Ну вроде только Турис.
Фафнер, Рашка, Синка и Йог даже с новыми консами овощи, хотя за Йога помнится кто-то пытался вращать.
Не гадайте, этот кто-то Баязет
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну вроде только Турис.
Фафнер, Рашка, Синка и Йог даже с новыми консами овощи, хотя за Йога помнится кто-то пытался вращать.
А вот нифига подобного. Как раз наоборот, внедрять новые идее следует по одной, чтобы не распугать целевую аудиторию. Грамотнее было внедрить сначала версию ТЕ-лайт, потом зеркалочку "подСОД", ну, а потому уже и плюшки постепенно прибавлять.
А тут народ просто не выдержал.
Как думаешь, чтоб было бы, если бы Беспредел ты проводил на full-WOG, а Diamond на HotA - новой версии с новым десятым замком? Куда ты был бы послан участниками?
Видно, что СОДовцы, для которых это было в новинку отыграли почти все игры, а вот ВТ-шники вообще отказались играть (хотя может просто не обновлена таблица?). Видимо причина в том, что сильные игроки очень бояться проиграть на зеркале, потому как самолюбие пострадает и списать поражение на расклад явно не получится.
А, я ж уже играл на зеркалке, в турнире Джавдета вроде, 2 игры отыграл. В целом проде неприязни не вызвало, хотя было понятно, что игра на ней отличается от обычных шаблонов. И размер карты, помню, был маленький - как-то не очень.
Без конвертации пробовали уже, консы/улики сразу перестают ролять, так как из них не собрать ударный стек. В итоге баланса убавляется, дабл-билд и нычки дают сильное, а, главное, весьма трудноотыгрываемое преимущество.
Фишки для улучшения баланса - это конечно хорошо, но я думаю они все-таки должны поддаваться элементарной логике в игровом мире. Кому ты платишь для конвертации, и самое главное, как именно юниты становятся другими?)) Нага типа такая тебе говорит "За 1000 золотых я буду для тебя кем пожелаешь, хоть единорогом"))
И мне кажется весьма сомнительным то, что преимущество в дабл-билде и нычках более дисбалансно, чем преимущество обычных уликах и консервах. На том же джебусе качество расклада упирается в количество уликов и консерв. Как-то это скучно и однообразно.
Поэтому я считаю стоит еще попытаться внедрить новые консервы и улики в массы, только без конвертации.
...
Предложения принимаются.
Недавно за Кланси играл - отличный чувак. Не ожидал что 16 коней разрывают утопу в авно.
Ну а Тамику с Гошей конечно не сравнить на старте, но вот если зайдёт, то пересаживаться на неё необходимо просто.
Предлагаю! В варварских уликах давать не 6, а 5 левел! а что бы как-то компенсировать - сразу грейженным!
Мое мнение, что героисты это все-таки не нервные барышни (ну по крайней мере не все),
Элементарной логике в мире Героев поддается далеко не всё. Те же разбивки и цепочки.
Например, предлагали сделать новые охраны, а награды оставить старые - ангелы и утки.
Мне кажется прикольнее и логичнее было бы наоборот - охрана старая, а награда новая - случайные монстры 6 и 7 лвл. По моему избавление от мошнения ангелов и уток сделает игру намного разнообразней и интересней.
Ну это не повод усугублять ситуацию))
Я ж говорю, пробовали так уже, получается уныло - на консы/улики народ забивает, ищет родные нычки и родных компов. Кто нашел - молодец, а кто не нашел сосет лапу, разве что на 2-й неделе магом зарашить может, ибо начиная с 3-й там уже безнадега.
как-то странно это звучит для зеркала))) обычно все берется если не день в день, то день-два разницы...имею ввиду про города, ну и нычки недалеко от этого...
WiccЯ ж говорю, пробовали так уже, получается уныло - на консы/улики народ забивает, ищет родные нычки и родных компов. Кто нашел - молодец, а кто не нашел сосет лапу, разве что на 2-й неделе магом зарашить может, ибо начиная с 3-й там уже безнадега.
как-то странно это звучит для зеркала))) обычно все берется если не день в день, то день-два разницы...имею ввиду про города, ну и нычки недалеко от этого...