Перейти к содержанию

Сообщения от Убийство Призывателя

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#16
Zellogi

По поводу вторничных навыков - запомни! Бери всегда мудрость, земля, воздух, на выбор защита (15% любого урона в бою) - это самый выгодный навык, стрельба и атака фигня, за исключением только 2-х героев - Крэг Хэк и Гаруна с специальностью атака и Орин со стрельбой, там это ощутимо, в остальных случаях бесполезная трата места для навыка, 5 и 6 слот навыка стоит отдать на выбор - поиск пути или логистика, тактика или лидерство, интеллект (маны редко бывает много).
ну тут я вынужден не согласиться, защиту/атаку считал обязательным навыком для всех, стрельба при наличии 2х родных стрелков тоже не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути, лидерство еще можно взять, а вот интелект приналичии водоворота маны мне кажеться не особо нужен, тактика бесспорно обязательна
KycoK_3a6opa
Тупо убиваешь всех основных юнитов, то есть те что были изначально в армии и потом откупаешься за бабки, в итоге твой герой появляется в таверне с оставшейся армией а противник теряет своего героя так как армии у героя не осталось а всех кого он призвал пропадают!
считаю лутшим способом борьбы при отсутствии артов
Аватар пользователя
#17
Может на богатых ХЛ+У и можно строить капитолий (я их обычно не играю), но лучше отнимать его у врага. Да и рынок с кузницей ни к чему (покупать 1 полено за 10 самоцветов - сразу без штанов останешься)...
И навыки не стоит брать по принципу или-или. Они как правило не взаимозаменяемые, выбирать надо и от карты (ох, как полезен бывает следопыт на траве или на море!), и от своих войск и героев, и от войск врага (как хорошо воюет скелет под берсерком!), и от полученных артефактов. Получил армагедон, подобрал чупа-чупс - и вперед мочить вражеских ЧД. И куда в этой ситуации без нападения, стрельбы и тактики денешься?
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
#18
dnaop-wr
Может на богатых ХЛ+У и можно строить капитолий (я их обычно не играю), но лучше отнимать его у врага. Да и рынок с кузницей ни к чему (покупать 1 полено за 10 самоцветов - сразу без штанов останешься)...
ну ни скажи, иногда бывает очень критично, но все же лутше ставить во вторичке рынок, а денежные здания строить только при резкой необходимости, тратить на них время нецелесообразно
Аватар пользователя
#19
Так и я о том же - появились лишние деньги, которые девать некуда - строй. Нет полевого рынка, а какого-нибудь ресурса не хватает - строй свой базар, но лучше не один. А так... нет.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю Lie catcher
#20
Lie catcher
ну тут я вынужден не согласиться, защиту/атаку считал обязательным навыком для всех, стрельба при наличии 2х родных стрелков тоже не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути, лидерство еще можно взять, а вот интелект приналичии водоворота маны мне кажеться не особо нужен, тактика бесспорно обязательна

Для темницы стрельба бесполезна,так как достаточно рассчитать урон. Берем медуз: 8 штук и умножаем на их урон 5-8,смотрим показатель атаки 10,получаем 40-64 хита без учета навыков защиты/атаки, добавляем сюда 50% от максимального навыка стрелка и получаем ДПС равный 60-96 хит поинтов, а стрельбу еще надо докачать жертвую возможно решающими навыками типа магии земли,мудрости, тактики, защиты,логистики или еще нескольких. Берем глазок - 14 штук по 3-5 урона с тем же показателем атаки,Дпс = 42-70 хитов соответственно,убогих медуз переплевывает, а теперь вспоминаем что у обоих воинов нет штрафа ближнего боя, а при скорости 6 и 7 этих воинов какова вероятность,что они выстрелят первыми не имея мы ускорения с экспертом воздуха...вопрос скорее риторический, а теперь вопрос на засыпку,а что будет с дпсом,если вспомнить,что штраф за расстояние равен 50% урона...вывод напрашивается сам по себе. Расстреливать лучниками,безусловно, здорово особенно нейтралов, но решают в битвах против героев контактники.
По поводу интелекта....чем можно по достоинству заменить удвоенную ману у хорошего мага? Сделал ты 4 двери измерений, несколько порталов и полет, а бить и воскрешать магией уже не будешь? Разве что на замедление и щит хватит :) Или ты собираешься каждый день после битвы отсиживаться в замке для восстановления маны или летать к колодцу? :)
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#21
Zellogi
... стрельба и атака фигня, за исключением только 2-х героев - Крэг Хэк и Гаруна с специальностью атака и Орин со стрельбой, там это ощутимо, в остальных случаях бесполезная трата места для навыка...
Zellogi
... решают в битвах против героев контактники...
И где же логика, если главное оружие рукопашника - фигня, а Крэг и Гундула с большой вероятностью выпадут только в своем родном замке? На ЧД не наложишь магией никакого усиления - только навыками.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#22
черные дрконы является универсалом...хороший урон, но усилить его нельзя магией и спасти...разве что экспертной платкой, это танк по сути,а не дд, так как все остальные отряды хлипкие по здоровью,дпс дают мантикоры и минотавры выдают хороший,поэтому лучше брать защиту - на эксперте это 15% меньше любого уроно, в том числе и стрелкового.Вместо 30% прибавки к атаке прокачать магию огня и брать жажду крови на эксперте или берсерк или ослепление с 25% ответной силы удара после ослепления. Еще решает щит (на 30% меньше контактный урон) и воздушный щит (50% от стрел), а с экспертным навыком защиты это уже очень ощутимо, а если еще взять трех спецов по доспехам.... там на 20 уровне уже будет бонус в 30% любого урона меньше...это просто жесть...мне одного черного дракона не могли 7 отрядов на осаде убить, а герой сидел 20 уровня с атакой 15. Вот и делай выводы. Атака хорошо, если всегда ходишь первым и сносишь без ответа, на 200% это чаще не возможно.
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#23
стрельба не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути который если не ошибаюсь нечем не поможет на родном ландшафте подземелья, конечно у меня опыт игр онлайн не большой но что это за
Zellogi
Сделал ты 4 двери измерений, несколько порталов и полет
и пролетел всю карту+подземелье :smile20: , что это вообще за шаблоны у тебя, там нету переходов между зонами и нельзя разбиваться?
интелект бы взял только в очень сложных когди либо он либо первая помощь, и вообще нужно смотреть по ситуации
Аватар пользователя
#24
Стрельба снимает штраф неразрушенных стен, на картах с большим количеством замков это аргумент.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#25
Zellogi
Вместо 30% прибавки к атаке прокачать магию огня
ок, я все понял..
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#26
Zellogi

на 200% это чаще не возможно.

А ты из тех людей кто считает что 200% истинно и единый уровень для отцов, по другому играют только слабаки?

(Просто поинтересоваться решил)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#27
Меньше 200% не играю, пробовал недавно на ладье и ферзе, так себе...комп ощутимо слабее играет... у меня слишком легкий старт и слишком быстрый разгром компа, весь кайф в сложности, когда у врага в разы больше армия, а потом она начинает таять :)
Я скинул свои сейвы, там видно, что 5 титанов, 100 лучников с экспертной стрельбой выдают смешной дпс на расстоянии, штрафы очевидны, контактники решают и поэтому я и сделал замену к концу карты. И по поводу шаблонов...стоит полное собрание героев 3, играю только на XL, там без поиска пути далеко не убежишь, гляньте мои сейвы, будет ясно.
Признаться я и сам обожаю стрельбу и атаку, первое классно в сочетании с замедлением, там хоть сотню деревяшек развалить 100 лучниками, но если брать в расчет серьезные битвы с компом, где лучников нейтрализуют или блокируют на первом или втором ходу, понимаешь, что в этой ситуации они лишь тонкое мясо, куда лучше взять контактников.
По поводу отстройки, да возможно я нуб со своей экономикой, капитолий лишнее и надо рашиться на врага, но рашиться особо не с чем, так как его бонус в 30.000 и набор ресурсов позволяет ему отстроиться гораздо быстрее и всех нанять, а я предпочитаю нанимать самых бытрых и сильных юнитов, чтобы быстро пробежать по шахтам. Возможно такая тактика и не верна :) Сейчас очень нравится Сэр Мюллич со своими +2 к скорости, но планирую поиграть за одного из эксперта по доспехам и с ним поэкспериментировать, раньше играл ими, но многие факты не брал в рассчет.
В ответ пользователю Zellogi
Аватар пользователя
#28
Zellogi
Меньше 200% не играю, пробовал недавно на ладье и ферзе, так себе...комп ощутимо слабее играет...

у меня слишком легкий старт и слишком быстрый разгром компа,

весь кайф в сложности, когда у врага в разы больше армия, а потом она начинает таять :)
Я скинул свои сейвы, там видно, что 5 титанов, 100 лучников с экспертной стрельбой выдают смешной дпс на расстоянии, штрафы очевидны, контактники решают и поэтому я и сделал замену к концу карты. И по поводу шаблонов...стоит полное собрание героев 3, играю только на XL, там без поиска пути далеко не убежишь, гляньте мои сейвы, будет ясно.
Признаться я и сам обожаю стрельбу и атаку, первое классно в сочетании с замедлением, там хоть сотню деревяшек развалить 100 лучниками, но если брать в расчет серьезные битвы с компом, где лучников нейтрализуют или блокируют на первом или втором ходу, понимаешь, что в этой ситуации они лишь тонкое мясо, куда лучше взять контактников.

У меня один вопрос. Почему ты играешь только с компом? Почему не играешь с людьми? Ведь это намного интереснее, как раз из-за того что сопротивление оказывают намного выше.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#29
в случае игры против компа и без правил, мне кажеться лутший совет
/topic/7430/
пункт 5. Разрешенные действия, запреты и ограничения
для тебя все разрешено ;)
#30
Не играю онлайн, так как нет времени от кого-то зависеть, герои - это так..хобби...которое занимает свободное время, а основное время я трачу на реал, там я преподаю английский и французский, являюсь ген. директором образовательного центра, поэтому забот выше крыши, а поковырять монстров или компа приятно, снять стресс, если не доезжаю до тренажерки или кик боксинга, или же до девушки.

Добавлено через 3 минуты
Спасибо за правила, ознакомлюсь,возможно пересмотрю свои взгляды :)

Речь идет про оффлайн, я играю в свое удовольствие, но правила любопытные, вижу их впервые :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1341 гостей