Перейти к содержанию

Сообщения от Иду на Вы!

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Мультиплеер
Размер карты
S
Автор
Dyrman
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#76
Heroist
значит, увы, я проиграл =(

версия 1.3.0 сложность - решил на Воине для начала.
ИИ в первую неделю отбил оба гарнизона, потом пошла долгая тактическая война, ибо я думал, что он может сразу атаковать город, только пройдя через центральный свой гарнизон, около которого он все время и сидел, ну, потом я сделал хитрый ход и запер компа в центре, тем самым выиграв время, потом захватил центр и все башни + посетил 3 из 4 артефактниц. Решил завершить игру, ибо оказалось, что ИИ уже отрыл слезу, но уперся в непроходимую стену.
Тогда я хотел было захватить свои заставы (те, что были моими в начале игры), но наткнулся на Туча-Толпа. После, это превратилось в Легионы. А ведь идет всего-лишь конец второго месяца игры. Знаю, наверное, дело в том, что я заигрался, просто в заставе войска растут по 300% в неделю теперь (с 8-ми на 24-е тыс сразу).
А что за армия в центре могу представить по своей в своей заставе, там скоро пойдут миллионы.

А так карта классная
Прирост всего 25%. Даже на 6-м месяце такой кучи не было. Армия в центре довольно слаба. Если быстро отдаёшь центральную башню и слезу, то прирост становится чуть больше, чем двойной. Это одна из тактик выиграть или отыграть на ничью, если среди людей. Двигайся больше, не позволяй компу владеть башнями долго, а если ещё и слеза, то сразу надо выбивать пыль. Комп валится за две недели на воине на версии 1.3
Есть вопрос по существам в заставах. Какие грейды лучше использовать для защитников застав?
И может порталы совсем убрать?


Добавлено через 16 часов 11 минут
Думаю, что спецом для воина и рекрута сделаю прирост застав и башен в 5-10% :)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#77
Может быть использовать в качестве новой охраны ещё и существ других уровней. А грейд сделать рандомным.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#78
RedHeavenHero
Может быть использовать в качестве новой охраны ещё и существ других уровней. А грейд сделать рандомным.
Новой охраны куда именно?
Грейд нельзя делать рандомным. Например, раница между грейдами магов, луков, стрелков велика. Либо рандомный тока тех, кто более менее равен.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#79
Новой охраны в захваченные гарнизоны, а то там только 6 и 7 уровень :(
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#80
RedHeavenHero
Новой охраны в захваченные гарнизоны, а то там только 6 и 7 уровень :(
Как говорит практика выше, и этого много :(
Разве что поубавить 6 и 7 , но добавить 5 и 4
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#81
Dyrman
Грейд нельзя делать рандомным. Например, раница между грейдами магов, луков, стрелков велика. Либо рандомный тока тех, кто более менее равен.
Ок, но рандом бы внёс изюминку и эффект неожиданности...
Ополченцы, стрелки, латники, кор. грифоны, адепты, рыцари Изабель, архангелы;
черти, старшие демоны, церберы, искусительницы, кони преисподней, пещерные владыки, архидьяволы;
кост. лучники, чумные зомби, призраки, князья вампиров, архиличи, вестники смерти, астральные драконы;
ассасины, фурии, минотавры-надсмотрщики, тёмные всадники, тёмные гидры, владычицы тени, чёрные драконы;
нимфы, танцующие с ветром, лесные стрелки, верховные друиды, светлые единороги, дикие энты, кристаллические драконы;
гремлины-вредители, обсидиановые горгульи, обсидиановые големы, архимаги, визири джиннов, кшатрии ракшас, титаны;
воители, гарпунёры, хозяева медведей, воины арката, жрецы Пламени, ярлы, лавовые драконы;
трапперы, боевые кентавры, вармонгеры, дочери земли, палачи, паокаи, свободные циклопы.

