Перейти к содержанию

Сообщения от Сезон "Зима 2012-13". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, подтверждения, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
05.01.2013 gridemy (red, random, Инферно, Нимусса, Терек) def c0rnh01io (blue, random, Оплот, Жемчужина, Янова) 2sm2c 131

06.01.2013 gridemy (red, random, Замок, Ингам, Ягер) def c0rnh01io (blue, random, Крепость, Вестам) skyrmich M 117
Оппонент слился на нейтралах.

06.01.2013 gridemy (blue, random, Башня, Нила, Халон) def c0rnh01io (red, random, Подземелье, Дамакон, Синка) skyrmich M 127
113 в склепе подслил войска (было 80 Мгремов и 7 гаргулий, потерял 14 и 2), склеп разумеется был на... 2000. Противник взял второй замок.
117 денег нет, кругом снег, мораль -3, жаль что я не нежить.
123 оба все еще бегаем тремя героями, ну хотя бы у противника такой же шоколад. Жалуемся друг-другу кому хуже.
125 взял второй замок (хотя тут уже гг походу, наверное пора сдаваться)
127 противник капитулировал. Имея такой же высокий дух как и я, оппонент вяло клацая по клаве по не многу сливал войска.
Мораль в Героях тащит куда сильнее, чем я думал.

Спасибо за игры. Рандом такой рандом, но m200 шаблон – мой шаблон.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1007,9 KB
В ответ пользователю gridemy
Аватар пользователя
5.6.3. В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить из зоны в зону.

5.6.5. Разрешено проходить мимо охран прохода, не уничтожая их, в случае, если
- игрок уже сам проходил через этот проход (т.е. уничтожил одну из охран);
- игрок видел, как оппонент уничтожил одну из охран или проходил через этот проход;
- есть еще какие-либо бесспорные свидетельства того, что охрана была уничтожена.

Если я правильно понимаю, то 5.6.5 исключает возможность прохода мимо охраны без ее пробития. Как тогда понимать 5.6.3, поясните пожалуйста.
В ответ пользователю gridemy
gridemy
05.01.2013 gridemy (red, random, Инферно, Нимусса, Терек) def c0rnh01io (blue, random, Жемчужина, Янова) 2sm2c 131

06.01.2013 gridemy (red, random, Замок, Ингам, Ягер) def c0rnh01io (blue, random, Крепость, Вестам) skyrmich M 117
Оппонент слился на нейтралах.

06.01.2013 gridemy (blue, random, Башня, Нила, Халон) def c0rnh01io (red, random, Подземелье, Дамакон, Синка) skyrmich M 127
113 в склепе подслил войска (было 80 Мгремов и 7 гаргулий, потерял 14 и 2), склеп разумеется был на... 2000. Противник взял второй замок.
117 денег нет, кругом снег, мораль -3, жаль что я не нежить.
123 оба все еще бегаем тремя героями, ну хотя бы у противника такой же шоколад. Жалуемся друг-другу кому хуже.
125 взял второй замок (хотя тут уже гг походу, наверное пора сдаваться)
127 противник капитулировал. Имея такой же высокий дух как и я, оппонент вяло клацая по клаве по не многу сливал войска.
Мораль в Героях тащит куда сильнее, чем я думал.

Спасибо за игры. Рандом такой рандом, но m200 шаблон – мой шаблон.
потверждаю
Автопереведено
07.01.2012 Maretti (красный, Лига Теней, ?, Galthran) победил Gomunguls (синий, Инферно, ?, Charna) со счётом 127 на карте jebus

У меня была очень маленькая территория с небольшим количеством ресурсов, но Galthran всегда хорош. В этом случае у него были довольно плохие навыки, но ему повезло, что я получил все заклинания 4-го уровня из сундука после того, как был вынужден взять мудрость. Получил удвоенные очки заклинаний (140) на 122-м ходу, затем взял полный ход восстановления и достиг 124. Дорога была заблокирована множеством сильных стражей, поэтому у меня осталось очень мало очков заклинаний. Противник появился на 125-м ходу, но отступил. На 126-м ходу я взял город в центре и телепортировался обратно в свой главный город, чтобы восстановить ману. Я не решался оставаться там, так как он снова появился и мог добраться до города, а у меня не было маны. К счастью, на следующий день он взял Рой и Библиотеку, поэтому он не смог добраться до города, и я смог атаковать его более сильной армией и рекрутами после покупки оков. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
07.01.2013 gridemy (red, random, Замок, Валеска) def GoedenDag (blue, random, Подземелье, Арлак, Гуннар) 2sm2c 115

07.01.2013 gridemy (red, random, Оплот, Ингем) def GoedenDag (blue, random, Инферно, Олема, Мариусса) 2sm2c 136

Спасибо за игру.
В ответ пользователю gridemy
gridemy
07.01.2013 gridemy (red, random, Замок, Валеска) def GoedenDag (blue, random, Подземелье, Арлак, Гуннар) 2sm2c 115

07.01.2013 gridemy (red, random, Оплот, Ингем) def GoedenDag (blue, random, Инферно, Олема, Мариусса) 2sm2c 136

Спасибо за игру.
Спасибо за игры.
Аватар пользователя
07.01.2013 AYMAN (красный, кастл, Валеска, Десса) def GoedenDag (синий, оплот, Ивор, Ивор) 2sm4d(3), 122
взяли по ресту заиграли, раздало средне есть две консы и нычка марков, но дороги две , одна в Го сказочников и другая в болото. Подумывал о ресте но увидел проход на грязь по бездорожью, решил играть. В таве пришла десса, засветил обзорку, проверил одну консу ( 2-ка с гс ) отлино. Все бы хорошо, но протупил с камне а шахта оказалась расположена неудобно и далеко, в итоге остался с перспективой коней в форте. На 115 опп сливаеться на пробитии тройной охраны на вторик. Грузим авто игарем дальше. Я валей пробиваюсь на болото, там много блоков ко вторику не попасть. По цепи беру пару склепов и десса пробиваеться на грязь. дома кони в форте + нычка марков.
На 121 беру вторик данжа, настриваю цепи , и тут опп пробиваеться на грязь и убивает моего лошка. На 122 докупаюсь подвожу остактки и нападаю дессой с 50 марками 4 конями 8 мечников и копейщики, там 17 грандов 9 пегасов, 5 пней , 30 + кентов. в быстром ФБ все стало ясно.
Спасибо за игру !!!


В ответ пользователю gridemy
Аватар пользователя
gridemy
5.6.3. В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить из зоны в зону.

5.6.5. Разрешено проходить мимо охран прохода, не уничтожая их, в случае, если
- игрок уже сам проходил через этот проход (т.е. уничтожил одну из охран);
- игрок видел, как оппонент уничтожил одну из охран или проходил через этот проход;
- есть еще какие-либо бесспорные свидетельства того, что охрана была уничтожена.

Если я правильно понимаю, то 5.6.5 исключает возможность прохода мимо охраны без ее пробития. Как тогда понимать 5.6.3, поясните пожалуйста.
Бывают такие ситуации, что когда охраны вообще нет и не было из-за кривой генерации. Вот для этого и добавлен этот пункт.
AYMAN
07.01.2013 AYMAN (красный, кастл, Валеска, Десса) def GoedenDag (синий, оплот, Ивор, Ивор) 2sm4d(3), 122
Спасибо за игру !!!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Бывают такие ситуации, что когда охраны вообще нет и не было из-за кривой генерации. Вот для этого и добавлен этот пункт.
Верно, но я специально подчеркнул сдвинутую охрану. С отсутствием охраны и так понятно.
Пункт 5.6.3 нужно переписать так:
5.6.3. В случае отсутствия охраны прохода разрешается свободно переходить из зоны в зону.

Если оставить как было, то этот пункт разрешает следующее (я разобью его на два, так моя мыль будет яснее):
5.6.3. 1)В случае отсутствия охраны прохода, разрешается свободно переходить из зоны в зону.
5.6.3. 2)В случае сдвинутой охраны, разрешается свободно переходить из зоны в зону.
В ответ пользователю gridemy
Аватар пользователя
gridemy
5.6.3. 2)В случае сдвинутой охраны, разрешается свободно переходить из зоны в зону.
Нет. Сдвинутую охрану надо бить. Если нет доказательств, что охран было несколько и одну из них пробил оппонент.
В ответ пользователю gridemy
Аватар пользователя
Кажется понял мысль автора.
Охрана может сгенериться нормально, а может криво (сдвинуто). В случае отсутствия нормальной и отсутствия сдвинутой охраны, можно свободно проходить.
Если я понял верно, то ИМХО лучше исправить пункт т.к. толкование свусмысленное (см мой предыдущий пост).
"Отсутствие обычной охраны" или "отсутствие сдвинутой охраны" это одно и то же: "отсутствие охраны". Пункт будет и короче и яснее.
5.6.3. В случае отсутствия охраны прохода разрешается свободно переходить из зоны в зону.
В ответ пользователю gridemy
Аватар пользователя
08.01.2013 CryptoNight (красный,Некр, Гоша ) def КостяN 122 (синий, Данж, Шак) джеб 127 WT full
Купил ред некра всего за 2к:smile03: Отрестились по полной- и раздало как вначале показало полную жопенцию:mad: 4 героя, кишка, блок и 70 гр кентов-слил на них 3 тряпки и 15 костей:mad:
На 112 бью 80 мумий за нычку драков, сливаю 10 костей и 1 вампа-неплохо пробил:smile19: Далее беру нычку драков-еще минус 17 костей-лошки разбегаются.
На 113 отбит меч +6 и тюрьма.ъ
На 114 подвожу костей с нычки и переконверчиваю мясо с трюрмы, беру улий, отбиваю тюрму с пирькой-которая бежит на виве отбивать вторик(на 115 отбила) и отбила щиток +4 по дороге:smile03:
На 115 беру пандору на 5к опыта и качаю мудрость, логу и воду почти на макс.....
На 116 встал под демонов за плащ+2 и пандорку за королями циклопами
На 117 переконвертил все мясо со вториков и взял пандору на 10к опыта, пандору на всю магию 5 лвл:smile44: и плащик и разбился домой-дома драки в форте и разгон на драке:smile19:
На 121 беру еще 1 улий и пандору-по тупке слив на этом 50 костей драгоценных:smile35: И встаню не далеко от ГО
На 122 беру еще 1 улий(и того 18 вив) и бью Го из негр гидр с потерей 4 костей.
На 123-124 беру еще улий, консу(1) и утопу и регеню манну в городе.
на 125 бью чародеев за улий и шапку+12 и вижу оппа.
На 126 бью пандору на 20к опыта и пандору на 15 гр мантикор и не достаю до оппа 1 мува....
На 127 подвез еще 30 костей...и того в армии 240 костей с 10 скоростью и 10 хитами(2 меча)....29 уток 3 некро драка, 15 гр мантикор и ед костей, 50 манны импла на 1050 и ледянка на 555.....в фб мне кидают масло-я откидываю всю ударную магию, выжидаю момента когда спадет слоу, и врываюсь в ближний бой....и давлю мясом оппа в городе:smile19:
Спс за интересную игру
Зима 2011-12.
Аватар пользователя
08.01.2013 AYMAN (красный, кастл, Валеска, Валеска) def Nestor86 (синий, оплот, Киррь, Киррь) 2sm4d(3) 115
Выбрали все ресты, один тех рест ГО по бездорожью, после чего у Антона не пошла игра, слив.

08.01.2013 AYMAN (синий, некры, Клавиус, Клавиус) def Nestor86 (красный, кастл, Турис, Гурнисон) 2sm4d(3), 122
Выбрали ресты, раздача на удачу, и раздало мне жутко )) особенно порадовал генератор , раздав мне дорогу в телепорт за которй два шага дорога и вторик башни ( кругом естественно снег) )) ну и дорога в Го до которй не дошел из-за блока грандов за обелиск. Тем не менн подкосил 130 костей на первой клавиусом и вокиалом на пару, ну и Циэль конечно помогла. Но в виду кривой раздачи думаю перспектив у меня было не много. Но Антон форсировал события и слился в макси консе.
Спасибо за игры !!!!


Аватар пользователя
8.1.2013: twaryna (данж, Шакти, Шакти) def darkello (замок, Валеска, Крег). 8mm6a. 131.

Отличный старт: сверху, у Шакти 3 стека, взял крипт и гномник, дали логу. Пришла Луна еще. На первой неделе убил компа-оплот, Шакти пробился в центр и занял деревню, Луна готовится бить консу-1ку. В смежке конюшня еще и нычка снайперов. В данже 1-4 в форте и портал снайперов. В оплоте - единороги в ците. На 2й взял 2 улика в смежке, луна взяла консу и пошла по своим делам. Единороги пошли также отбивать ништяки. Шактер отбил пандору на опыт за нагами, получил эксперт воздуха. Пробился во второй центр, там улик взял и побежал в смежку оппа. Там встреча с Крегом. Мяса там мало, с хасты убил почти все. Отжал родного компа оппа - данж. Все отлично. На 131 Даркелло сдается. Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil