось 4 дня.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 50,7 KB
В ответ пользователю Heroes13
Аватар пользователя
#189
heroes13
По поводу Шахти, сначала сам не поверил что такое реально при старт за Кастл. Сделал сотню рестартов, все герои родные. Посмотрел видео и заметил один нюанс, при новой генерации он зашёл в меню "случайная карта" а потом опять переключился на "сценарии". Казалось бы что тут такого. Но я решил рестить также, прыгая через меню "случайная карта" и как вы думаете? Первая попытка и пришёл некр! Интересный баг
Работает, если тип города задан сценарием. Если же он случайный (или выбирается игроком), то не срабатывает.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#192
Chingis

[/U]Как трудно сейвы то генерировать:). Легче сыграть:)

Так поставь в редакторе все то что тебе нужно (что не забанено изначально). И сыграй оптимально. А то это не просто извращение, а садомазохизм уже. А сейв приложишь сюда, может кто попробует улучшить если захочет.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#194
Chingis
??? Но это же будет уже не то?

Это будет самое то! Ты сыграешь оптимально, так как ты видишь и можешь.
Chingis
Насильственное вторжение в карту?
Если я положу куда надо ГТ, АА, КВ и ШО, то играть будет так легко, что не интересно.

Ну если легко и неинтересно, то тогда тебе надо изучать теорию вероятностей Учебник Колмогорова и штудировать досконально :D Так понятней будет с какого раза у тебя получится нагенерить то что ты захотел. А смысл в той дрочке что ты занимаешься? Это именно дрочка, а не игра. Ведь время уходит не на игру, а на подгенережку того что хотелось бы.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#195
Chingis
Dirty_Player,

у меня к тебе Вопрос по карте Воюют все!.

Я всегда стартую с бонусом золото и золотником Кейтлиной. Но у меня появился опыт.

И созрела мысль, она же вопрос.

1. А если стартовать сразу Дипломатом?

Аргументирую.

Если играть за 7 дней. То бонус от золотника будет действовать 5 дней: 2й, 3й, 4й, 5й, 6й. На 7й день бонус уже не нужен.
Тоесть всего 1750 золота.

А когда подтаскиваешь армию к Дипломату, то покупаешь как минимум 2-х героев, которые почти бездействуют, а это
как минимум 5000 золота. А если стартовать дипломатом, то он сам сразу потащит армию и возьмет арт-реликт.

Получается, что бонус золотника это сыр в мышеловке?
Стартуй кем нравится. Вообще нам нужна помощь золотника только на 2 день, ну может на 3. 350 золота могут быть критичны в отсутствии лишних денег на покупку героя. Армии равноценные, а дипломата всегда купить можно.

Lider1
Так поставь в редакторе все то что тебе нужно (что не забанено изначально). И сыграй оптимально. А то это не просто извращение, а садомазохизм уже. А сейв приложишь сюда, может кто попробует улучшить если захочет.
Так делать нельзя, потому как существует ограниченное количество генераций. Т.е. совсем не факт, что даже при бесконечном количестве генераций удастся положить нужные арты в нужные места. Хотя для стартующих за Шакти должно быть пофиг. Вообще турниры на скорость играются не так. Всем даётся один и тот же сейв, чтоб все были в равных условиях и кто быстрее, тот и лучше.
В ответ пользователю Morfey
Аватар пользователя
#196
MrLucefer
Пробежался интереса ради. Получилось 4 дня.

Да, ключь к победе за 4 дня проходится, причём без особого труда. А три дня никак не выходит, до палатки Монеру в лучших случаях не хватает всего 1 клетки, а он самый скоростной, это при условии что в первый ход он ночует с грейженной феей, а во второй ход ночует с ангелом. Единственный шанс добежать, это через баг начевать героем без армии.
За замком рестартится арт, может выпасть перчатки, но что бы монеру передать его, столько героев не купишь. За три дня без багов если только на ферзе играть :(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 7 пользователей 1389 гостей