Добавлено через 9 минут
Dyrman
Как говорит практика выше, и этого много :(
Разве что поубавить 6 и 7 , но добавить 5 и 4
Нет. Думаю ещё с 25% приростом не все опробовали. Может и этого будет достаточно.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#82
RedHeavenHero
Ок, но рандом бы внёс изюминку и эффект неожиданности...
Против ИИ да) А вот против человека эта неожиданность...

Я хотел против ИИ сделать рандомно, но как-то лень стало опять ИД-ники перебирать :(

Добавлено через 38 минут
Сделал, поглядел, вроде пока ничего)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#83
Dyrman
Добавлено через 38 минут
Сделал, поглядел, вроде пока ничего)
Как, с рандомом, без???
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#84
Прирост всего 25%.
Хорошо, если так, у меня сейчас захвачена вся карта, у компа остался только город + слеза, но, видимо, уже не догоню прирост его застав.
Мне кажется, следует добавить в описание карты, что её нужно проходить быстро, или сделать игроку шанс не проиграть центральному гарнизону.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#85
Heroist
Хорошо, если так, у меня сейчас захвачена вся карта, у компа остался только город + слеза, но, видимо, уже не догоню прирост его застав.
Мне кажется, следует добавить в описание карты, что её нужно проходить быстро, или сделать игроку шанс не проиграть центральному гарнизону.
В самых первых версиях прирост был 100%, даже легионы выносились вполне сносно.
У компа прирост при захвате башни\заставы изначально выше. С человеком такого нет. В окне сценария уже было написано про прирост.
Проходи на рекруте или найми мага и выбей подчинением. А лучше играй в версию 1.3.1 ;)


Добавлено через 59 секунд
UP
Обновил до версии 1.3.1
Теперь грейды генерятся случайно.
Прирост башен и застав составляет 20%.
Упрощена сложность воин, рекрут.
Уточнено описание.
Добавлены антимагические артефакты.
Убрана блокировка порталов.

Добавлено через 3 минуты
RedHeavenHero
Как, с рандомом, без???
С рандомом!
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#86
С рандомом!
Да здраствует рандом!

Играл ешё на старых версиях есть стимул переиграть.
Аватар пользователя
#87
Есть на карте стратегия, где можно спихивать неудобных для пробивки в заставы. Они будут прирастать и не будут мешаться ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#89
Играл на "герое" против компа закончил игру за 12 дней. Главного игрока компа встретил на третий день, после того как ему навалял победа стала делом времени. Гарнизоны брал на 2-й, 8-й и 9-й и 10-й дни.
После взятия 1-го гарнизона с дуру сунулся к вражескому городу и жестоко обломился - подход заблокирован - пришлось почитать форум и понять суть прикола.
Карта действительно мультиплеерная и расчитанна на двух Homo_sapiens'ов, с компом играть скучно.
Хотя в качестве зарядки для ума вполне ничего. :)
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
#90
Rambo1969
Играл на "герое" против компа закончил игру за 12 дней. Главного игрока компа встретил на третий день, после того как ему навалял победа стала делом времени. Гарнизоны брал на 2-й, 8-й и 9-й и 10-й дни.
После взятия 1-го гарнизона с дуру сунулся к вражескому городу и жестоко обломился - подход заблокирован - пришлось почитать форум и понять суть прикола.
Карта действительно мультиплеерная и расчитанна на двух Homo_sapiens'ов, с компом играть скучно.
Хотя в качестве зарадки для ума вполне ничего. :)
Версия карты какая была? Кем играл и какой фракции противник?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#91
Версия 1.3.1, стартовый герой - Летос, противники - гномы (их защитники гор в замке доставили некоторые неприятности - как ни как 100 лишних вионов, а я пользовался только первым пометом - десяток с небольшим стервий, пара десятков ловичх, две саламандры и две мантикоры, которых освободил).
Кстати, выигравал (брал заставы, штурмовал замок и побеждал первого врага) не ловчими (за счет их их невидимости), а саламандрами (за счет их здоровья).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 147,6 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)