Перейти к содержанию

Сообщения от Программа для расчёта силы охраны на случайных картах H3CalcGuards

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#46
герои скатываются в говно =\
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#47
Dirty_Player
Это уже называется деградация. Раньше люди шаблон изучали, чтоб понять, а сейчас просят "прогу апнуть", чтоб вообще ничего не делать.
Ты вот логарифмической линейкой пользоваться умеешь ? А умножать на счётах ? А раньше ведь все умели ... куда катится мир ...

Деградацией в Героях является лишь потеря интереса к ним, остальное это развитие отдельных участков скила. Если какой-то участок "закрывают" программы, то развитие переносится на другой участок.
#48
Juristis, проблема во времени - нужный шаблон раскопать, открыть его офисом, выматериться, переустановить офис на более старый, определить и выделить нужную зону(ы), пролистать до столбца монстры, запомнить, _а не запамятовать_ это значение для будущего использования.
Если ЛМОрало позволяет узнать то, что другими способами недоступно - это чит, а иначе лишь ускоритель.

Sav, уточню: порядок строк в секции {Object:o} можно менять?
#49
Для открытия геройских текстовиков есть же txtedit GrayFace'а: https://sites.google.com/site/sergroj/wog/TxtEdit.rar?attredirects=0

В текстовике проги можно всё что угодно менять местами, добавлять, удалять, изменять и переразбивать типы объектов. Прога изначально задумывалась легко модифицируемой через текстовик под любую версию или просто под то, как удобно игроку. Вот для примера текстовик проги под Хоту, там многое добавлено и удалено: http://yadi.sk/d/J4tWMLGt2BynI
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#50
Sav
Силу монстров, вообще говоря, следовало писать на схемах шаблонов.
Ну вот у нас на сайте в описании шаблона всё указано. Вот например Джебус:
Зоны 1-4 - одинаковы, две из них являются стартовыми для игроков. В двух других может стартовать компьютер (если в настройках карты указано 3-4 игрока) или третий-четвертый игроки-люди. Ландшафт этих зон соответствует стартовому городу. В них расположено по 2 деревни случайного типа (кроме Некрополя и Сопряжения), по 4 шахты дерева/руды, по 1 шахте кристаллов, ртути, драгоценных камней и серы, по 2 шахты золота. Начинка зон: 12000-22000 (1), 5000-16000 (6), 300-3000 (14). Монстры - слабые, размер - 30. Единственный выход из зон - в центральную зону 5. Проход охраняется сильно - 45000.
Центральная зона чуть больше по размеру (40). В ней расположено 2 города с фортом случайного типа (но не Некрополь или Сопряжение) и 4 золотые шахты. Ландшафт - всегда песок. Начинка: 35000-55000 (3), 25000-35000 (10), 10000-25000 (10). Монстры - сильные.
Охраны нигде не могут состоять из элементалей.

Wicc
Ты вот логарифмической линейкой пользоваться умеешь ? А умножать на счётах ? А раньше ведь все умели ... куда катится мир ...
Одно дело, когда упрощение и прогресс полезны для дела, а другое когда своим появление меняет что-то в игре. Появление компьютера в шахматах тоже много дел натворило, но ничего все привыкли. Я лично не против данных программ, я только за и огромное спасибо авторам. Однако, когда я вижу на стримах, как во время боя на калькуляторе перебирается урон каждого стека, то мне становится неприятно... Но тут только время в боях решит проблему.
Wicc
Деградацией в Героях является лишь потеря интереса к ним, остальное это развитие отдельных участков скила. Если какой-то участок "закрывают" программы, то развитие переносится на другой участок.
Согласен.
#51
Dirty_Player
Ну вот у нас на сайте в описании шаблона всё указано.
А, ну тогда вообще не должно быть с этим проблем.
Аватар пользователя
#52
Сейчас играю на джебе турнирку. Нашёл в рефьюге седого мишку... Весь такой довольный.... Смотрю ящик пандоры, охраняют 20-49 джинны простых. Прикинул в уме, что где-то 20-25 их, как максимум. Напал, а их 34... ну мишка там и остался. Дали 15к экспы. Открываю прогу, показывает, что должно быть 18-30... Вопрос, почему 34 то?
#54
У меня выдаёт
Genie: 27-45
Average count: 36
8,00%: Genie: 34
На первой.
Genie: 29-49
Average count: 39
5,00%: Genie: 34
На второй неделе.
#56
Может я путаю что-то, но Джебус - это же категория waek+strong?
Если на респе, то да. Я считал трежу.
В ответ пользователю .Ru
Аватар пользователя
#57
.Ru
Если на респе, то да. Я считал трежу.
Извиняюсь, что не уточнил. Дело было на респе, на первой неделе.

Видимо причина так же, что и охраны лесопилок у Сатира.
#58
По крайней мере то, что у такой пандоры ценность 15000 - это точно правильно.

Можно посмотреть в описании карты в информации по сценарию: если там написано monsters 5, значит на респе надо брать Guard strength на 1 пункт сильнее, чем обычно (в треже же и так максимум, больше которого быть не может, поэтому на неё это переусиление охраны не влияет).
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
#59
Sav
По крайней мере то, что у такой пандоры ценность 15000 - это точно правильно.

Можно посмотреть в описании карты в информации по сценарию: если там написано monsters 5, значит на респе надо брать Guard strength на 1 пункт сильнее, чем обычно (в треже же и так максимум, больше которого быть не может, поэтому на неё это переусиление охраны не влияет).
Сейчас проверил. Монстерс 4. Выложу сейв, после того, как доиграем.
#61
Набрал абъектов на 10094 (двелл, рес, минор), показывает василисков, гр вас, вив, гр вив - горгон нет.. ?