В редакторе задать.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
В редакторе задать.
Тазар 108 уровня и элексир жизни
Если подсчитать сколько реально времени займёт этот бой, то скорее всего эфрит умрёт от старости.
Вариант с громом титанов и недоступной клеткой для эфритов первое, что пришло в голову.
Второй вариант. Тазар 108 уровня и элексир жизни. При таком раскладе любое количество любых существ будет наносить урон 1. Эфрит и сам должен справится. Это вариант на практике не проверял, но в теории так. Если подсчитать сколько реально времени займёт этот бой, то скорее всего эфрит умрёт от старосити.
Третий вариант. Если допускается такой вариант, то драконы должны находится в городе, но без башен. Мюллихом и артефактами набираем скорость выше и подпираем ворота. Так же возьмём с собой пушку и телегу. У героя должен быть навык управления катапультой, чтоб она не разнесла стены.
Вспомнил еще случай с интересной конфигурацией поля боя, когда она очень помогла: написал в теме "Навык Тактика".
Terraniux, повторю: беготня по полю боя, когда требуется очень много раундов, требует от игрока 100% сосредоточенности и внимательности, иначе бой будет проигран, если вовремя повторно не наложить замедление, когда срок его действия закончился. Подобные долгие бои бывают, и отнимают много сил и времени. Я же всегда, когда возможно, предпочитаю действовать наверняка.
...Это как в случае с бабочкой и 1000 дендроидов - тоже ведь никто не будет сидеть 65000 раундов.
ЛД идет по прямой, в случае пропуска хода от страха не будет времени выстрелить - только через ослепление, т.е. раз в 3 хода - 1 убиваешь. Надо 80.000 маны только на слепоту + 1500 на тормоза. Этот вариант для ЛД в 1 слоте явно неподъемный. А кристальные уничтожаются на раз.
Там все можно закончить примерно за 8300 раундов рукопашной.
Dirty Player, Тазар 108 уровня блокает не 100% демеджа, а 96, ибо расчет производится по формуле 0,15*(1 + 0,05*X), где X - текущий уровень героя. А нам эти 4% ой как много...
96% конечно же не хватит, нужно именно 100%. Видимо я ошибся в расчётах, когда говорил про 108. Видимо уровень нужен чуть больше, нужны вычислить не трудно. 108 уровень - это следующий после 88. Чтобы получить 108 уровень и выше надо не +1 уровень с дерева, а строго фиксированное количества опыта. Точные значения указаны в физмиге.
Нужен 114 уровень. Сейчас попробую его получить в редакторе, поставив тонны пандорок.
нужна не тонна, а именно точное значение. Открой ФизМиГ страница 18.
Как? По моим расчетам, не менее HP*1000 раундов, ибо бабочка проносит 1 урон.