Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

13 лет назад
Да то и означает. Какие-то замки сильнее, какие-то слабее...
В ответ пользователю Niemand
13 лет назад
GoedenDag
Да то и означает. Какие-то замки сильнее, какие-то слабее...

Я некорректно задал вопрос...( Какие замки относятся к сильным, а какие к слабым?
В ответ пользователю angry russian man
Аватар пользователя
13 лет назад
angry russian man
Я некорректно задал вопрос...( Какие замки относятся к сильным, а какие к слабым?
Нет слабых замков Просто за некоторые сложнее играть
В ответ пользователю angry russian man
Аватар пользователя
13 лет назад
angry russian man
Я некорректно задал вопрос...( Какие замки относятся к сильным, а какие к слабым?
Всё зависит от шаблона. на котором ведётся игра.
Например, на ряде шаблонов M-U одним из сильнейших замков считается башня. Почему? Потому что там всегда родная вторичка без форта. А это означает хорошую прибавку ударного стека - гремлинов.
А вот на больших шаблонов башня обычно всё же не входит в первую тройку фаворитов.
Одним из самых стабильных замков, хороших на большинстве шаблонов, является кастл. Самый большой ассортимент отстройки, отличные войска почти всех уровней, повышенное значение внешней конюшни, возможность как стрелкового, так и рукопашного ударного стека и т.п.
Также универсальным замком является рампарт. Здесь есть войска на любой вкус, быстрые либо живучие, есть и хорошо дамажущие стрелки.
А вот данж очень сильно зависит и от шаблона и от расклада. Наличие или отсутствие ключевой нычки. Богатство шаблона и стартовый уровень сложности. Помню, как при игре с равным соперником у меня вторичка на 117 была отсроена также, как его мейн, а в моём мейне были уже мани в замке (игра на 200%). Просто ему не повезло. Поэтому данж - замок не такой универсальный, как 2 предыдущих. К тому же данж достаточно серьёзно завязан на Шакти, ибо если Шакти нет - пробиваться на небогатом шаблоне на 200% может быть трудно.
Болото тоже зависит от шаблона. В принципе замок сильный, но требует тактического мастерства и конечно его сила резко повышается в случае наличия большого числа ульев - ведь виверн можно загрейдить плюс мораль не снижается!
Цитадель. Неоднозначный замок, на бедных шаблонах на 200% возможны трудности на старте. Ведь замок-то атакующий, а нужно. чтобы было кем атаковать! В негрейженном варианте с учётом количества гоблины и волчки - нелёгкий вариант. Зато почти всегда ставятся птицы, а несколько раз я на 200% ставил на 117 чудищ!
Инферно. Здесь на небогатых шаблонах есть проблемы со стартом. Вообще игра этим замком требует определённой степени подготовленности, здесь не всё просто. Ифриты на первой творят чудеса конечно, но вообще за инферно играть средненько не получится. Либо за него надо играть хорошо, либо вычёркивать. В тяжёлых ситуациях имеет смысл подумать о "маленьких гидрах".
Некрополис и Сопряжение. На первых порах не играть самому и не давать сопернику. Имеет смысл сначала накопить опыт игры ГЕРОЯМИ некрополиса и сопряжения. а потом уже и к замку переходить. В партиях, не имеющих турнирного значения, обязательно при случае попробовать поиграть Луной, как можно чаще. Также в нескольких партиях можно применить некростратегию, это то, что должно быть в арсенале любого игрока. Однако, на мой взгляд, делать это универсальным оружием не стОит, рано или поздно придёт расплата.

Вывод: определитесь с шаблоном. Почти на любом кастл будет нормальным выбором. Рампарт тоже сойдёт во многих случаях. Не давайте сопернику некро и сопряжение.
В ответ пользователю Qwerty
13 лет назад
Qwerty
Всё зависит от шаблона. на котором ведётся игра.
Например, на ряде шаблонов M-U одним из сильнейших замков считается башня. Почему? Потому что там всегда родная вторичка без форта. А это означает хорошую прибавку ударного стека - гремлинов.
А вот на больших шаблонов башня обычно всё же не входит в первую тройку фаворитов.
Одним из самых стабильных замков, хороших на большинстве шаблонов, является кастл. Самый большой ассортимент отстройки, отличные войска почти всех уровней, повышенное значение внешней конюшни, возможность как стрелкового, так и рукопашного ударного стека и т.п.
Также универсальным замком является рампарт. Здесь есть войска на любой вкус, быстрые либо живучие, есть и хорошо дамажущие стрелки.
А вот данж очень сильно зависит и от шаблона и от расклада. Наличие или отсутствие ключевой нычки. Богатство шаблона и стартовый уровень сложности. Помню, как при игре с равным соперником у меня вторичка на 117 была отсроена также, как его мейн, а в моём мейне были уже мани в замке (игра на 200%). Просто ему не повезло. Поэтому данж - замок не такой универсальный, как 2 предыдущих. К тому же данж достаточно серьёзно завязан на Шакти, ибо если Шакти нет - пробиваться на небогатом шаблоне на 200% может быть трудно.
Болото тоже зависит от шаблона. В принципе замок сильный, но требует тактического мастерства и конечно его сила резко повышается в случае наличия большого числа ульев - ведь виверн можно загрейдить плюс мораль не снижается!
Цитадель. Неоднозначный замок, на бедных шаблонах на 200% возможны трудности на старте. Ведь замок-то атакующий, а нужно. чтобы было кем атаковать! В негрейженном варианте с учётом количества гоблины и волчки - нелёгкий вариант. Зато почти всегда ставятся птицы, а несколько раз я на 200% ставил на 117 чудищ!
Инферно. Здесь на небогатых шаблонах есть проблемы со стартом. Вообще игра этим замком требует определённой степени подготовленности, здесь не всё просто. Ифриты на первой творят чудеса конечно, но вообще за инферно играть средненько не получится. Либо за него надо играть хорошо, либо вычёркивать. В тяжёлых ситуациях имеет смысл подумать о "маленьких гидрах".
Некрополис и Сопряжение. На первых порах не играть самому и не давать сопернику. Имеет смысл сначала накопить опыт игры ГЕРОЯМИ некрополиса и сопряжения. а потом уже и к замку переходить. В партиях, не имеющих турнирного значения, обязательно при случае попробовать поиграть Луной, как можно чаще. Также в нескольких партиях можно применить некростратегию, это то, что должно быть в арсенале любого игрока. Однако, на мой взгляд, делать это универсальным оружием не стОит, рано или поздно придёт расплата.

Вывод: определитесь с шаблоном. Почти на любом кастл будет нормальным выбором. Рампарт тоже сойдёт во многих случаях. Не давайте сопернику некро и сопряжение.
Спасибо за подробное разъяснение.
13 лет назад
У меня в армии были обычные деревья, гильдия воров показывала, что они мои лучшие воины. Потом я построил заколдованный ручей, нанял пегасов, и гильдия тут же стала выдавать, что теперь они сильнейшие. Вопрос: почему? Ведь деревья выше уровнем, да и ударная сила у них повнушительнее...
Аватар пользователя
13 лет назад
Посмотри в ФизМиге. Мне помнится, что гильдия воров выдает не абсолютно самого сильного героя / монстра, а либо ту армию, которая не спрятана в замке, либо самую большую армию (дрова при этом могут быть спрятаны в городе, а сильная армия с пегасами быть у случайного героя 1 уровня. Что-то такое.
13 лет назад
Спасибо! Оказывается, компьютер оценивает пегасов выше, чем дендроидов, на 1 балл.
дрова
Впервые слышу, но это просто лол... :smile52:
13 лет назад
Подскажите пожалуйста, как называется утилита,которая затемняет ход вражеского юнита во время боя?
Аватар пользователя
13 лет назад
Это не утилита, ты просто в хд моде смотришь через ctrl на мобца, и те клетки, которые он может промаршировать - затемняются.
Аватар пользователя
13 лет назад
Chingis
Что такое "aas"? Я думаю, что скаут (второстепенный герой). Так?
Обычно такое сокращение использует Маретти. aas = archangels
13 лет назад
Привет всем !
А не подскажите, как сделать так чтобы появилась кнопка переиграть автобой самому ? То есть если тебя не устраивает как бой провел комп, нажимаешь и сам всё делаешь.
13 лет назад
Установить эту штуку. Включить опцию HD+.
13 лет назад
в 2.98f есть HD+?
13 лет назад
Нету. Если надо, то могу выслать более позднюю версию бех ХД+, но с переигрываемым быстрым боем.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb