Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи по экономике

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
13 лет назад
Есть несколько идей по экономике:

1. Ресурсы отвозятся из шахт на повозках к ближайшему городу. Т.е. теперь можно ограбить вражеский караван.

2. У каждого города свой список ресурсов на складе. Из одного города можно отправить караван с конвоем с необходимым кол-вом ресурсов.

3. Жители городов платят налоги по-другому: город расширяется по старому - так же, с помощью магистратов. Но теперь жителей нужно прокармливать (в одной из тем я предлагал ввести продовольственный ресурс) и защищать (постоянный гарнизон, укрепление стен) и чем лучше удовлетворены их потребности, тем выше налог.

4. Каждая шахта требует рабочей силы для функционирования. Т.е. можно поставить в шахту существ первого уровня для работы (не выше определенного кол-ва).

Предлагайте свои идеи по экономике в Героях.
Аватар пользователя
13 лет назад
У меня есть несколько идей, взятых из двух игр (не могу сказать их названия).
1.Города растут независимо от желания игрока. Но их можно грабить и разрушать.
2.Города можно строить, переселять и разрушать.
3.Существует настроение жителей, зависящее от того, какую политику вы ведёте (заклинания используете, героев нанимаете, разрушаете города и т.д.).
Аватар пользователя
13 лет назад
Отличные идеи, единственное НО - передвигать/уничтожать/создавать города не очень подходящая идея.

Добавлено через 3 минуты
Да, еще можно добавить новый ресурс - камень - добывается на каменоломнях. А то в героях строится огромное кол-во зданий из камня, но, увы!, нет ресурса.
Аватар пользователя
13 лет назад
Отличные идеи, единственное НО - передвигать/уничтожать/создавать города не очень подходящая идея.

Добавлено через 3 минуты
Да, еще можно добавить новый ресурс - камень - добывается на каменоломнях. А то в героях строится огромное кол-во зданий из камня, но, увы!, нет ресурса.
А почему плохая, для многопользовательской как раз хорошо.
Руда - это и железо и камень.
В ответ пользователю Гёммё
Аватар пользователя
13 лет назад
Гёммё
А почему плохая, для многопользовательской как раз хорошо.
Руда - это и железо и камень.

Не буду вас переубеждать.
Вот еще идея: дом ростовщика - дает деньги в долг, под проценты на определенный срок. Если деньги к концу срока есть, то они автоматически снимаются со "счета". Если нет, то на часть ваших шахт, отрядов, городов (или на что-то одно) нападут наемники. Также договор может быть заключен за какой-то артефакт (который есть на карте), или кол-во существ.
Аватар пользователя
13 лет назад
Вот еще идея: дом ростовщика - дает деньги в долг, под проценты на определенный срок. Если деньги к концу срока есть, то они автоматически снимаются со "счета". Если нет, то на часть ваших шахт, отрядов, городов (или на что-то одно) нападут наемники. Также договор может быть заключен за какой-то артефакт (который есть на карте), или кол-во существ.
А может лучше автоматически снимать счёт, а в панели (если не хватает) писать минус.
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, пусть лучше будет уход в минус.
Аватар пользователя
13 лет назад
Еще идея: добавить месторождения ресурсов, на которых можно построить шахту (как в четверке).
Аватар пользователя
13 лет назад
Еще идея: добавить месторождения ресурсов, на которых можно построить шахту (как в четверке).
В четвёрку не играл, но идея хорошая.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1253 гостей