Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю numOne
13 лет назад
numOne

Хотелось бы узнать побольше про ХотА, сделайте кто-нибудь обзор.
Интересовался как-то полноценным использованием воды в Героях на сайте моддеров. На что мне ответили.
нормальное использование моря как полноценных зон числится среди планов, что вообщем-то и естественно, в HotA уже даже сейчас в то ущербное море Сода добавлена горстка объектов (обзорная башня, таверна, провидцы, банки, тюрьма и т.д.) и оно чуть-чуть прибавило в осмысленности (хотя по-прежнему вряд ли есть смысл генерить рандом с водой). но это море именно как Вода - в принципе, изначально дело мутное.
а вот если говорить о море как полноценном ландшафте и зоне - трежу на замену песка, допустим - то тут смысла становится куда больше. но без "инфраструктуры" не обойтись в любом случае, понадобится масса новых объектов. в основном дублирующих земные. но это действительно надо сделать, море может неплохо освежить привычные шаблоны, и тот же джебус заиграется по-новому
Обзор сложно сделать даже парой абзацев: тема слишком огромна, можно создавать спокойно отдельную ветку, если это действительно будет интересно. А так только короткое резюме.

Новый тип города и фракция Причал (номер 9) со всеми необходимыми элементами.
Родная земля Причала - Болото. После постройки Путеводной звезды (при постановке Грааля) существа Причала передвигаются по любой земле без штрафов, везде получают +1 к атаке, защите и скорости, видят мины в любом бою, но осада Причала всё равно происходит на Болоте.

Классы героев.
• Герой-воин: Капитан • Герой-маг: Навигатор

Существа.
Нимфа Океанида
Матрос Головорез
Пират Корсар
Морской Волк (Дополнительное улучшение существ Пират и Корсар)
Дух Океана Ассида
Жрица Моря Заклинательница
Никс Никс-Воин
Морской Змей Аспид
Изменены также графика или свойства некоторых других существ.

Новая боевая машина Пушка
Ставится в слот для Баллисты. Покупается в Кузнице города Причал. Стоимость: 5000. Может атаковать как отряды противника, так и его крепостные стены. При уничтожении в бою исчезает из инвентаря героя.

Общие нововведения игрового процесса
Введена отрицательная удача.
Существа в бою без героя теперь могут подвергаться эффекту удачи и неудачи
Герои со стартовой армией всегда имеют всё её стеки (и боевую машину), без случайной возможности отсутствия какого-либо из них.

Исправление багов и недочётов SoD
Исправлена бесконечность боезапаса атакующих боевых машин (Катапульта, Баллиста, Стрелковая башня, Пушка).
Исправлена ошибка кода, из-за которой для Сказочного Дракона в качестве шансов сотворения заклинаний брались их номера, а не значения шанса.
И много-много другого.

Полное описание нововведений HotA
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
13 лет назад
rebellious
И сколько таких примеров ты можешь привести, что повлияли на потерю времени именно тобой? Или кем-то конкретно? Так что не надо тро-ло-ло и общих выводов.
Я пишу своё личное мнение, если оно не совпадает с чьим-то, то я ничего тут не могу поделать. Лично для меня два главных плюса нового таймера:
1) Можно экономить время, потратив его на более сложные ходы
2) Таймер заставляет шевелиться в бою, а не сидеть и тупить считая клетки . Так же любители всяких калькуляторов во время боя теперь тоже будут за это платить.

В сочетании с переигрываемым квик-комбатом, эти два фактора снижают общую продолжительность партии, чему я очень-очень рад. А то, что ущемлены интересы каких-то староверов, меня не сильно заботит.
В ответ пользователю Dirty_Player
13 лет назад
Dirty_Player
Я пишу своё личное мнение...
Вот когда будешь сопровождать фразы аргументами - тогда это будет мнение. А так - сотрясание воздуха.
Dirty_Player
...каких-то староверов...
Слова выбирай, товарищ ксенофоб.
Аватар пользователя
13 лет назад
rebellious, никто тебя не заставляет играть на новом таймере. Если не хочешь, чтобы baratorch окончательно забил на наш форум, стоит вытащить шило из задницы и прекратить выплескивать негатив в этой теме.
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
13 лет назад
rebellious
Вот когда будешь сопровождать фразы аргументами - тогда это будет мнение. А так - сотрясание воздуха.
Ты вообще читаешь? Для начала рекомендую открыть словарь и узнать значение слова "мнение". А что касается аргументов, то я их привёл. Для меня они достаточные. Твои же аргументы, а точнее жалкие потуги, притянутые за уши, не считаю убедительными. Подавляющее большинство довольно нововведением, думаю это самое главное.
Аватар пользователя
13 лет назад
для того чтобы на практике на собственной шкуре ощутить все плюсы и минусы шахматного таймера, все подводные камни - надо организовать турнир - со стандартными шаблонами и обязательным условием шахматного таймера, с конкретными параметрами для каждого шаблона.
Аватар пользователя
13 лет назад
За оставление отсчета после принятия хода. О сокращении времени велась речь, чтоб непосредственно сократить свои игровые действия во время хода. Во многих играх приходится отлучаться на некоторое время от компьютера, игра занимает много времени.
Аватар пользователя
13 лет назад
Где скачать последнюю версию 3.36 до обновлений 3.37...
Если отмотка не работает?
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
13 лет назад
Сатир
Потому что партия в герои это не дотка, она занимает очень много времени. И сидеть камушком у компа во время хода оппонента очень тупая и скучная трата времени.

