Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение героев 4

Пока нет оценок — будьте первым!
#207
Возможно, буду очень оригинальным, но все же спрошу: а чем именно вам не нравится 4-я часть игры? Кроме того, что "она не тройка
Ну раз кроме того что она не 3йка,то значит то что она не 2йка,или 1ка,или 5ка :D
Понимаеш,название не соответствует стандартам.
Ждали героев,а получили не героев с названием герои.
Хорошая игра,конечно есть неприятные моменты в том что она вышла какой-то "недоработанной"что ли?
Но то что игра абсолютно другая в отличии даже от 5й части,не замечал?
Обьяснение одно,игроки хотят играть именно в героев.Чего непонятного то?
В ответ пользователю нонстоп
#208
нонстоп
Ну раз кроме того что она не 3йка,то значит то что она не 2йка,или 1ка,или 5ка :D
Понимаеш,название не соответствует стандартам.
Ждали героев,а получили не героев с названием герои.
Хорошая игра,конечно есть неприятные моменты в том что она вышла какой-то "недоработанной"что ли?
Но то что игра абсолютно другая в отличии даже от 5й части,не замечал?
Обьяснение одно,игроки хотят играть именно в героев.Чего непонятного то?

А уж как шестые-то похожи на остальные, прям одно лицо.
Аватар пользователя
#209
А что, существует ГОСТ или ЕН или другой стандарт на героев? По мне, так ВоГ или пятерка еще меньше ему соответствуют.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#210
Непохожесть. Ну и что дальше?
Вог на оригинальные герои не похож, и пятерка вообще. Там вообще мир изменили и все с нуля начали. А как вообще - лично я не понял. Шестерка так и вовсе - ноу комментс, что называется.
1 - 2 - 3 была эволюцией. С 4 части пошли глобальные изменения.
И та же пятерка, меньше похожа на тройку и двойку, чем 4.
Повторюсь, если смешать тройку именно с четверкой, то получится лучшая игра. Ни с какой другой, а именно с 4.

Оффтоп: себе боевой дух нельзя повысить?
#211
И та же пятерка, меньше похожа на тройку и двойку, чем 4.
Интересно чем же так похожа четверка и так непохоже 5ка?
За 6 я не упамянал.Это отдельная тема.
Вы вообще играли в 5?
Да,там куча изменений,тьма просто,но блин запустите их хотя-бы для приличия.
Или у вас уже "синдром обиды" какой то?
Вот типо,мою четверочку все не любят,вот сцуки,играют в свои гамняные 2,3,5 и 1 вместо того что бы гонять в четверочку :D
Она не непохожая,она очень даже похожая,там Сандро есть,а в 5 Сандро нет,значит5 не похожая.:D
А то что в 4 изменена ДАЖЕ такая основа как ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ:eek:,это ничего.
Она даже больше геройская от этого,да?
Я хз каким слепым надо быть что бы не видеть того что 4 совсем и абсолютно,целиком и полностью другая игра.
Аватар пользователя
#212
ДАЖЕ такая основа как ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ
Чем же она заменена? Тем что у войск свой ход и нельзя строить цепочки? Это и есть глобальное отличие?

В 4-ке есть монстры и герои, заклинания, замки, артефакты. Она нормальное, но недоработанное продолжение серии.

А 5-ка это откат к 3-ке + фишки 4-ки.
Я хз каким слепым надо быть что бы не видеть того что 4 совсем и абсолютно,целиком и полностью другая игра.
А вот с этим аккуратнее
Оффтоп: себе боевой дух нельзя повысить?
Нет. И другим нет, пока 25 постов не набёшь и твой БД не будет положительным.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю нонстоп
#213
нонстоп
Интересно чем же так похожа четверка и так непохоже 5ка?
За 6 я не упамянал.Это отдельная тема.
Вы вообще играли в 5?
Да,там куча изменений,тьма просто,но блин запустите их хотя-бы для приличия.
Или у вас уже "синдром обиды" какой то?
Вот типо,мою четверочку все не любят,вот сцуки,играют в свои гамняные 2,3,5 и 1 вместо того что бы гонять в четверочку :D
Она не непохожая,она очень даже похожая,там Сандро есть,а в 5 Сандро нет,значит5 не похожая.:D
А то что в 4 изменена ДАЖЕ такая основа как ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ:eek:,это ничего.
Она даже больше геройская от этого,да?
Я хз каким слепым надо быть что бы не видеть того что 4 совсем и абсолютно,целиком и полностью другая игра.

Да я играл в них, с первого раза чувствуется явная непохожесть. Ну, опять же, субхективно.
А в чем конкретно изменили передвижение? Здесь поточнее, пожалуйста.
"нонстоп"
Вот типо,мою четверочку все не любят,вот сцуки,играют в свои гамняные 2,3,5 и 1 вместо того что бы гонять в четверочку :D
Вот этого не надо. И на оскорбления переходить тоже.
В ответ пользователю нонстоп
Аватар пользователя
#214
нонстоп
...4 совсем и абсолютно, целиком и полностью другая игра.
Правильно! Но если она не похожа на что-то привычное, это не значит, что она плохая. Я например несколько раз ставил пятерку, пробовал играть - и сносил. Ну не лежит у меня к ней душа из-за ее наворотов. Однако я же не захожу в обсуждения пятерки и не поливаю ее грязью.
А вот с четверкой такая ситуация и получается. Даже более-менее опытные игроки начинают ругать игру, не пытаясь в ней разобраться, потому что получили не то, что ожидали. А начинающие и хотели бы разобраться в игре, но послушав такие категорические отзывы более опытных товарищей, и сами не станут в нее играть. Они ведь не подумают о том, что если какой-то авторитет - ас в тройке или в пятерке, то он - нуб в четверке.
Четверка кстати имеет больше общего с двойкой, чем с тройкой.
Думаю, здесь не "синдром обиды", а "синдром объективности".
Объединить тройку и четверку - навряд ли получилось бы что-то хорошее. Каждая из этих игр комплексно проработана и завершена, все отдельные модули (герои, юниты, магия, навыки и т.д.) взаимосвязаны, и если изменить один параметр, то за ним потянутся другие. Такие игры лучше делать с нуля, а то будет как с ВоГ - идеи хорошие, но все эти навороты только ухудшают игру. Новые объекты выглядят чужеродными на старой карте, трех-четырех кратный апгрейд монстров вносит только путаницу, командиры, которые прокачиваются с космической скоростью, и т.д. и т.п. Игра должна быть интуитивно понятной, без заумных терминов - она ведь рассчитана на широкие массы, а не на избранных.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю нонстоп
Аватар пользователя
#215
нонстоп
Я хз каким слепым надо быть что бы не видеть того что 4 совсем и абсолютно,целиком и полностью другая игра.
Два существенных отличия четверки от остальных игр серии - несколько героев в армии и вывод их на поле боя. Героев стало выгодно брать несколько штук в армию, а значит и цепочки из героев стали наоборот невыгодными. Поэтому дали возможность делать цепочки из монстров. Всё остальное: графика, система навыков и др. меняются также радикально при переходе к 5 и 6 части от первых трех частей. Игра та же самая. И уж тут точно нужно быть слепым, чтобы не заметить простого факта - делали четверку те же самые люди, которые делали 1, 2 и 3, в отличие от 5+ версий :rolleyes:
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#216
Ну раз кроме того что она не 3йка,то значит то что она не 2йка,или 1ка,или 5ка
Понимаеш,название не соответствует стандартам.
Ждали героев,а получили не героев с названием герои.
Хорошая игра,конечно есть неприятные моменты в том что она вышла какой-то "недоработанной"что ли?
Но то что игра абсолютно другая в отличии даже от 5й части,не замечал?
Обьяснение одно,игроки хотят играть именно в героев.Чего непонятного то?
А уж как шестые-то похожи на остальные, прям одно лицо.
Всё дело в том, что Юбисофт вступили не на ту тропу, вот если бы первосоздатели продолжили бы своё дело, я уверен, это стало бы подобие именно 4-ки, а не 5-ки, была бы доработанная и переосмысленная качественная игра.А Юбисофт преследует исключительно интересы своего и без того толстого кошелька.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

Аватар пользователя
#217
Не трогайте вы 5-ку:) Очень хорошая и достойная часть героев. У неё также много плюсов. Вот 6-ка это уже не герои, собственно у них даже название не геройское)))


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю ColdWarrior
Аватар пользователя
#218
никитос палисос
Всё дело в том, что Юбисофт вступили не на ту тропу, вот если бы первосоздатели продолжили бы своё дело, я уверен, это стало бы подобие именно 4-ки...
Думаю, было бы именно так. Если 1, 2, 3 герои - просто обновлялись без изменения основ, то 4-ка была полностью переработана, и при этом все было комплексно, закончено и гармонично. Не было явных дыр, когда забыли о чем-то существенном - были только небольшие недоработки и не закончена отладка. Так эти проблемы у всех версий есть.
А у новой компании - свои тараканы в голове, и они пошли своим путем.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#219
Зачем нужна отвлекающая накидка? И можно привести конкретные примеры?
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
В ответ пользователю Силос Занж
Аватар пользователя
#220
Силос Занж
Зачем нужна отвлекающая накидка? И можно привести конкретные примеры?

Зеленая отвлекающая накидка действует ТОЛЬКО в бою и ТОЛЬКО на героя, который ее носит. С этой накидкой герой может без штрафа перемещаться по полю боя рядом с вражескими юнитами.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
#221
Скорее всего, эта тема уже всплывала, но всё-таки: считает ли кто-нибудь, что в четвёрке (оригинал, естественно), лучшие сюжеты кампаний по сравнению с 5ми и 6ми? Я придерживаюсь именно такого мнения: по-настоящему сильные истории отдельных личностей в переломные моменты их судеб, эпика весьма умеренна, миру ничего грандиозного не грозит в принципе (кроме существа, которому служил учитель Полумёртвого).
Конечно, если взять сюжеты с аддонами, Грядущая Буря и Вихри лягут мёртвым бессюжетным грузом против весьма достойных Владык Севера и Повелителей орды..