jjjoker777 — Сообщения

jjjoker777

Боевой дух +6 Обнадёженный
Не в сети Участник с дек. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Воронье отчаяние
Спасибо за карту! Люблю разумный хард и игру за орков, в карте автор воплотил оба варианта. Прошел на "герое" за 155 дней. Из замечаний (пожеланий): 1) обязательно закрепить за одним замков крик ярости орды и пугающий рык (по сути за счет них и спецы…
Две сестры
в чистом поле сражаться со столь превосходящими по началу игры стеками ИИ- почти самоубийство. Пиррова победа над одним ИИ не позволит одержать победу над последующими. Маны у рыцаря для восстановления побитых стеков мало. Чародейство- так же не…
Две сестры
в открытом поле- все пешие войска гномов неприятные соперники хотя бы из-за простейшей руны энергии, (которую ИИ обычно часто использует) что позволяет добираться до войск противника за один ход. Драконы,те что с лавовым щитом крайне неприятны в…
Две сестры
мощность армии гномов, полагаю,нужно мерять не драконами, а существами шестого уровня, бои на данной карте оптимально вести либо от обороны в городе, либо самим нападать на город, где подвижность стеков ИИ также скована стенами. Драконы…
Две сестры
Проходил самый сложный период игры без убийства некроманта ( не стал тратить время,да и не знал про бонус- прибавку в войсках), а с помощью дипломатия+ корона лидерства- сильнейшее средство борьбы с усиленными ИИ в долгосрочных картах, позволяет…
Две сестры
прошел за полных четыре месяца на "герое". Играл от обороны, заседая в гномьих замках, вперед уничтожая баллисту, пока она не сделала проходы в стенах ( благо, у гномов крепкие города). после стрелков и летунов. ИИ с превосходящей армией сбегал. Что…
Две сестры
Карту играю на втором игровом месяце на "герое", пока что ИИ пассивен, с короной лидерства и дипломатией все легко. Коричневый крайне долго ходит,"застряв" на двустороннем портале- невыносимо ждать окончание его хода.
Один Герой
В карту не играл, но описание игроков привлекло, обязательно после устранений недочетов испытаю себя в синг-режиме, единственное что попрошу, если есть возможность-переделать ее в хард версию одиночной, т.е. усилить ИИ.
Герои Асхана: Антарес
буду ждать новую версию "хард".
Герои Асхана: Антарес
Прошел на герое. выручила темная магия подчинения и берсерк, за счет нее выйгрывал, укрывшись в городе, войска демонов с опасностью "высокая". Проблемы были только с магами- раз десять переигрывал из-за их способности к отражению магии. Так же от…
Посол
прошел на "герое" за 9 месяцев. получил уровень "маг". Карта интересная- прежде всего боями с гномами- когда они в городе под защитой стен и бегут от "уклонения". Если бы ИИ пользовался боле разумно магией- например, божественной местью- вынести его…
Посол
играю на "герое". Карта имеет "среднюю" по тяжести проходимость, но, если пользоваться багами игры, не устраненными разработчиками, то и вовсе "крайне легко". Баг такой: как только герой кастует "уклонение", противник сбегает с армией, которая имеет…
Путь к Величию
прошел карту на герое. играл за орду Хагиш против рэндомных инферно, магов и некромантов. герои ИИ с опасностью "средняя" сбегают в самом начале боя, не нанеся существенный урон. От того прохождение стало неинтересным. А так спасибо за карту. Жду по…
Новая угроза
кто может подсказать, почему при наличии стихийного видения показывается усиление удара магией хаоса на определенное кол-во единиц, но по факту на единицах жизни существа, попавшего под удар, это никак не отражается.
Новая угроза
Играю версию Hard,не запускается бой возле руин замка у дороги (квест " исследовать руины города и уничтожить всю нечисть" ). С первым (возле хижины пророка) проблем нет, возле второго города никак.
Вожак Стаи 2: Падение Империи
Спасибо за карту, все хорошо, но явно необходимо добавить харда, на уровне "герой" основные бои проходятся без потерь или с потерями 1-3 процента численности войск ( а такого для макс. уровня сложности, полагаю, быть не должно)+ усилить охрану…
Вожак Стаи
Др. Зло не побеждал, начал бой, но в несколько ином формате- без рыцарей смерти, но победить тоже мог бы-на одном ударе самого варвара, прикрепленного в качестве "подмоги" к кентаврам, отводя высокоинициативными существами отряд рыцарей смерти Др.Зла…
Вожак Стаи
соглашусь с тем, что второстепенные квесты должны быть привязаны к основному сценарию, т.е. либо усиливать героя в случае их удачного выполнения, подготавливая таким образом со столкновением с ИИ ( но коль он слаб,то нужды в этом нету) либо быть…
Вожак Стаи
так это сплошное халявное читерство, если каждый за 1000 дают мощный артефакт. не ясен смысл- зачем так упрощать игру? Прошел новую версию хард на уровне герой за 90 дней, ИИ по прежнему слаб, увеличение до числа легионов существ 2 и 3 -го уровня не…
Вожак Стаи
"но там могут выпасть крутые штучки, с вероятностью 1%" за три раза выпали: артефакт мощи драконов, потом не ясный мне артефакт Фриды и третьим был грааль. 1% не сработал. )