Перейти к содержанию

Сообщения от Новые способности существ

Аватар пользователя
#1
Давайте будем предлагать идеи новых способностей существ. Какие по вашему мнению больше подходят, или каких не хватает.

Мои идеи:
Гном - добавить способности "Ремонт" и "Рабочий":
Ремонт - гномы могут ремонтировать механических существ на столько жизней, на сколько много гномов.
Рабочий - гномы могут работать на шахтах - увеличивать производительность рудников - в зависимости от кол-ва гномов и с определенным лимитом.

Крестьянин - "Рабочий" и "Ополченец":
Ополченец - в строениях "Гильдия сквайеров", "Стрельбище" можно обучать крестьян в этих воинов на некоторый срок. По истечении они снова станут крестьянами.

Эльф - "Укрощение":
Есть 15% вероятность, что если эльфы атакованны зверем, то зверь не нападет (эльфы укротили его). Но эльфы также не контратакуют этого зверя.

Как идеи?
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Аватар пользователя
#2
По крайней мере они не бредовые, т.е. достаточно разумны.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#3
Силос Занж
Весьма идейно :) Точно так же про гномов "ремонтников" предлагал и я сам на Экви. На форуме Экви я читал много предложений. Твои мысли очень интересные. Есть еще что-то?
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#4
Монах - "Колдун":
Колдун - может кастовать "Исцеление", "Благословение".
Катапульта - "Осадная машина":
Осадная машина - в героях 4 большим минусом является то, что нельзя пробивать стены. Пусть у катапульты появится такая способность.
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Аватар пользователя
#5
Насчет пробития стен издалека - у города получается дисбаланс - нет пассивной защиты типа стрелковых башен и рва, и в результате теряется смысл отстройки города. Так стены дают бонус, а так все можно уничтожить дистанционно, без особых приемов.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#6
Да, вы правы, это дисбаланс. Тогда у меня есть еще одна идея: у городов должны быть оборонительные башни и ров.
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
#7
dnaop-wr
Насчет пробития стен издалека - у города получается дисбаланс - нет пассивной защиты типа стрелковых башен и рва, и в результате теряется смысл отстройки города. Так стены дают бонус, а так все можно уничтожить дистанционно, без особых приемов.
Есть несколько приемов обесценить даже башни замка. Магия первого уровня - палец порядка. Магия постарше - телепорт. Способности существ и артефактов - волна страха. Мне кажется, нечего радикального в разрушении стен катапультами нет. Такой навык можно выдать также камнекидам и гаргантюа.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#8
Это мне напомнило баг тройки, когда во время расстановки войск в тактической фазе циклопы могли разбить все укрепления и стрелковые башни, не получая при этом ничего в ответ.
Приемы против замка - преимущественно у Порядка - еще получить надо и правильно воспользоваться (шалабан только против одной башни, а их 3). Испокон веков оборонительные сооружения позволяли сдерживать многократно превосходящие силы неприятеля, который нес при этом большие потери. Поэтому уничтожение крепостных стен не должно быть легкой задачей.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#9
Да, все-таки есть смысл добавить крепостные башни, ров и существ с навыком ломать все это.
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Аватар пользователя
#10
Может как вариант добавить хилым магам каменную кожу, или же лечение вместо поднятия мертвецов, ибо шансов выжить тет-а-тет с вражеским дд не имеется, ну или другие альтернативные блесы, кстати волшебным драконам тоже бы не помешало.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт