Перейти к содержанию

Сообщения от Нападение демонов

Аватар пользователя
Название карты: Нападение демонов (Demons Attack)
Тип карты: Одиночная
Версии игры: 3.0 - 3.1
Подземелье: Да (Но оно не для игроков)
Скрипты: Есть
Количество игроков: 6 (1vs3vs2)
Размер карты: Средний
Версия карты: 1.2.3
Последнее обновление: 10.07.2013
Создатель: Heroist


В 4005 году началось лунное затмение, и на богатые земли вашей Империи напали толпы демонов. Вы решили встать на защиту своей страны, хотя силы не равны.
Есть интересные квесты, минимальное время прохождения карты: ~95 дней.


Картинки не выложил специально, просто будет не интересно.

=============================

Версия 1.1.1:

1)Немного изменена карта
2)Добавлены/убраны некоторые объекты
3)Добавлены/изменены задания
4)Изменена сила некоторых существ, героев
5)Добавлены новые фракции
6)Некоторые фракции были изменены
7)Была изменена сила лордов Инферно
8)Изменено макс время прохождения игры - до 50дней
9)Изменены некоторые txt файлы
10)Исправлены старые ошибки

=============================

Версия 1.2.2

1)Убраны некоторые баги
2)Теперь стартовые ресурсы игрока более не задаются скриптом, а зависят от стандартного уровня сложности, заданного самой игрой.
3)Проход в заставу Шио доступен только Игрокам 1, 2.
4)В стартовый город добавлены некоторые стандартные постройки.
5)Демоны появляются значительно медленней.
6)Кв на заставу можно выполнить двумя путями.
7)На корабле можно доплыть только до острова с алтарем.
8)Уменьшена сила армий всех игроков на всех уровнях сложности игры, кроме EASY.
9)Немного изменены txt файлы.
10)Максимальное время прохода карты теперь - ~3месяца (90-100дн)

=============================

Версия 1.2.3

1)Почти не отличается от версии 1.2.2, только немного по технической части.
2)Исправлены некоторые txt файлы.
3)Немного изменены команды скрипта для лучшей производительности игры.
4)Герой-Призрак более не может умереть навсегда (т.к он нужен для выполнения одной из задач, кроме того, он же все-таки призрак))
5)Скриптовые герои-демоны и герои-мятежники более не будут наняты в тавернах.
6)Были найдены ошибки в армиях врагов, они были исправлены.
7)Кв на уничтожение заставы демонов двумя путями теперь работает корректно.

=============================

Общее:

1)Второстепенные квесты стали более логичны
2)Игру возможно пройти двумя путями, более легким и более сложным соответственно
3)Была реализована четкая система взаимодействия между ИИ фракциями в игре. (Мятежники теперь активно воюют не только с вами, но и с Демонами тоже.)
4)Карта работает на версиях игры 3.0-3.1.
5)Карта не является модом и не затрагивает/изменяет/удаляет/добавляет никакие файлы игры.

=============================

Внизу вы можете скачать новую версию карты. С уважением,
Heroist


Пишите, пожалуйста, отзывы. :smile03:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,3 MB

Whatever
Аватар пользователя
Если можно, вложите файл в сообщение, чтобы после истечения срока хранения он не затерялся. Благодарю.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Файл, кажется, вложил (в сообщении #1.)
Отличная карта. Прошел на "герое" ордой. Жду продолжения.
Аватар пользователя
Тоже начал играть, посидел вечерок - карта нравится, пока поиграл всего две с половиной недели, играю на герое за темных эльфов Летусом.
Пока успел только снести все "желтые" заставы на правом берегу и поменялся замками с "зеленым" (он ведь тоже темный эльф, но у него в начале игры было больше денег и по сему замок лучше оборудован), еще захватил все близлежащие сокровищницы, в том числе ту, которую, охраняли бэнши. Пока встретил двух синих демонов (которые вылазят из святилища в левом верхнем углу) - от первого пришлось побегать - силенок было маловато и опыта (благо логистику успел раскачать), а потом когда был готов его встретить - он сам куда-то смылся, второму надавал почти без потерь. Завтра планирую отвоевать свой замок и покончить с зеленым.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Начал играть магом со специализацией файрболл. У него бонус еще артефакт +2 магии. Удачно прокачал искуссный хаос и пирокинез.В начале пришлось попариться. Отжал амулет некроманта и мне дали 13 фениксов, как то слишком многовато. Остальные бои пошли без потерь на автокомбате :) Пока не доиграл, но фениксы как-то слишком упрощают жизнь :)
Аватар пользователя
Сегодня еще посидел поиграл - проблем особых не было - "желтый" и "зеленый" противники канули в лету, синий беспокоит редко.
«Желтого» главного героя поймал Летусом с семеркой ловчих и уничтожил его путем обычного вредительства. Спустя несколько дней Летусом же захватил замок «желтых», поскольку в это время демоны выпустили 4-го персонажа - пришлось передать армию случайному герою (которым очень кстати оказался один из вырубленных мною демонов) и срочно нападать семеркой ловчих на 4-го демона. Бой прошел по обычному сценарию (очень помог изученный в замке «желтых метеоритный дождь»), а бедняге не помогла, ни его большая армия, и его 30-й уровень - завалил его потеряв всего двух ловчих.
В это время нанятый демон добил последнего «желтого» героя.
Что касается «зеленых», то ушли они тихо - основных их сил я так и не увидел - потому что их просто не было – с ними покончили подмастерья из пленных героев с небольшими силами, которые случайно были в моих замках.
Сейчас на карте стало скучно - нет ни одного противника, только где-то сидят синие демоны, но до них, как я понял просто не добраться.
Перед выходом 4-го демона выдали 5 фениксов, но они в общем-то нужны как рыбке зонтик.

