Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну например для лесников Шаверма, она же таверна, даёт бонус +1 к БД. Сверкающий фонтан + 2 к удаче обороняющегося. Дочь Силанны +2 удачи всем героям (в т.ч. обороняющимся).
Ну для лесников:
И были здания, которые дают бонус ТОЛЬКО СТОЛИЦЕ?
502 Bad Gateway __________________________________ nginx/0.8.54
А что значит, только столице? Наподобие Москвы будет отбирать у провинции людей и еду? )
Ну в героях же столица - это там, где стоит капитолий. Только тут ещё надо уразуметь, что его враг может демонтировать, что уже ставит такие здания какими-то притянутыми за уши.
Хм, есть ещё одна феерическая идея: Гильдия наёмников - позволяет дополнительно нанимать случайного юнита, раз в неделю, подобно лагерю беженцев. Можно добавить и улучшенные версии которые, например, при прокачке начинают улучшенных же существ продавать, или сделать так, что первый уровень гильдии даёт только низкоуровневых существ, а второй...
Хм, есть ещё одна феерическая идея: Гильдия наёмников - позволяет дополнительно нанимать случайного юнита, раз в неделю, подобно лагерю беженцев. Можно добавить и улучшенные версии которые, например, при прокачке начинают улучшенных же существ продавать, или сделать так, что первый уровень гильдии даёт только низкоуровневых существ, а второй...
Идея интересная и предлагалась. Это типа как "Лагерь беженцев", только в замке. Но с реализацией будут проблемы (в плане удобности), поэтому пока придётся отказаться :(
Ну в героях же столица - это там, где стоит капитолий. Только тут ещё надо уразуметь, что его враг может демонтировать, что уже ставит такие здания какими-то притянутыми за уши.
1)Здания не будут действовать 2)Будут разрушены вместе с капитолием 3)Вообще все бонусы от них будут в капитолии.
502 Bad Gateway __________________________________ nginx/0.8.54
Другая идея для здания: Превращает помещённые внутрь отряды за плату/раз в неделю в другие случайные, равного им уровня. Вторая: Улучшение верфи. За меньшую плату, перемещает ближайший к городу корабль туда, где стоял бы новый построенный в городе корабль.
Если уж апгрейживать таверну, то давать ей более интересные фичи.
Например, таверна 2 уровня при найме героев даёт им какой-то бонус в зависимости от расы (опыт, артефакт, стат, дальность хода и т.д.). Возможна многоуровневая система бонусов.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Если уж апгрейживать таверну, то давать ей более интересные фичи.
Например, таверна 2 уровня при найме героев даёт им какой-то бонус в зависимости от расы (опыт, артефакт, стат, дальность хода и т.д.). Возможна многоуровневая система бонусов.
- Есть идея здание, при постройке которого магия в гильде выпадает заного с возможностью смены основной школы. - Думаю, что с классами городов надо поступать именно от зданий, а не начального выбора: >При постройке определённого здания, класс города изменяется; >При постройке определённого здания, одна ветка раскачки закрывается, но открывается другая.
Добавлено через 1 минуту Например, можно сменять ориентацию города на меч или магию, на карту или армию...
Добавлено через 2 минуты Из некоторых строить крепости, которые смогут наносить урон вражеским героям неподалёку(стрелками, магией), из других небольшие форты.