Да а потом Линда встречает окончательную смерть в конце когда забыля убрать со стула кинжал. Села на него и к асхе в гости.
Не в гости, а на постоянное место жительства, хотя окончательно убивать героиню жалко...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Да а потом Линда встречает окончательную смерть в конце когда забыля убрать со стула кинжал. Села на него и к асхе в гости.
Вобщето нет!Где то читал что все в асхане перерождаются иначе было-бы перенаселение на луне или где там асха живет .
И по этому что типо к ней вернулась память из прошлой жизни и она решила всех раскромсать потому что переродилась орком :D .
1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры)
1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).
1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF.
Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует. Анимация удара смотрится не корректно. Белые драконы - перетекстуренные чёрные драконы с паладином в роли всадника.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF. Там и скелеты-маги и прочее. Именно доступные всем. Если подскажете, как добавлять сюда скриншоты - скину.
Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует.