Из существ 1 уровня наверно лучшие арбалетчики. А крутость джинов в их универсальной магии! Особенно мне запомнилась осада замка смерти где они смогли призвать такое количество иллюзий вампиров что те одни вынесли практически всех. Но может кто-то выскажет своё мнение про своего любимого юнита. Было бы интересно знать что думают другие.
Сообщения от Самый полезный монстр
BASON;57587Но эта тема про САМОГО полезного юнита! Например циклопы полезней огр-магов. А кто-то считает что у гидры хуже ЧД.
Смех смехом но 1000 крестьян приносят столько же золота столько город или золотая шахта! А плодятся они быстро.
А допустим что ты играеш против смерти: скелеты, привидения, костяные драконы - циклоп им не противник! А маг-огр ещё и пробафать своих юнитов может! Да и против скелетов, привидений, костяных драконов пользы от него больше! А в ближнем бою циклоп вообще есть никто и звать никак! (Хотя я чаще циклопов ставлю!)
У чернышей жизней море! даже если взять 2 гидры и 1 черныша!
если обоим по 300 ДМЖ нанести, то узе результат: 2-1=1 гидра и 1 черныш! Считай существо 4 ЛВЛ в живых осталось!
А про крестьян, не спорю польза хорошая, но 1 вопрос! А как они быстро плодятся?! :D
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
Самый полезный монстр??? Хмммм... это, дамы и господа, смотря из чего высчитывать эту полезность. Есть юниты которые не заменимы на поле боя, есть котоые в упрвлении замка помогают (крестьяне), есть которые по карте прытко бегают и т.д.
Вообще крестьянен это конечно юнит-феномен (монстром рука не поднимается его обозвать). Прикольно они это задумали. То беж платит оброк (ренту) хозяину. Это уже моим любимым средневековьем попахивает :D
Вообще крестьянен это конечно юнит-феномен (монстром рука не поднимается его обозвать). Прикольно они это задумали. То беж платит оброк (ренту) хозяину. Это уже моим любимым средневековьем попахивает :D
Самый полезный монстр??? Хмммм... это, дамы и господа, смотря из чего высчитывать эту полезность. Есть юниты которые не заменимы на поле боя, есть котоые в упрвлении замка помогают (крестьяне), есть которые по карте прытко бегают и т.д.
Вообще крестьянен это конечно юнит-феномен (монстром рука не поднимается его обозвать). Прикольно они это задумали. То беж платит оброк (ренту) хозяину. Это уже моим любимым средневековьем попахивает :D
Ну а ты напиши по твоему мнению и именно для тебя кто самый полезный?
Кто самый самый -юнит(который тебе самое больше пользы приносит)?
Там где льётся свет - позже правит тьма.
Основные правила портала www.HeroesWorld.ru
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Основные правила портала www.HeroesWorld.ru
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Ну я и говорю, что полезность трудно расчитать. Если знать точный принцип полезности, то можно. Но как его вывести?
Конечно далеко не каждый монстр полезен. далеко... Но если считать его как бы в общей сумме то вроде тоже ничего. Свое дело делает. Прикрывает, отвлекает и т.д.
Одним полезным монстром дело не сделаешь. Вот! точно... Нужна команда. :)
Конечно далеко не каждый монстр полезен. далеко... Но если считать его как бы в общей сумме то вроде тоже ничего. Свое дело делает. Прикрывает, отвлекает и т.д.
Одним полезным монстром дело не сделаешь. Вот! точно... Нужна команда. :)
Ну я и говорю, что полезность трудно расчитать. Если знать точный принцип полезности, то можно.
Ну конечно хочется сказать, что самый сильный. Но ведь бывает и так, что и с ними каши не сваришь. Поэтому остановлюсь на 3м уровне. В первую очередь джин, вампир и водный элементал (хотя не знаю какого он уровня) :) Если есть кто то из них - все в порядке.
Я полностью согласен! Кстати водный элементал монстр 3ур. И выходит что самые полезные существа это маги. Из них самые рульные джин и волшебный дракон.
Ну конечно хочется сказать, что самый сильный. Но ведь бывает и так, что и с ними каши не сваришь. Поэтому остановлюсь на 3м уровне. В первую очередь джин, вампир и водный элементал (хотя не знаю какого он уровня) :) Если есть кто то из них - все в порядке.
Колдуний, например, лего заменят джинов и элементалей с магией общего замедления и удушения :)
Зачем же останавливаться на 3-м уровне? :)
Колдуний, например, лего заменят джинов и элементалей с магией общего замедления и удушения :)
1.джин
2.вампир
3.титан
Колдуньи неплохо. Но не стабильно. Их может и не быть. А вот портальчик в замке природы есть по определению. Поэтому стабильно. Поддерживаю мысль о полезности юнитов-магов:
1. водный элементал
2. джин
3. волшебный дракон
Хех, Природа рулит. :)
1. водный элементал
2. джин
3. волшебный дракон
Хех, Природа рулит. :)
Спасибки Пандора за то что согласилась принять участие в моём маленьком голосовании! Надеюсь что и другие поддержат мою идею! Рейтинг:
1.Джин (5)
2.Водный Элементал (3)
3.Вампир (2)
4.Титан (1), Волшебный дракон (1)
1.Джин (5)
2.Водный Элементал (3)
3.Вампир (2)
4.Титан (1), Волшебный дракон (1)
BASON;57587
А про крестьян, не спорю польза хорошая, но 1 вопрос! А как они быстро плодятся?! :D
Проголосуйте пожалуйста кто-нибудь:smile41: :smile41: :smile41:
Смотря ещё против кого играть. Например Природа против Хаос.Если построить волшебных драконов, а в Хаосе ЧД, то тогда ЧД будут намного полезней т.к. резист магии хорошь. Но я считаю полезных юнитов это:
1.Джин, из-за магии "Сотворить иллюзию"
2.Чёрный дракон, из-за резиста к магии и силе
3.Волшебный дракон, из-за спэлов
1.Джин, из-за магии "Сотворить иллюзию"
2.Чёрный дракон, из-за резиста к магии и силе
3.Волшебный дракон, из-за спэлов
:D
Спасибо OptiMAL! Итого:
1.Джин (8)
2.Водный элементал (3)
3.Вампир (2), Волшебный дракон (2), Чёрный дракон (2)
4.Титан (1)
Борьба за третье место!
1.Джин (8)
2.Водный элементал (3)
3.Вампир (2), Волшебный дракон (2), Чёрный дракон (2)
4.Титан (1)
Борьба за третье место!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil