А се, не так что ли :)
Сообщения от Рейтинг для турниров по всем частям Героев.
Какую систему рейтинга выбрать (см. в тексте)
Осциллятор даже на Марсе работать будет и место он, как раз-таки, учитывает... А вот первое слагаемое у всех будет равно нулю, потому что там каждый с каждым дерется... Попарно. Победитель - тот, у кого больше побед над противниками. Потом все выстраиваются в таблицу и расчет идет согласно занятому месту... :smile51:
Мне это еще Пророк в самом начале сказал. Значит я не считаю арену на рейтинг. Арена это другой тип off-лине турнира насколько мне известно. Там нада войска собирать и биться. На данном ресурсе много Арен было ?
С уважением.
Учитывая что у нас портал довольно молодой и поэтому турниров было не много, но тем не менее турнир типа "Арена" был по вторым героям о нем можешь почитать здесь. И я думаю, что они еще будут. Не отказываться же от них...
Если уж вы собираетесь валить в один рейтинг рейтинги с турниров типа арена и турнира типа на скорость, ТО почему вы не валите все в один рейтинг по разным версиям игры ? Или пример с бегунами вы приводите только тогда когда это вам выгодно ? :)
Если уж вы собираетесь валить в один рейтинг рейтинги с турниров типа арена и турнира типа на скорость, ТО почему вы не валите все в один рейтинг по разным версиям игры ?
А если Вы хотите сказать что эти турниры нельзя сравнивать, то будите правы,... но только отчасти. т.к. нельзя сравнивать различные типы турниров вабще! О чем я уже не однократно писал! Сравнивать турниры можно между собой только при выполнении нескольких условий(о них я уже писал).
Кстати Вы не замечали что если по Вашей системе сравнивать турниры на скорость и турнир на сбор чего-либо(опыт или скелеты), то гораздо выгодней аутсайдерам участвовать именно в турнирах на сбор, т.к. отрыва лидера от аутсайдера не бывает в разы больше, как например в турнирах на скорость.. Посмотрите результаты соответствующих турниров. Осциллятор при этом, хоть как-то, сглаживает столь явный перекос.
С уважением.
Так Вы валите в одну кучу турниры на скорость, на опыт, на скелеты,... и они еще все с различным количеством и составом участников... По этому я для кучи решил привалить туда и этот тип турнира. А что? Система AmberSoler-а с эти худо-бедно справляется... Ваша нет...
А если Вы хотите сказать что эти турниры нельзя сравнивать, то будите правы,... но только отчасти. т.к. нельзя сравнивать различные типы турниров вабще! О чем я уже не однократно писал! Сравнивать турниры можно между собой только при выполнении нескольких условий(о них я уже писал).
Кстати Вы не замечали что если по Вашей системе сравнивать турниры на скорость и турнир на сбор чего-либо(опыт или скелеты), то гораздо выгодней аутсайдерам участвовать именно в турнирах на сбор, т.к. отрыва лидера от аутсайдера не бывает в разы больше, как например в турнирах на скорость.. Посмотрите результаты соответствующих турниров. Осциллятор при этом, хоть как-то, сглаживает столь явный перекос.
Так что не надо все валить на осцилятор, надо просто его доработать.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
А если осцилятор считать не с нуля (как уже предлагалось)? Тогда аустайдеры могут оказаться в выигрыше. Я предложил считать линейную часть с 5 баллов, тогда нет такого понижения у аутсайдеров (особенно при большом количестве участников). Так что осцилятор никого не обижает, надо просто понять, с какой величины считать (считаю, что это должно быть не 0, т.к. нелинейная составляющая не нулевая).
Так что не надо все валить на осцилятор, надо просто его доработать.
Зачем дорабатывать и выпрямлять эти результаты, тем более что при описанной ситуации выпрямление как раз искривляет, все равно игрок со второго места получит бонус, хотя сыграл плохо, что видно из резальта лидера. Нелинейная система такими глюками не страдает. Даже система VDV лучше осцилятора. Потому что он дает хотя бы фиксированное число каждому от места не искривляя этот резальт бонусами, хотя нелинейной системе такая система тоже проигрывает, потому что косяк с несуразными резальтами там тоже остается.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Линейную предлагаю считать с пяти баллов вот по какой причине: это близко к минимально полученному результату по нелинейной системе среди всех проведенных турниров (5,65 у Evil_Hearte в турнире по пятерке). Так что это цифра не от балды. Нелинейная система годится для сравнения двух турниров только в одном случае: карта была одинаковая, стартовый сейв был одинаковым. В противном случае мы сравниваем шашки с шахматами, а даже не 100 метров и 400 метров с барьерами.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Это значит, что Вам просто нечего ответить, ибо, как я понял, раньше такая мысль Вам просто не приходила в голову. Ну нельзя сравнить две карты, если они разные. Одну карту лидер прошел за 10 дней, второе место за 12 дней. Другую карту те же прошли с другими результатами - лидер за 100 дней, второй за 150 дней. А третью карту первый прошел за 30 дней, а второй за 31. Тактики меняются, но это не значит, что один стал играть хуже другого или вдруг резко улучшил свой уровень. Он стабильно второй. Просто на данной карте тактика одного лучше другого. Но сила игроков не могла так резко меняться туда-сюда.
Вот тебе рейтинги твоего примера !
10 дней (лидер)
10*100=1000;
1000/10=100
1000/12=83.3
100 дней (лидер)
100*100=10000
10000/100=100
10000/150=66.6
30 дней (лидер)
30*100=3000
3000/30=100
3000/31=96.7
А теперь ты посмотри чо у тебя получится без моей нелинейной части, а используй только занятые места и свой коэфицент :) Как вы меня задолбали :)
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Да не покушается никто на нелинейную часть!!! Сколько можно говорить, что это ОДНА из составляющих, причем ключевая!!! А из рассчетов по одной нелинейной составляющей выходит, что на первом турнире второе место играло на17% хуже лидера, на втором - вдруг резко разучился играть и стал играть только на 2/3 от лидера. А на третьем вдруг резко улучшил класс игры и почти сравнялся с лидером. Какой нестабильный игрок получается, страдающий амнезией и вспышками гениальности одновременно.
А представьте себе что лидер - это все время один и тот же игрок. А второй игрок на каждом из этих турниров другой. То почему такого не может быть ? Но занимая вторые места, они не играют на равных что видно из резальтов по дням !! А потому занятые места только вносят искажения :)
Герои 1 - 5 человек.
Герои 2 - 7 человек.
Герои 3 - 10 человек.
Герои 4 - 5 человек.
Герои 5 - 10 человек.
Для тройки границу можно и еще приподнять, как для самой популярной части. Вот такие турниры уже можно считать рейтинговыми, представительства будет вполне достаточно.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
