Перейти к содержанию

Сообщения от давайте сделаем турнир

В ответ пользователю Элементаль Бога
Аватар пользователя
про разделение ресурсов на дивизионы ето было эмоциональный ход, в котором долялогики была 1%, так сказать жест отчаиния и ничего больше, не принимайте всерьез ето предложение...;)
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
Почему ты решил что таймер урезать нельзя без ущерба? Таймер тратится в основном в сложных пробивках в треже/го - если подрезать силу охран то и сама игра будет динамичнее (раньше будут пробивка ГО-трежи) и таймера на пробивки будет тратиться меньше.
Зубр высказал мысль именно об уменьшении таймера, а не об создании особых условий для увеличения динамичности игры.
Ребята я играл парный турнир и время на ход там было не 10 минут, а меньше, то что это само по себе возможно я не отрицаю и если будет много желающих ради бога, я лишь высказал те минусы которые на собственной шкуре испытал и лично я под такой турнир как участник не подписываюсь, лучше десяток игр в сезонке на Портале откатаю, чем одну парную:)
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
Zybr
А что это так страшно? Вот ты сам расписал проблему затянутости хода в 2х2, но при этом почему-то совершенно не воспринимаешь урезание времени хода как способ.
Время урезать можно без проблем, но урезание допустим до 8 минут, особо не увеличит динамику игры, а урезание скажем минут до 5 вряд ли устроит самих игроков, в прочем я никого не пытаюсь убедить или разубедить, это только мое субъективное мнение.
З,Ы, Про выставление динамичности боя думаю вообще можно не говорить.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
Первый вариант турнира.
Предлагаю продолжить тему межфракционных битв.
Идея: убираем явных фаворитов негров и данж. Распределяем дальше условно по примерной силе фракций от сильных к слабым:
сильные - инфы, орки, маги
слабые - эльфы, люди, гномы.
Делим всех игроков на команды. Каждая формируемая команда состоит из :
- капитана (анализирует, помогает с выбором и распределяет расы по и грокам и т.д.);
- половина сильных игроков (например,
3 игрока - по числу слабых рас),
- половина-послабее (например,
3 игрока - по числу сильных рас).
Сильным игрокам даем на выбор слабые расы, слабым игрокам на выбор сильные. Можно предусматреть возможность выбирать из сильных рас на каждый тур (а не одну "привязанную" к игроку расу), например тайно.
Сделать в 2 тура
1-й этап: каждая команда играет с каждой
2-й этап: 2 сильнейшие команды бьются но уже по другой схеме распределения рас (надо будет подумать, чтоб интереснее было).

Другой вариант след.турнира.
Все в одной группе. 1-й тур случайная жеребьевка, все последующие туры жеребьевка проводится среди игроков, имеющих одинаковый результат после проведенных игр. То есть как в турнире полный рендом. Число туров или равно количеству игроков минус 1, или 2/3 от числа игроков. Посмотрим скоко зарегается...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
Убирать некров и данж, как то слишком радикально, хотя причина мне понятна. Распределение на слабых сильных, достаточно условное, имхо конечно.
За второй вариант.
В ответ пользователю brainstorm
Второй вариант швейцарка, так что я за турнир с изюминкой типа первого надо только додумать правила.
Аватар пользователя
Мне вообще это деление на сильнослабые расы категорически не нравится.
Тем более это больше от шаблона зависит чем от расы - например гномы в лейте вообще терминаторы - их дико тяжело убивать когда они разожрались. Да и отожранные люди/эльфы тоже не подарок.
Про парный турнир - соглашусь с Лео: категорически мимо.
Мы как-то катали на троих с Бродягой и ДВП. Учитывая даже, что у нас примерно равные пояса, "высокий онлайн", вполне приличная скорость пробивки - заняло это сомнительное удовольствие времени, как три обычные игры.

Я за командный или групповой с искуственным "отсечением" новичков, чтобы играли подольше.
В ответ пользователю Stefandmy
Есть предложение провести командный-парный турнир. То есть, команда - 2 человека, при встрече команд игроки играют между собой 4 игры (каждый игрок одной команды с каждым из 2-й), если будет желание, можно и 5-ю игру - парную (но это скорее всего, сильно увеличит длительность встречи). Правда, не очень понятно, как получить сбалансированные команды.
Аватар пользователя
команды по 4-5 человек можно сбалансированные, получить сбалансированные пары не выйдет. Кстати можно что-то типа командной лиги НБА запустить - по результатам предыдущего командника капитаны получают номера драфта в зависимости от места команды в предыдущем турнире. Чем хуже было место тем лучше позиция на драфте. Капитанить кстати можно и даже нужно средним игрокам - так проще организовать драфт. Вопрос в том что нужно назначить постоянных капитанов на сезон. Тогда можно провести скажем 4 командных турнира в сезоне и по итогам года посчитать места команд.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
В виду того, что в ближайшее время будет открыт турнир на HeroesLeague, след.турнир на HeroesWorld откроем не раньше марта месяца.
Предлагаю пока согласовать схему и правила турнира.
Я так понял, имеет смысл продолжить тематическим турниром с некоторыми элементами командного, причем на постоянной основе. Но тут есть одно большое НО: отсутствует "постоянство" играющих.
Поэтому будем че нить придумывать. Попробую к началу-середине след.недели более-менее приемлемые варианты турниров опубликовать в данной теме...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
В виду того, что в ближайшее время будет открыт турнир на HeroesLeague, след.турнир на HeroesWorld откроем не раньше марта месяца.
А если одно другому мешать не будет?:)
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
В виду того, что в ближайшее время будет открыт турнир на HeroesLeague
Вроде Моз хотел начинать новый турнир не раньше выхода нового мода, и пока не видно новых билдов.
Аватар пользователя
Ну в варианте с HMM5 командной лигой достаточна постоянства капитанов. Если у нас будет 5 постоянных капитанов на год - этого достаточно чтобы запустить командную лигу с драфтами в зависимости от занятого места и т.п.
В ответ пользователю Noom
Можно и одновременно 2 турнира играть

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1360 гостей