Перейти к содержанию

Сообщения от Undead - некросский мод

В ответ пользователю HAndOS
Аватар пользователя
13 лет назад
возрождённый
Да а потом Линда встречает окончательную смерть в конце когда забыля убрать со стула кинжал. Села на него и к асхе в гости.

Не в гости, а на постоянное место жительства, хотя окончательно убивать героиню жалко...
13 лет назад
Вобщето нет!Где то читал что все в асхане перерождаются иначе было-бы перенаселение на луне или где там асха живет .
И по этому что типо к ней вернулась память из прошлой жизни и она решила всех раскромсать потому что переродилась орком :D .
В ответ пользователю HAndOS
Аватар пользователя
13 лет назад
возрождённый
Вобщето нет!Где то читал что все в асхане перерождаются иначе было-бы перенаселение на луне или где там асха живет .
И по этому что типо к ней вернулась память из прошлой жизни и она решила всех раскромсать потому что переродилась орком :D .

Память вернулась к кому ?!
Аватар пользователя
13 лет назад
Мне понравился мод.
За Некрополис компании и карты с удовольствием бы прошол.. Может кто посоветовать?
Аватар пользователя
13 лет назад
мне нравится идея мода, я часто играю с друзьями в герои 5 и мне жутко надоело что нежить сейчас стала слабее, изменений в моде слишком много по моему, насчёт призрачного дракона я полностью согласен ( у него должна быть бестелесность). Нет ли мода который меняет только дракона у нежити ? и есть ли мод который убирает тёмную энергию вообще или делает её не в числовом виде а в процентах ? и есть ли мод где можно перестраивать замки в героях 5 повелитель орды ? Извиняюсь за обилие вопросов, просто недавно зарегался и не знаю где что спросить )
Аватар пользователя
13 лет назад
что вы ноете? чит-не чит... нормально человек сделал всё)))
З.Ы: если еще делается инферно-верни плиз заместо кошмаров ифритов и повелителей бездны нормальных,а то вообще такое впечатление,что Герои 5 делали с упором на детей 5-го возраста...
З.З.Ы: а нежить и все остальные в Героях 3 пострашнее смотрится,хоть и сказочно... и реалистичней
13 лет назад
Задумка хорошая, но, как было уже сказанно выше, без ввода другим рассам подобных модов, говорить о мультиплеере рано.
А для соло фана почему бы и нет? Новые впечатления. Хотя нежить сама по себе читерная расса, способная как на быстрый старт так и на фееричный эндшпиль.
В ответ пользователю Proff.X
Аватар пользователя
13 лет назад
сейчас наконец вернулся к героям. буду потихоньку думать над другими расами. кстати подобные моды думаю можно использовать если играешь против ИИ) или если кампания кажется слишком легкой)
Если есть какие-нибудь идеи кого и как усилить - пожалуйста пишите)
13 лет назад
Для некросов можно попробовать вот так сделать для третьей колонки (источник моделей NHF):
1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры) Добавить им и отравление и животный яд, атака страхом. Призрачных драконов в первую колонку с названием - костяные(не подходят они под призраков) со способностью смертельный взгляд, астральных во вторую колонку, переименовать в призрачных, со способностью бестелесность, ужастное соседство.

Так у себя сделал. Потребовалось немного с фотошопом поработать и поменять кое что в способностях на свой вкус. Вышло неплохо.

Для людей на той же базе сделал так:

1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).

У эльфов:
1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.

Все эти модели рабочие. Немного поработать с текстурами в некоторых случаях и дать новые способности по желанию.

Да, чтобы не было повторов, заменённые модели нужно отправить в нейтралы.
В ответ пользователю wildcat
Аватар пользователя
13 лет назад
wildcat
1. Костяные маги
2. Мумии
3. Призрак баньши (легко переделывается из кикиморы)
4. Назгулы (несколько вариантов на выбор, перетекстуренные колдующие вампиры, анимисты и пр. с добавлением колдовского умения - вампиризм)
5. Некромонгеры (модель некроманта верхом на кошмаре в стиле некро)
6. Чёрные рыцари
7. Гниющие ламасу (чёрные мантикоры)
Ну, назгулы на 4 явно не лучшая идея, во-первых плагиат, а во-вторых логичнее посадить их на некродраконов и перевести на 7 уровень (т.к. лошадники уже есть). Ламасу на 7 явно не место. Некромонгеры - плагиат. Скелеты-маги - это из Диабло? Интересно модельки посмотреть.
1. Ратники (копейщики)
2. Стрелки-лучники: двойной выстрел, маневрирование(вместо арбалетчиков из второй колонки, названы стрелками, а стрелки арбалетчиками. Так на мой взгляд правильнее)
3. Ратоборцы (есть несколько отличных моделей под разными названиями, понравились больше ревнителей, а можно и женскую модель)
4. Гаруда (вместо королевских грифонов-обычным грифонам способности королевских)
5. Инквизиторов заменил на тех, что были в бете. Зря убрали они лучше смотрятся.
6. Небесные рыцари (паладины на белых драконах) Тут немного поработать прийдётся, либо просить кого то сделать отдельную модель, либо, как я, перетекстурил тёмного чемпиона (и соответственно чёрного рыцаря) под паладина и чёрного дракона в белого(соответственно у нейтралов и тёмных эльфов заменены аналогичными моделями, они есть в мега-паке)
7. Белого ангела сдвинуть в первую колонку, а во вторую Херувима(воскрешение, благословение, святое слово).
Ратники - модельки? Существуют модельки нормальных копейщиков, а не пивных пузанов? Ратоборцы - модельки? Белый дракон - как модель очень интересен сам по себе, без всадника.
1. Лесные духи (есть такие прикольные модельки в виде огоньков, только озвучку поменять, уж больно противно они звучат). 2 и 3 альтернативы сдвигаются на 1 и 2 место.
2. Эльф с копьём (ну прийдётся поработать с моделькой, в плане добавить щит и получится хороший балланс с танцующими с клинками: +нападение, -защита против -нападение, +защита)
3. Лесных стрелков в зелёное, плащ, ответный выстрел)
4. Друидов разделил по способностям (призыв улья, каменные пики против молнии и грозовой тучи)
5. Пегасы. А боевым единорогам способность бить один раз молнией (как эрлы). Анимацию лучше не подбирать. При отсутствии оной, вытягивается в струнку, рогом вперёд и стреляет. Так на мой взгляд даже естественней смотрится.
6. Лысых энтов убрал, сдвинул в лево обе альтернативы, а в третью колонку древних энтов (дендроидов-колдунов)
7. Драконов убрал совсем, заменил на молодых фениксов(жар птица), фениксов, громовых птиц(+регенерация) Если покажется, что дают перевес в сторону ушастой братвы, можно уменьшить зищиту и нападение, либо сделать прирост всего +1 в неделю для всех трёх альтернатив.
Эльф с копьём - интересно. По единорогам - анимацию каста лучше-таки добавить, дописав ссылку на обычный удар.

Вообще по всем озвученным составам - нужна фотогалерея (сркиншоты). Интересуюсь именно модельками, поскольку разрабатываю мод Wargame Edition, где все юниты по способностям и статам уже очень сильно разбросаны в 3 альта (а не 2), но новые модельки есть только у ифритов, золотых и лазурных драконов, тёмных всадников.
13 лет назад
Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует. Анимация удара смотрится не корректно. Белые драконы - перетекстуренные чёрные драконы с паладином в роли всадника.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF. Там и скелеты-маги и прочее. Именно доступные всем. Если подскажете, как добавлять сюда скриншоты - скину.
В ответ пользователю wildcat
Аватар пользователя
13 лет назад
wildcat
Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует. Анимация удара смотрится не корректно. Белые драконы - перетекстуренные чёрные драконы с паладином в роли всадника.
Собственно упомянутые модели взяты из NHF. Там и скелеты-маги и прочее. Именно доступные всем. Если подскажете, как добавлять сюда скриншоты - скину.
Интересны именно скриншоты. В NCF очень много моделек, как хороших, так и плохих. Я полагаю, у вас отобраны только самые удачные модельки, плюс есть какие-то доработки.

По поводу скриншотов:
На экране редактирования сообщения, внизу (панель "Дополнительные опции") есть кнопка "Управление вложениями", туда загружаете нужные картинки. Далее сверху справа (над полем сообщения) есть раскрывающийся список "Вложения", оттуда выбираете нужные картинки среди загруженных вами, и они вставляются в текст. Прямо в редакторе картинок не видно (только код), поэтому для просмотра нажмите "Предварительный просмотр сообщения" внизу под полем сообщения.
Как писал ранее, анимацию при выстреле единорогам, как раз делать не следует.
Тогда и каст им тоже делать не следует. Во первых, сам по себе перевод рукопашника в дистанционщика выглядит отталкивающе, если не видно обоснований (в том числе визуал). А с точки зрения анимации вариант "без анимации" смотрится больно уж багово: резкий переход в неподвижную противоестественную стойку + обратно.
13 лет назад
Вот некоторые существа о которых говорилось. По моему они вполне заслуживают, чтобы быть не только в нейтралах.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1321 гостей