Перейти к содержанию

Сообщения от Постройки Силы

Открыт
Каких войнов вы нанимаите при игре за силу?
101 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#106
Согласна, гарпии более выгоднее в этом плане. Они обладают внутренней тактикой. Причем не плохой, очень действенной
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#107
BASON;63882
Конечно! Так просто: поскакал на врага, рубанул, получил в ответ уже от ослабленного врага... Но тут их начинают крамсать другие отряды вражин и выживут ли они неизвестно... Гарпии же будут в большей безопастности и бьют их кране редко. Например какая-нибудь шальная фея-камикадзе от которой не спрячешся за спиной у чудища. Но это неизбежно.

А вот если к твоим отрядам подлетит нехилый отряд черных драконов или другой нечисти?!...кочевники ходят одними из первых, снимают ответку, а потом уже берсерки, чудища, и т.п. в зависимости от силы отряда...
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
В ответ пользователю Darth Saruman
Аватар пользователя
#108
Darth Saruman;63901
А вот если к твоим отрядам подлетит нехилый отряд черных драконов или другой нечисти?!...кочевники ходят одними из первых, снимают ответку, а потом уже берсерки, чудища, и т.п. в зависимости от силы отряда...
Для чёрных драконов есть такой замечательный юнит чудище. Они настолько сильны что уступают по урону только ЧД. Это при том что их прирост две штуки в неделю. А может быть и три (самое смешное что 3чуд. дешевле 1 др.). Чёрный дракон в ближнем бою проигрывает чудищам. И это чудики должны снимать ответку (пожалей бедных скотоводов, они не переживут огненного дыхания, а вот бегемоты это прохавают и будут дальше угощать врагов увесистыми плюхами).
В ответ пользователю RomaShSh
Аватар пользователя
#109
Я за гарпия-циклоп-птица. Гарпия хороша, что после удара убигает на место без ответки. Циклоп, потому что стрелок, да ещё маштабный стрелок. Ну а птица, потому что прирост 4+загон(+ может ещё благородство) и удар молнией.
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#110
OptiMAL;66207
Я за гарпия-циклоп-птица. Гарпия хороша, что после удара убигает на место без ответки. Циклоп, потому что стрелок, да ещё маштабный стрелок. Ну а птица, потому что прирост 4+загон(+ может ещё благородство) и удар молнией.

нее...гарпия выйдет оч. дорого(цитадель 5000 холотых - это не шутка!):(
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#111
OptiMAL;66207
Я за гарпия-циклоп-птица. Гарпия хороша, что после удара убигает на место без ответки. Циклоп, потому что стрелок, да ещё маштабный стрелок. Ну а птица, потому что прирост 4+загон(+ может ещё благородство) и удар молнией.
Базовый прирост птиц-грома 3шт. А 4шт. в неделю только после загона или благородства 4уровня. Кстати она хороша для нападения. Жила бы подольше цены бы ей не было.
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#112
BASON;66287
Базовый прирост птиц-грома 3шт. А 4шт. в неделю только после загона или благородства 4уровня. Кстати она хороша для нападения. Жила бы подольше цены бы ей не было.
Ты прав, я немного ошибся. Но всё равно получается, что птици(как чемпионы) берут численостью.
:D
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#114
Ну вот тут можно поспорить. Любым юнитом надо дорожить. Если не будешь беречь огромную армию, то о победе можно только мечтать.:)
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#115
А я и не спорю что надо армию сохранять. Но есть разница когда например теряешь берсеркеров или птичек. Если придёться на поле боя выбирать кем пожертвовать, то юнит с большим приростом будет не так жалко потерять. И это не значит что я транжирю войска напрво и налево, но на войне без потерь не бывает! И эти ...... (цензура такого слова ещё не слышала) берсеркеры доказывают это почти каждый свой ход!
Аватар пользователя
#116
Я больше птичек люблю, чем чудил. За ответный удар грома. Мне и артефакт очень нравиться "Молот грома" за это же.

А насчет кого обиднее потерять, мне не очень по себе когда по самым моим дорогим юнитам лупит противник и появляются сердечки с потерями... :( Поэтому чем дороже мой монстр, тем мне его обиднее терять.
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#117
BASON;66308
Но есть разница когда например теряешь берсеркеров или птичек.
Разница очень большая. Берсекеры теряются сами на полебоя(они просто психи:) )
BASON;66308
Если придёться на поле боя выбирать кем пожертвовать, то юнит с большим приростом будет не так жалко потерять.
Опять же. Птиц не 20 прирост а всего 3(или5 с загоном и благородством).Берсекеров прирост 19..
BASON;66308
но на войне без потерь не бывает! ....
Если есть война, а потерь нет, то это не война:)
:D
Аватар пользователя
#118
Рано или поздно к потерям привыкаешь... С этим нужно мериться. Хотя и совсем не вкайф после очередного побоища зализывать раны и собирать по-крупицам других юнитов, по сантиметру приближаясь к своей былой непобедимой армии. Хотя я люблю эти самые побоища! В них вся соль игры.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#119
Армия не победима не потому, что там милиард существ,а потому что ей управляет опытный игрок. Если играть против "умного"который все войска напролом ставит, то его можно выйграть с войском 2 раза меньше.
:D
Аватар пользователя
#120
Кочевник лучше гарпии (Я и сам думал, что гарпия лучше...когда совсем мелким был, и незамечал кочевника, затем пригляделся...и понял что лучше, да вы и сами приглядитесь..) :D
Про циклопа согласен... Но опять же всё зависит от того сколько ты планируеш играть. Если так... по быстрому, то и маги огры себя очень хорошо рекомендуют.
А вот про существ 4-го уровня - однозначно ЧУДИЩЕ.
Когда у тебя 100% защита от магии, молния как-то так, ниочём.
Да и по птичке стрелами паучих нитей можно пригвоздить к земле! :D
А вот ЧУДОВИЩЕ, аж звучит страшно! :D ТАНК :smile14: в прямом смысле етого слова! :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool: