эта ситуация возникает всегда, когда ты сидишь в городе и комп убивается об тебя. Автобой тут не причем, мы раз 5 грузили сейв и пробовали абсолютно все варианты. Но в моем случае, мне возвращали всю потерянную мошну, забирали опыт и арты отобранные у компа.
эта ситуация возникает всегда, когда ты сидишь в городе и комп убивается об тебя. Автобой тут не причем, мы раз 5 грузили сейв и пробовали абсолютно все варианты. Но в моем случае, мне возвращали всю потерянную мошну, забирали опыт и арты отобранные у компа.
ну тут есть крайний вариант. просто переиграть переход хода без HD, на классическом СОДе, потом засейвить и продолжить игру. Хотя с паролями не прокатит...
ну тут есть крайний вариант. просто переиграть переход хода без HD, на классическом СОДе, потом засейвить и продолжить игру. Хотя с паролями не прокатит...
Распаролить же можно. Грузите стартовую карту и снимаете пароль. Только это делать всё третьему лицу. Только боюсь, что сэйв всё равно не увидится. То баги сода лечили HD модом, настало время лечить баги мода оригиналом. :)
theShevanesian
13 лет назад
Дааа, походу плакал щитик Крэга)))
kalababa
13 лет назад
Вопрос к Бараторчу, возможно ли сделать в хд+ настройка ресурсов на 200%. Т.е старт будет проходить не с 0000000, а 0 0 0 0 0 0 2500g. Заранее спасибо.
Lider1
13 лет назад
Давно не играл в герои, поюзал мод. Увидел знакомые вещи:
Баг значков между призраками и привидениями не исправлен Баг значков с ямой питов и ифритами не исправлен
Оригинальные баги игры же! /*Значки просмотра воздуха/земли исправлены ведь. А эти нет*/
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1
13 лет назад
Ошибка возникающая при генерации случайной карты. У хоста "вроде бы" все нормально, выскакивает у подключающегося, но виноват хост. Как происходит. Создаем игру, ждем игрока, когда он зайдет СРАЗУ ЖЕ заходим в случайную карту и жмем старт! Если предварительно поменять размер или поклацать на количестве игроков, загрузка идет нормально. Баг происходит из-за того что информация о сценариях не загружена, а хост стартонул игру (такое может произойти, если к примеру игроки договорились стартовать рендомом и хост старается побыстрее начать игру). Способствовать этому может большое количество карт в папке мепс (как в моем случае) или же медленный интернет - плохая связь между играющими.
Поэтому оставляем 1 карту в папке мепс и будет ОК. А то некоторые со стандартным платиновым набором карт в онлайне играют. Но лучше бы исправить... Нубство и пофигизм никто не отменял.
Кстати тот же фейл происходит если у хоста нет ни одной мультиплеерной(где могут играть 2 человека одновременно) карты в папке мепс. Карты вроде 1 человек vs 1-7 компов также приводят к фейлу.
*** Да, время выше 60 минут не отображается. Таймер исчезает. Или так надо?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
rebellious
13 лет назад
В-общем после очередного краша пароли перестали запрашиваться! Краш произошел во время атаки меня в городе. И я навел курсор то ли на вражеского героя или куда-то в ту сторону.
Совсем забыл добавить. В разрешении 800-600 при заходе в замок выскакивают на какую то миллисекунду нолики в гарнизоне где находятся войска. Не смертельно, но глаз замечает это, неприятно.
*** Вот еще что. Открыл физмиг, смотрел хоткеи, и увидел что с помощью клавиш 1 и 2 можно выбирать навыки при получении нового уровня. А нельзя ли сделать выбор "1 и 2" когда берешь сундук между золотом и опытом? Если это не сложно в реализации. Также заметил что кнопка S не стартует бой в тактической фазе (а по физмигу должна бы). И думаю толи это опечатка в физмиге, толи она в моде исчезла. Так как - как в соде оно? я даже не знаю. Ну и еще несколько "хотелок":
1. Чат с игры сохранять в текстовый файл. Очень бы нужен, при игре с буржуями чтоб потом в транслейт закидывать.
2. Принтскрины в бою как в ВТ чтобы ложились в отдельную папочку и делались одной кнопкой принтскрин.