квик дает возможность при желании второй раз биться с нетралами, помоему это неправильно.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
квик дает возможность при желании второй раз биться с нетралами, помоему это неправильно.
квик дает возможность при желании второй раз биться с нетралами, помоему это неправильно.
так раз знаешь, зачем тебе преригрываемость? Если есть ускорения в виде отсутсвия необходимости включать/отключать стандартную опцию 'быстрая битва' перед боем и клавиша [Q] в бою?
Хочешь сыграть турнирную игру не имея переигрываемости с соперником имеющим ее?
2 Kilgor, Навскидку (за минуту сейчас что всплыло в памяти) ещё убрать антимораль в утопах при атаке с кост/гост драками и атаке компа, убрать срабатывающий рестист от ауры рогов, гномов etc., убрать удачу, срабатывающие абилки у юнитов (например, у дк дд, курс). Кто этим будет заниматься и ради чего? Чтобы в одностороннем порядке без разрешения соперника можно было включить эту опцию?
Насчёт экономии времени от квика я бы и сам проверил, но я слабый игрок, поэтому цепей - битв мало проводу, но если кто-либо сильный сделает трансляцию (а желательно вод чтобы остался), без проблем посчитаю сэкономленное время (взяв сейвы и проведя те же битвы вручную, я не думаю, что в партии до 2-го месяца с одной стороны экономится более 15 мин.).
Я думаю, когда последний хд станет стабильным, в снгшном комьюнити практически все будут играть с переигрываемым квиков, насчёт иностранцев не уверен, но думаю и они привыкнут.
Переигрываемость это не есть само по себе преимущество, т.к. напав на нейтралов и увидев что их под максимум, ты же не можешь вообще отказаться от битвы. А вот то что он с экономит время это факт.
Поэтому и слегка свысока смотрю на "теоретигов", которые коммерческих игр никогда не играли, но любят рассуждать о чужой компетенции и ставить инвективы, и напротив прислушива.юсь к мнению человека, который катает. Даже если он по силе объективно и не является к примеру ТОПом. Вот исходя из этого я тебе говорю, что я не то что хочу, считаю самим собой разумеющимся использовать переигрываемый баговый квик в одностороннем порядке(хотя у меня сейчас другая версия МОДа), поверь к результату игры это весьма маленькое отношение будет иметь.
я пересмотрел немного акценты в ХД
Турнирные расширения, не влияющие на геймплэй, которые возможно использовать против игроков на чистом СоД, такие как настройки rmg, видимый таймер, чат в городе, ускорение взаимодействия с картой и пр. остануться неотъемлемой частью мода, при этом уберу чекбокс из лончера.
Фичи меняющие геймплей, возможные к использованию только против такой же версии хд, фичи делающие игру несовместимой с оригиналом,
(то есть фиксы багов, запароленные, старт таймера после ок, переигрываемую битву)
я отделю в геймплейный мод - плагин к хд c каким-нибудь пафосным названием типа "Homm3: Perfection" или "Homm3: the Perfect Game" или "Homm3: the Perfect Tournament" с минимальным количеством внутриигровых опций и буду распространять его c хд. С ним можно будет законнектиться только с таким же модом, чтобы не возникало никаких путаниц в какую игру и по каким правилам предстоит сыграть.
С таким новым ХД сыграть в чистый сод с запароленными сейвами уже не получится, ну и нафиг! Ну достало меня уже: "эту фичу хочу, эту фичу не хочу, а эта - вообще гавно". Всё! Интерфейс и удобства в одну сторону. Геймплей - в другую.
Теперь, о переигрываемом квике. Ребята, друзья, товарищи, коллеги. Вы тут разом охренели! Вот, что я вам скажу. Хватит жировать, если бы не этот парень вы бы до сих пор лизали кувалду на морозе и довольствовались тем, что есть. Вот она русская натура: мне таблеток от жадности и побольше!
и те, кто яро воюет за то, что он им помогает против гноллей в лейте бороться — бросьте нести чушь! Лично я знаю, для чего он нужен: чтобы не обкакаться, нападая на нейтралов.
Надеюсь, минус одна проблема, только ленивый не разберётся и, кстати, от мнения этой группы людей я более отталкиваться не собираюсь.
Хотите, чтобы у оппонентов было так же? — расшибитесь об стенку, но уговорите их скачать новый продукт.
Моё мнение и, думаю, мнение многих, кто с головой подходит к делу: QC должен быть переигрываемым, безбажным и двусторонним и никак иначе! Это определённое преимущество перед игроком напротив
Ускорение времени действительно полезная вещь, но уже не один раз высказано, почему КК на одной стороне - чит.
И да, я читал весь этот безудержный флуд и удивляюсь порой, какие же разные бывают люди.
Я вообще из 5х героев пришел и для меня "дикость" играть без "переигрываемого квика" и одновременных ходов. И если второе сделать не могут (надеюсь пока), то когда уже реальность первое, не могу взять в толк, почему столько консерваторов, которые придумывают какие-то "преимущества" и тд. Как уже писал выше, нужно силком сажать всех на хд и тогда проблем не будет (хотя бы в турнирах). А если кто-то не хочет играть на моде и реально ускорять и делать игру более комфортной, то почему от этого должны страдать другие игроки?