А повисеть-подождать не получится из-за того что таймер идет у соперника.

То что грузить каждый раз когда нужно отойти для меня очевидно бредовая идейка .
Интересно какими-такими делами можно эффективно заниматься урывками по 15 мин? Если приспичило и надо отойти, изволь чирикнуть в аську, может соперник пойдет пельмени себе сварит. Уважайте чужое время!

Если хотите удобства, то надо просить у бараторча ПАУЗУ в любой момент игры, которую может поставить и снять любой из игроков.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
13 лет назад
Хочу тоже поучаствовать в продвижении и улучшении геймплея в герои 3 и подкинуть пару идей, если конечно такие не проскакивали еще. (ибо не осилил 130 страниц ):D

-Сделать чат в игре с ползунком и кэшем (чтоб в нем сохранялась история сообщений на время игры), бывает что соперник или ты написал в чат что-нибудь и ждешь ответа, а его нет... он отходил и пропустил фразу, которая висит несколько секунд или не успел прочитать, ведь оно пропадает при обновлении окна. И вот приходится все дублировать через аську :(

Ну и еще одну о которой задумался только сегодня, когда меня попросили найти сейвы. Сейчас то он их просто переписывает поверх.

-Сделать, чтобы автоматом создавало папку, а уж в ней автосейвы по дням. Ну и при загрузке игры,естественно, чтоб папки с вложенными в них сейвами было видно.

Уж не знаю насколько это просто или сложно, особенно чтоб не было переизбытка папок, да и дыр не искал в своих предложениях ))
Надеюсь народ поддержит.
Аватар пользователя
13 лет назад
мод явно идет в верном направлении :)
хотелось бы аналог чата ВТ еще добавкой, и все таки мб как то продвинуть тему одновременного хода, так и не законченую асмом, хотя бы для JC, смок и тп шаблонов, это возможно?
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
13 лет назад
rebellious
Это то же самое когда хватались за баговый квик с той же аргументацией - за экономию времени.
Квик действительно баговый, лучников значительно легче выносить стало.
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
13 лет назад
LeBron
мод явно идет в верном направлении :)
хотелось бы аналог чата ВТ еще добавкой, и все таки мб как то продвинуть тему одновременного хода, так и не законченую асмом, хотя бы для JC, смок и тп шаблонов, это возможно?

Шахматный таймер в соде - это революция. Поклон в ноги Бараторчу.
Если будут одновременные ходы, это будет еще одна революция - в степени.
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
13 лет назад

Интересно какими-такими делами можно эффективно заниматься урывками по 15 мин? Если приспичило и надо отойти, изволь чирикнуть в аську, может соперник пойдет пельмени себе сварит. Уважайте чужое время!

Ты видимо не женат,
Однозначно после передачи хода таймер до нажатия кнопки не должен идти, ну или по крайней мере 2-3 минуты не должен идти.
LeBron
мод явно идет в верном направлении :)
хотелось бы аналог чата ВТ еще добавкой, и все таки мб как то продвинуть тему одновременного хода, так и не законченую асмом, хотя бы для JC, смок и тп шаблонов, это возможно?

и начнется такой же дерьмо срач как обычно в ВТ чате круглосуточно
Вурдалаки из Вт чата будут в ХВ чат похаживать да пога... :)
А если ВТ чат упадет дак аще имиграция начнется :)

одновременный ход - это именно то что съэкономит времени столько сколько не съэкономит ни шахматный таймер ни что другое, поэтому его разработку нужно поставить на 1 место в системе приоритетов нововведений в ашди мод.

обещаю перевести на счет Бараторча 500 рублей если такая возможность появиться, конечно не много но всеже.
Аватар пользователя
13 лет назад
baratorch, пожалуйста верни галочку с паузой перед принятием хода как можно быстрее, те кто играют сами разберутся нужно им это или нет.
p.s. только что обнаружился момент ... время в бою с человек vs человек не останавливается и не добавляется! причем если оно в бою закончилось, атакующий не может использовать магию! Вот такие пироги)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb