Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Подготовка турнира "имени Ван Канигема"
Нет, равенством делу не поможешь. Ведь дело еще и в том, что победитель среди 5 участников-то не виноват, что у него так мало соперников. Может быть, он и 50 бы обошел, но их просто нет. Поэтому так его наказывать будет несправедливо.
Если победителю в любом случае дают 50 грайлов, где же тут наказание?
Добавлено через 3 минуты AlexeyPank;56893
Поэтому надо сделать другую систему счета, если участников не набирается до минимальной квоты. Вот я и предлагаю сдеать некий резервный призовой фонд для подобных случаев.
Хотя, в этом что-то есть. Можно подумать на досуге и предложить какой-нибудь вариант.
Можно предложить для этого следующее. Помимо тех граилов, которые определяются колличеством участников, можно предложить создать универсальнй призовой фонд для каждого этапа. Так, чтоб этот фонд был одинаковым для всех этапов. Например 500 граилов. А потом просто делить эти граили на всех участников турнира, о пропорциях можно спорить. Таким образом игроки, которых в турнире было меньше тоже получат приличное вознаграждение.
Поскольку до начала турнира (1 февраля) осталось меньше месяца, то предлагаю начть обсуждение карты для первого этапа и его регламента. Итак: первый этап - Герои 1, игра за замок варваров или людей (там будет видно). Какие есть предложения?
Можно предложить для этого следующее. Помимо тех граилов, которые определяются колличеством участников, можно предложить создать универсальнй призовой фонд для каждого этапа. Так, чтоб этот фонд был одинаковым для всех этапов. Например 500 граилов. А потом просто делить эти граили на всех участников турнира, о пропорциях можно спорить. Таким образом игроки, которых в турнире было меньше тоже получат приличное вознаграждение.
Вы лучше соберите дополнительные призовые бабки за все этапы в один мешок и повесьте его в финале последнего этапа :) В финал не может попасть участник пропустивший более одного этапа. В этом случае мне кажется на каждом из этапов должно быть достаточное количество участников :)
Тут дело в том, что далеко не все пользователи играют во ВСЕ версии героев. Лишать таких возможности заработать граилы было бы несправедливо. Я вот больше всего жду мнения организаторов турниров и координаторов - чтоб определиться что и как считаем сразу, а не по ходу турнира.
Тут дело в том, что далеко не все пользователи играют во ВСЕ версии героев. Лишать таких возможности заработать граилы было бы несправедливо. Я вот больше всего жду мнения организаторов турниров и координаторов - чтоб определиться что и как считаем сразу, а не по ходу турнира.
Тогда вообще никаких дополнительных фондов не надо. А то посмотрите что получается. Сначала вы говорите что система VDV по начислению граилов не очень подходит, потому что не учитывает количество участников на турнирах. Теперь вы предлагаете систему, которая будет это учитывать, потом до вас доходит, что примут в какой-нить версии игры 2 человека всего, получат мизер, хотя могли бы и тыщу участников победить но их просто нет и вы предлагаете ввести дополнительные фонды, чтобы прибавить таким участникам призовые граилы. Вы видели как кошка гоняется за своим хвостом, Вам это ничто не напоминает ? :) 1. Возьмите систему VDV. 2. Введите шкалу начислений от кол-ва участников 3. Никаких компенсаций, если народу в турнире по какой то версии мало. Почему организаторы должны искусственно подымать статус какой-то из версий игры ?
В финал не может попасть участник пропустивший более одного этапа. В этом случае мне кажется на каждом из этапов должно быть достаточное количество участников :)
Или никого не будет в финале...
Тут уж как фишка ляжет... :) История не знает примеров многоэтапных турниров, которые длятся целый год... Большинству просто надоест ждать - и по ходу турнира для спасения ситуации организаторы начнут вводить новые правила... А оно нам надо? Неужели нельзя прикинуть заранее массу сложностей, которые могут быть и не вводить никаких ограничений, чтобы потом их не отменять?..
Приводу аналогию из биатлона, к примеру: общий зачет считается отдельно, зачет по каждому виду соревнований - отдельно. Есть спортсмены, которые специализируются на одном-двух видах, а в остальных участвуют ради турнирных очков...
Проще вести независимый зачет по каждой версии игры и подводить итоги по ней же. И потом - сводить воедино как сумму в общем зачете. Играй сколько хочешь - хоть один турнир, хоть - десять. Сильный игрок может позволить себе пропускать турниры, слабый - добиться хорошей суммы своим усердием и количеством стартов.
И пусть будут лидеры в малых кубках (например, по вторым или по третьим героям), и не обязательно они будут лидерами в общем зачете, но хоть стимул сохранится... А призы в конце года получат все - и победители малых кубков и победитель в общем зачете (который, кстати, может быть середнячком по итогам каждого отдельного зачета, но лидером по сумме - потому что универсал! :) )
И изобретать ничего не придется. А вот, что итог обязательно должен зависеть от числа участников - это правильно, на мой взгляд...
AmberSoler примерно эта идея сейчас присутствует в теме "рейтинга по всем частям" /topic/1671/. Если вам не сложно найдите время, чтобы прочитать её и, желательно, оставьте свои коментарии.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Или никого не будет в финале... Неужели нельзя прикинуть заранее массу сложностей, которые могут быть и не вводить никаких ограничений, чтобы потом их не отменять?..
Это я писал в свете того чтоб не придумывать дополнительных призовых фондов на те видов турниров, где вдруг окажется мало участников.AmberSoler;59801
И изобретать ничего не придется. А вот, что итог обязательно должен зависеть от числа участников - это правильно, на мой взгляд...
С предложенной Вами организацией согласен, можно и так. Только вот если на каком то из этапов окажется всего 2 участника, то на каком основании им повышать денежные выплаты из резервных фондов ?
Тут уж как фишка ляжет... :) История не знает примеров многоэтапных турниров, которые длятся целый год... ...
По Героям может и нет, но я знаю игру, по которой подобный турнир ( offline турнир ) был проведён в 10 этапов ( 1 этап в месяц ) + финальный этап для 10-ки лучших игроков. Причём число участников в каждом этапе колебалось от 10 до 30.
2 IronAxe: прошу уточнить ваше предложение "1. Возьмите систему VDV.2. Введите шкалу начислений от кол-ва участников" Как это должно выглядеть, если у уважаемого VDV_forever число граилов фиксировано, вне зависимости от количества участников? 2 AmberSoler: к этому все и идет, чтоб сделать отдельно зачет в каждой версии и общий зачет. Я лично именно за такую систему.
2 IronAxe: прошу уточнить ваше предложение "1. Возьмите систему VDV.2. Введите шкалу начислений от кол-ва участников" Как это должно выглядеть, если у уважаемого VDV_forever число граилов фиксировано, вне зависимости от количества участников?
1. Возьмите систему VDV для граилов - это значит за этап вы начислите каждому граилы так как у VDV. 2. Введите шкалу начислений от кол-ва участников - это значит что полученные каждым игроком суммы на данном этапе по системе VDV вы затем пересчитаете с коэффициентом учитывающем кол-во участников на данном этапе. i - номер игрока от 1 до 5 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*0.25 от 5 до 10 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*0.5 от 10 до 15 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*0.75 более 15 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*1 :) Коэффициенты взял от балды, а может именно такие и подойдут.
А теперь представьте что заходит новый игрок на этот сайт и решает поучаствовать в турнире, да тут еще и рейтинг есть, вообще шикарно, а что нужно сделать чтобы получить больше очков? и он начинает разбираться и читает :
i - номер игрока от 1 до 5 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*0.25 от 5 до 10 участников : Сумма(i)=Cумма(VDV)*0.5
)) да скорее моя кошка станет девственецей чем он поймет это все..
к чему все эти сложности? возьмите тупо сделайте на главной странице отдельно "Доска почета" или "Список героев" где будут висеть все ваши рейтинги, отдельные для каждой версии и один общий по сумме для всех версий, а баллы начисляйте как в формуле 1: допустим первому месту 50 баллов, второму 40, третьему 30 и т.д. пускай десятому 5 баллов а остальным ноль. и ниипет что в трешке учасвует 40 человек и тридцать остались без баллов, а в четверке пять человек и кто то кто вообще не умеет играть на последнем месте получит допустим 20 баллов... ниипет потому что игроки которые не участвовали сами виноваты, значит они не хотели попасть в общий зачет, ну а то что они в трешке не получили баллов потому что там игроков много в неё игрет, так это их проблемы что в такую популярную игру они так херово играют. и не надо стараться все просчитать, чтобы каждый игрок получил баллы, чтобы никого не обидеть, взять принять систему и пусть все к ней пристраиваются..
1. Мне все равно кто и как из игроков будет разбираться в методике расчета рейтинга. Это не их забота. С этим должен разобраться только ведущий турнира или тот, кто рейтинг считает.
2. Если игрок не может/не хочет сам вникнуть в расчет, это его проблемы, рейтинг будет считаться и без его понимания механизма расчета.
3. А на тот откровенный бред, извините, который Вы здесь изложили есть только один ответ - чем считать рейтинг "от балды", что Вы здесь кстати и предлагаете...
допустим первому месту 50 баллов, второму 40, третьему 30 и т.д. пускай десятому 5 баллов а остальным ноль
...лучше не считать его вообще. И без рейтинга можно вполне обойтись, согласны?
4. А если есть желающие рейтинг вести и считать, то делать это будем по всем правилам. Какими бы сложными они для Вас не представлялись.
А теперь представьте что заходит новый игрок на этот сайт и решает поучаствовать в турнире, да тут еще и рейтинг есть, вообще шикарно, а что нужно сделать чтобы получить больше очков? и он начинает разбираться и читает :
)) да скорее моя кошка станет девственецей чем он поймет это все..
Вообще в данном конкретном моменте о котором вы говорите, уважаемый Тоха, мы тут говорили с AlexPankom O ГРАИЛАХ, а не о рейтинге :) И не бойтесь того что вы не поймете как считается рейтинг - можете и не вникать - Вас обманывать никто не будет. Получите столько, на сколько карту пройдете :)