Выкладываю три реплея понравившихся боев, особенное удовольствие доставил бой с 4-м демоном.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 931,7 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Ну вот, появился 5-й демон, какой-то он был скучный прихлопнул его прямо у входа как таракана даже забыл глянуть какой у него уровень был, тем временем подручными исследовал почти всю карту, добрался до минаретов с инфой о слезе Асхи, но там мне показали что она в реке - это что такой прикол?

Пардон со слезой ошибся - принял песок за воду
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 311,5 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
в общем, почитал я отзывы, и понял, что все-таки случилось несколько небольших ошибочек.
1) Trebla написал, что ему дали 13! фениксов, хотя их должно быть не более 10-ти. Вообще, за выполнение всех заданий возможно получить 5*5 - 5*10 = 25-50 фениксов. Видимо, этого слишком много.
2) Сложность - изначально, я вас, уверяю, было ГОРАЗДО сложнее. Но, проведя тест, я уменьшил силу зел+желт игроков, кроме того, время "респа" демонов было увеличено с 5 до 10 дней. Карта должна была проходиться на уровне опасности от демонов "слабо" = легко, "средне" - нормал, "трудно" - хард, "невозможно" - героик. Но, тактика прохождения врагов с несколькими сталкерами, безусловно, универсальна :smile43: Возможно, будет увеличен уровень сложности.
3) Уровень демонов - он должен быть чуточку выше.
4) Слеза Асхи - все более чем отлично работает. Она находится ровно в середине между тремя обелисками. А еще там есть герой, которого надо спасти из тюрьмы, и имбо-алтарь=) Но до последнего надо еще далеко плыть=)
После того, как еще пара-тройка человек пройдут карту, я, собрав все сведения, выпущу обновленную версию.
Спасибо за ваши отзывы.

Whatever
А что дает алтарь? Я так и не понял.
В целом карта понравилась. Но когда, я добрался до "слезы", в ней уже не было смысла. Возможно, надо её поближе где-то упрятать, а вместо фениксов давать высших существ той фракции которую игрок выбрал. С Фениксами конечно играть намного проще.
Аватар пользователя
эффекты как бы намекают, что алтарь дает + 5 к luck+morale, ну да ладно.
да, наверное стоит заменить фениксов на 7лв существ.
насчет слезы думаю, возможно, стоит её "бросить" поближе к стартовому городу.

Whatever
Аватар пользователя
После победы над пятым демоном стало совсем скучно - пополнил семерку ловчих и сел ждать следующего демона.
Перед прибытием 6-го помошниками облазил всю карту и выполнил все побочные задания, 32 феникса, которых мне выдали за них нафиг не нужны - убивать некого, да и освобожденный герой тоже не в дугу. В собрал в трех замках столько существ, что мог завалить 6-го демона лобовым ударом, не говоря уже о том, что бы просто встретить боевой семеркой и ослабить процентов на 70%, сбежать, а потом встретить и добить.
Думал после победы игра кончится, но нет придется еще стоять у входа в портал и ждать следующего, а делать ВООБЩЕ НЕЧЕГО только нажимать кнопку "следующий ход".
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
А разве после победы над 6-ым не должна была появится надпись и смениться квсты? Игра ДОЛЖНА была закончиться =)

Whatever
Аватар пользователя
Странно, могу переиграть но пока ничего не произошло - стою и жду могу выложить реплей победы над ним.

Пока карта выглядит вот так:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 154,7 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
посмотрите, нельзя-ли "войти" в святилище, которое...ну оно одно)

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil