Сообщения от Вожак Стаи
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
1. Доступ в подземелья надо как ни будь сделать по другому.
2. При получении молота надо чтобы задания выполнилось и появилось новое, типа применить молот.
3. Исправить утопию драконов.
А так в целом карта очень даже неплохая и сюжет с концовкой прям манит что же дальше будет)))
Добавлено через 1 минуту
И еще... текст надо бы по культурнее сделать а то как то по уличному лексикону все сделано.
Добавлено через 10 минут
Насчет шахты есть предложения. Сделать видео заставку с появлением героя гнома. В первый раз диалог о том чтобы орков просили не вторгаться в их владения и орки не вторгаются, а во второй раз после того как горный брат найден другой диалог и видеозаставка и орк атакует и после попадает в шахту. А вот насчет обнаружение горного брата тоже надо как то по другому сделать.
2. - насчет входа в подземелье - да, надо что-нибудь придумать.
3. - насчет молота - полностью с Вами согласен. будет двойной кв.
4. - что с утопиями, немного не понял. Видимо, забыл сделать их посещенными после выполения задания.
5. - насчет культурного лексикона - я старался)))) это же все-таки молодой орк, кроме того, злой на весь недружелюбный мир =)
(да там только в первом ролике немного, и после встречи с Николаем)
6. - еще забыл сделать награду за убийство Николаса...
7. - продолжение будет, и весьма интересное. Сейчас уже сделал половину второй карты. Только вот не знаю, по логике объединять в кампанию надо, но заставлять Вас всех проходить первую карту сначала, да еще и с лимитом уровня...
А посещал-ли кто-нибудь арену?
А собирал-ли кто-нибудь сет Артефактов Вождя?
Спасибо за Ваши отзывы. Сейчас времени нет, но вечером обязательно выпущу новую версию.
Добавлено через 46 минут
да, кстати, насчет музыки в роликах, я постараюсь сделать, просто я никогда не включаю в игрушках звук, он меня после нескольких часов игры начинает бесить =)
Насчет того что если сделать компанию то лично я пройду заново первую карту, ограничение по уровню вам виднее, все зависит что будет во второй карте и вопрос такой... артефакты будут ли переданы на следующую компанию???
В принципе, я все сделал, молот нашел, последний город взял, дали задание на людей идти, но для этого нужна дубинка (щит - ментора уже взял). Думал дубинку за Ника дадут - не дали, решил за Арену, а там какая-то жесть.
Мусульманен - Вы нашли очень неожиданный баг. Оказывается, что после присвоения заставы другому игроку, войска в ней можно брать! Поразительное решение проблемы.
А вообще, за два артефакта, из заставы Ордена уходит 99% войск...
asseco, Что касается арены, там вроде вся сложность только в призванных отрядах. По крайне мере, Чемпион ходит медленно, кроме того, можно легко заставить его бегать кругами за одним из быстрых юнитов, кентами убивая призванных, а героем нанося удары.
Дубинка в награду.
ЧТо касается артфактов, вроде бы, в настройках кампании это было. Впрочем...не уверен.
А вообще - неужели, оглушив и схватив Вас, добрые людишки не сдернут с Вас все побрякушки и трофеи? =)
Добавлено через 30 минут
ну вот, новую версию уже можно выпускать, но пока хотел спросить, как Вы думаете, какой бонус стоит придумать за убийство Николаса, чтобы у игроков был стимул это делать? У меня нет идей на этот счет, даже если сделать где-нибудь под землей хранилище с охраной, которая уйдет после его смерти, но что будет там?
Добавлено через 1 минуту
хотя ладно, это все я добавлю в версии 1.1.0, у меня уже возникла некоторая идея.
Добавлено через 1 час 39 минут
залил версию 1.0.3 , в которой было исправлено большинство ошибок и добавлено несколько пожеланий. Тем, кто уже прошел карту на версии 1.0.2, снова играть особого смысла нет.
Давайте лучше обсудим награду за убийство Николаса.
У меня возникла идея сделать вторую часть подземелья, которую будут охранять Орки, Некроманты и Гномы. Первые уйдут после сбора сета Артефактов, вторые после гибели Николая, с третьими придется сражаться. Но вот для чего? Хотелось бы добавить нечто интересное, но что именно, не знаю...
Добавлено через 2 минуты
также хотелось бы принести свои извинения пользователю INTACTO, действительно, нашел ошибку в файлах, указанных в архиве с картой, где вместо Северо-Запад написано Юго-Восток.
Несколько замечаний.
Стоило бы связать возможность попасть в подземелье с упокоением Ника, а то я пошел к нему уже заняв все города и набрав комплект Сар-Исса. Побить некров труда не представляло, а так, возможно, пока тыркался бы с Ником, варвар с последнего замка мог чего напакостить.
За Ника можно дать "Доспех забытого героя". Вобще, думаю, "папин" полный комплект должен включать: дубинку+щит людоеда, накидку+ошейник+гриву льва, ну и доспех забытого героя.
В общем за карту спасибо, если играть на более сложном уровне, было бы совсем здорово (но переигрывать влом). Радует наличие сюжета и его развитие.
И ещё раз спрошу: по какому принципу предполагалось искать этого горца, может это я что-то упустила.
Добавлено через 22 минуты
Кстати, на арене чемпион у меня вообще не ходил. Так что разбила его относительно слабой армией (кентаврами и трапперами). Самого атаковала только героем - он по чемпиону наносил какой-то немыслимый урон (моя армия только сдерживала призываемые войска). Надеюсь, что так и было задумано.
Добавлено через 26 минут
Горца нашла, только он не как в txt Юго-Востоке, и даже не на Северо-Западе, ка тут написано, а прямо на севере от Кур-Страйка. Очень, все же, нужна сюжетная зацепка - где искать (либо намекнуть про р-он поисков, либо про то, что искать нужно часовню). А рядом с этой шахтой преткновения в идеале, как мне кажется, - поставить указатель "копи гномов - посторонним в.." или тому подобный. Плохо, когда интересную сюжетную карту приходится проходить по авторским подсказкам.
Добавлено через 28 минут
Ещё пожелание - было бы не плохо как-то поощрить любопытство в копях, например, поставить рядом с односторонним порталом Дерево Силаны ( шахты на данном этапе игры уже не актуальны) или квестик какой маленький, что бы имело смысл туда заходить.
Добавлено через 1 час 0 минут
Карту прошла. Спасибо. Буду ждать продолжения.
По поводу второй части подземелья : "Хотелось бы добавить нечто интересное, но что именно, не знаю..." Самое интересное на карте без возможности нанять второго героя - это второй герой (хотя на этой карте из-за пассивности синего это не очень актуально). Я не знаю, что планируется в следующей миссии, но, возможно, дополнительного героя можно включить и в неё.
Добавлено через 1 минуту
плюс собрал орочий сборный артефакт, но к заставе ордена порядка подойти не возможно.
Давайте лучше обсудим награду за убийство Николаса.
У меня возникла идея сделать вторую часть подземелья, которую будут охранять Орки, Некроманты и Гномы. Первые уйдут после сбора сета Артефактов, вторые после гибели Николая, с третьими придется сражаться. Но вот для чего? Хотелось бы добавить нечто интересное, но что именно, не знаю...