Перейти к содержанию

Сообщения от Вожак Стаи 2: Падение Империи

Аватар пользователя
13 лет назад
===================================================
Карта: Вожак Стаи 2: Падение Империи - "The Fall of the Empire"
Размер: Средняя, М
Подземелье: Есть
Кол игроков: 6 (1vs1vs2vs2)
Тип карты: Одиночный сценарий
Скрипты: Есть
Видеоролики: Есть
Версия карты: 1.0.5
Требуемая версия игры: 3.1 !!!
Последнее обновление: 10.07.2013
Главный Герой: Дрэйхар, вождь Орды
Создатель: Heroist
===================================================
Благодарности:
-RedHeavenHero , Ment - за помощь при написании скриптов!
-vadim_t , INTACTO , jjjoker777 - за тест первой версии карты!
-Player100 - за тест предфинальной версии карты!
===================================================
Карта является продолжением карты Вожак Стаи, в последствии, возможно, карты будут объединены в кампанию. Мы переносимся в будущее, пять лет спустя последних событий. Великая Империя людей терпит одно поражение за другим. Несколько других государств объединились и успешно захватывают один город за другим. В этой сложной ситуации Лорд Лоран, ставший за это время во главе государства, решается на отчаянный шаг - сделку с демонами...
Именно в это время Дрэйхар, заключенный в тюрьму, узнает о сроке своей казни. У него есть всего неделя, чтобы сбежать, и считанные месяцы, чтобы собрать армию, и уничтожить Империю, раз и навсегда...
===================================================
От себя хочу добавить, что такой тип карты, как эта, я делаю впервые. Карты совмещает в себе тактическую стратегию, где каждый компьютерный игрок оказывается в особой ситуации, защитника или атакующего, кроме того, будущее развитие войны зависит только от действий игрока. Вы можете заключать союзы, выполнять задания каждой из рас, и от того, как вы поступите, будет зависеть исход войны. Кроме того, карта вмещает в себя две квестовые сюжетные цепочки, каждая из которых приведет к "своей" победе, более того, несколько интересных второстепенных заданий, упрощающих процесс игры. В отличии от первой части, Вы можете теперь нанимать сколько угодно героев, однако, они не смогут выполнять все задания, особенно основные, но смогут участвовать во всех ключевых сражениях, если захотят, конечно. Также на карте есть система "читов", для тех, у кого нет консоли, а вообще просто так. Но они станут доступны только после "честного" прохождения. (Точнее, до этого Вы не будет их знать). Еще хочется отметить, что совместить сюжетные задания, заставить ИИ выполнять свою роль, при этом не потеряв в чем-либо из этого, на самом деле достаточно сложно, потому, буду рад любой обоснованной критике или замечаниям. Желаю Удачи!
===================================================
Установка: Скачайте Архив. Внутри вы найдете карту "NewRandomMap 23" - извлеките её в папку Maps, которая находится в папке с игрой HoMM_V.
Карта является модом, изменяет существующие файлы игры, потому, настоятельно рекомендую перенести её в другую папку после прохождения.
Также очень и очень советую прочитать файлы ISM и INS внутри архива. В них вы найдете подробную историю обновлений, кроме того, подсказки и помощь по прохождению.

Для тех, кто не играл в первую карту - Вожак Стаи - /topic/10210/
Ниже Вы можете скачать самую новую версию карты.
===================================================
Желаю удачи и жду отзывов!!! С уважением,
Heroist
13 лет назад
Первый вопрос: если (как сказано в совете) в тюрьме надо максимально экономить войска, почему их (войск) там так много по типам? Элементарно выкидывать всех сэкономленных приходится...
Аватар пользователя
13 лет назад
сэкономить - в значении не терять сразу всех =)

придется выбирать, кого взять в армию, кто больше пригодится.

да, там кстати есть ошибка, написано, что версия 1.1.0, опечатался...
13 лет назад
Не плохо .
13 лет назад
Второй вопрос: А количество охранников кристаллов от уровня игры зависит. А то я решил просмотреть карту на рекруте - что-то многовато будет.. А заданий других нет...
Аватар пользователя
13 лет назад
Нет - количество охраны кристаллов на данный момент ~= среднему приросту города Инферно без замка в нем. А вот количество армий у Лорана уже изменяется от уровня сложности.

Разве многовато? Я, честно, прошел на воине. На ветеране наверное не смог бы просто убить Лорана. А задания есть - найти город Людей. А что в начале игры нет миссий, это вполне логично, все дороги открыты (почти все), сами выбирайте, на чью сторону встать (оставаться в стороне не получиться).

===================
INTACTO
Не плохо .

спасибо

Добавлено через 6 минут
аа. я, кажется, понял, в чем у Вас дело. Там кол существ в тюрьме выставлены редактором, а он на автомате уменьшает их в 2р на уровне Рекрут. А на герое, выходит, наоборот....оптимально пройти все-таки на воине-ветеране, я думаю =) ............................
13 лет назад
Вопрос третий: частоту возрождений Лорана может, стоит было бы уменьшить? Раздражает, зараза, до безумия. Армия уже ого, забивать его ничего не стоит, но мешает, гад,под ногами путается... Т.е. пусть хоть пару дней в отстойнике полежит...
Аватар пользователя
13 лет назад
У меня лучше было - он считал, что способен выиграть =) Каждый ход нападал =)
Да, наверное, попытаюсь что-нибудь придумать...Ну что, зато он все время с армией и готов к сражениям =)
13 лет назад
Вопрос последний: что с читами делать? Пройти карту на герое за один день? :D
Класная карта, повеселила! Спасибо!
Непонятно, только как выполнять квест "Последний удар" - маги то союзники, забить низзя:(
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
13 лет назад
vadim_t
Вопрос последний: что с читами делать? Пройти карту на герое за один день? :D
Класная карта, повеселила! Спасибо!
Непонятно, только как выполнять квест "Последний удар" - маги то союзники, забить низзя:(

Последний удар - это о чем? Победить всех что-ли? Там не работает он из-за того, что Лоран неубиваем...
=================
С читами - а что с ними обычно делают? =)
=================
Благодарю. Вы, как я понял, выбрали темный путь?
13 лет назад
Да, темный - попробую другой тоже.
А последний удар - убить всех.
13 лет назад
Начал на Воине, сразу после освобождения из тюрьмы появилось задание - убить Виктора. Это "тёмный путь"?
В ответ пользователю asseco
13 лет назад
asseco
Начал на Воине, сразу после освобождения из тюрьмы появилось задание - убить Виктора. Это "тёмный путь"?
Нет - это "общий" путь. Выбор между светлым и темным состоит в том, чье задание принять - эльфов (есс-но,светлый), или некроманта.
13 лет назад
Спасибо за карту, все хорошо, но явно необходимо добавить харда, на уровне "герой" основные бои проходятся без потерь или с потерями 1-3 процента численности войск ( а такого для макс. уровня сложности, полагаю, быть не должно)+ усилить охрану строений существ + Увеличить агрессию Лорана+ отменить покупку артефактов или увеличить их стоимость не ниже 300 000 ( иначе очередная халява, близкая к читерству)+ не передавать замок эльфов в полной отстройке (иначе исчезает необходимость экономить золото, в экономическом плане покупка войск становится совсем не обременительной, что так же не должно быть свойственно уровню " герой")
В ответ пользователю jjjoker777
13 лет назад
jjjoker777
Спасибо за карту, все хорошо, но явно необходимо добавить харда, на уровне "герой" основные бои проходятся без потерь или с потерями 1-3 процента численности войск ( а такого для макс. уровня сложности, полагаю, быть не должно)+ усилить охрану строений существ + Увеличить агрессию Лорана+ отменить покупку артефактов или увеличить их стоимость не ниже 300 000 ( иначе очередная халява, близкая к читерству)+ не передавать замок эльфов в полной отстройке (иначе исчезает необходимость экономить золото, в экономическом плане покупка войск становится совсем не обременительной, что так же не должно быть свойственно уровню " герой")
Согласен немного усложнить можно)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1239 гостей