а по аддону есть ещё какая-нить инфа кроме 3х скринов, артов из книги и обещания разрабов сделать 2 аддона по 2 новых фракции???
Сообщения от Будущие аддоны
Какую расу, вы больше всего ждёте в аддоне?!
обещания разрабов сделать 2 аддона по 2 новых фракции???
Уже не раз опровергали это, не будет в дополнении две фракции. Нового ничего нет.
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
длц к аддонам с новыми фракциями никто не отменял...
длц к аддонам с новыми фракциями никто не отменял...
Если вспомнить, какой контент был засунут в уже вышедшие DLC, то словосочетание "DLC с фракциями" звучит просто смешно.
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
ну знаешь мне например кажется что будущий аддон будет не более чем длц тока в 2 раза "длиннее" предыдущих
Этот аддон будет отличаться от прочих вышедших DLC уж хотя бы тем, что выпущен будет в коробке, а не только в цифровом виде.
подскажите после установки винды сейвы не полетят?
Если вы при переустановке не скопируете данные, то удалятся и сейвы. Если у вас включена синхронизация, то сейвы загрузятся при вашем следующем входе в игру.
И немного о другом. Вообще, такое нововведение шестерки, как репутация, очень даже интересно, на основе его гибрида с идеями предыдущих частей можно было бы создать достаточно вариативную систему найма для семерки: выбор между взаимоисключающими жилищами существ с физическим / магическим типом атаки (≈4) с дальнейшим принятием решения об улучшении монстров в Кровь / Слезы (5, ≈6). Видов бойцов на каждом уровне получается столько же, сколько и видов героев, то есть 6. На примере Святилища.
Таким образом, можно как полностью подогнать армию под склонность и репутацию героя, так и создавать разнообразные комбинации войск для реализации той или иной боевой тактики. Лично мне очень хотелось бы увидеть нечто подобное в следующих частях серии, всегда интересно натыкаться на противника, играющего городом такого же мировоззрения, как и ты, но при этом имеющего совершенно других монстров. Обожаю вариативность... :rolleyes:
P.S. Вот теперь даже не знаю... Для темы шестерки данный пост не очень подходит, хоть во многом именно на ней и базируется... Но на более подходящий топик я так и не наткнулся, так что заранее извиняюсь. Если что, сносите.
Хотя не возникнет ли тут перекоса в одну из каких нибудь версий существ.
Я конечно не спец Пятерки, но там тоже альтернативные грейды, и как правило, я почемуто всегда выбираю только один - самый крайний. Остальные юниты получаются невостребованные.
Хм... однако, если иметь героев разной репутации, то можно варьировать и затачивать армии под различные боевые задачи - или как контра развитию противнику.
Интересно.
Например в том же Старкрафте, если один игрок идет там в муту, второй в качестве контры клепает МММ или там фениксов и т.п.
Но этож сколько балансить придется...
Очень любопытно.
Хотя не возникнет ли тут перекоса в одну из каких нибудь версий существ.
Я конечно не спец Пятерки, но там тоже альтернативные грейды, и как правило, я почемуто всегда выбираю только один - самый крайний. Остальные юниты получаются невостребованные.
И еще по поводу востребованности. Думаю, ее можно достичь, наделяя бойцов реально значимыми и тактически важными, а не какими-то изредка применяемыми и откровенно слабоватыми умениями. На основе моего предложения, к примеру, взять жриц прилива. Если они выступают как лекари и подмога, то разумно на отборном или искусном уровне взять крепких физиков, которые будут танковать и принимать на себя вражеский удар. Они смогут делать это гораздо дольше, получая магическую поддержку от жриц. Короче, главное – это суть, полезность уникальных способностей воинов. Будет это – будет и сложный выбор.
Добавлено через 1 час 5 минут
Я тут не использовал на полную катушку своё воображение и надеюсь на то , что разрабы эту ерунду переплюнут и сделают чё получше, пусть даже исходя из таких предложений фанатов.
Играю вот бывает в игры вроде: Готика, Герои-6 и т.п... Сплошь Орки там присутствуют, уже непонятно что это за такие чудики ? Эта фижка слизывается и передёргивается всеми кому не лень и давно потеряла свою оригинальность.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Маги:
Академия:
Цвета:Синий,фиолетовый.
Символика:

Почитаемые божества: нет
Основы мировоззрения: "Магия - все" , "Кто не любит магию - жалок и слаб"
Страна/королевство: Айц
Столица:Фрост
Сильные стороны:Высокая удача,сильная магия,сильные юниты.
Слабые стороны:Низкий боевой дух,дорогиее цены.
Основа:
Стальной Голем - Алмазный Голем
Гремлин - Гремлин-саботер
Жрец - Колдун
Элита:
Архимаг - Элементалист
Джинн - Джинн-султан
Сфинкс - Ламассу
Чемпион:
Алконост - Сирин