хороший стиль отвечать вопросами, на вопросы)
Сообщения от Творчество непризнанного гения.
Новичок с 4 героями находит и собирает больше вкусняков, чем опытный игрок с 8? Думаю, тут не только мапхак, но и редактирование карты.
Воздам сторицей!
Лол, парниша складно ответил на 2 вопросы и тут же полетели фразы о том что ЧМЧ дали преждевременно. Жаль Дерти быстро выложил все козиры, с ним еще можно было интересно пообщаться :rolleyes:
А тут уже с парнишей все ясно теперь походу.
Вывод, не делайте простых паролей :D
Раз пошла такая пьянка.. может все таки выкладывать паки сейвов сразу с дополнительной инфой: пароли, кто именно генерил, когда были "разрывы" и т.п. ?
Вспоминая принцип, положенный в основу открытой лицензии - любая ошибка будет найдена, если на неё смотрит достаточно много глаз.
Вспоминая принцип, положенный в основу открытой лицензии - любая ошибка будет найдена, если на неё смотрит достаточно много глаз.
Объясню тогда всю игру целиком по порядку:
111, подготовка к пробитию блока. Очевидный ход. Жду птиц с 112.
112, пробитие воздухов, и очевидно гаргулек, так как они блочат кусок респа, вижу консу, конюшню, двеллинг.
Ребята, вся беда в том, что у вас проблемы с логическим мышлением... Вы кричите в один голос, что очевидно, подчеркиваю, очевидно, что я виновен при том, что я НЕ виновен... Наверное поэтому я так легко обыгрываю средних игроков, и наверное поэтому они так медленно учатся играть...
Раз пошла такая пьянка.. может все таки выкладывать паки сейвов сразу с дополнительной инфой: пароли, кто именно генерил, когда были "разрывы" и т.п. ?.
Пароли:
красный: angel
синий: ololo300501
Это блок? Куда блок? Откуда уверенность, что гаргули блочат часть респа? :confused: Как видно из разведанного Сауругом, дорога идёт наверх. То, что открыла Брисса тоже намекает, что весь респ сверху. То, куда нацелилась Гретчин вообще могло сразу закончится тупиком через 2 шага. Как и показывает вскрытие - большая часть респа именно сверху замка, однако там ничего нет, а снизу есть.
Откуда я знал, большая часть респа сверху? За троглодитами виден проход в нижнюю часть респа, слева ГО, справа втора. За гаргульями стопроцентно виден проход на респ. Что не так вообще? Зачем ты пытаешься притянуть всё за уши и обвинить меня в том, чего нет? Вот я этого не понимаю, честное слово. Должна быть причина...
Опять же, ответь на мой вопрос, почему я играл так нерационально, если учитывать игру с ипспользованием мап хака?
Ребята, вся беда в том, что у вас проблемы с логическим мышлением...
Во многих играх у тебя на первых днях главный герой без какой-либо разведки бежит в темноту и находит самое вкусное из того, что есть на всём респе, при этом остальные направления игнорируются. Вот мы и хотим разобраться, по каким логическим признакам вычислять так безошибочно. Все же хотят находить нычки или вкусные пандоры на респе, правда?
В этой игре, еще не пробив гаргулек - я уже видел консу и конюшню, я бежал не в темноту.
В абсолютном большинстве игр - я выбираю направление для мэйна исключительно исходя из разведанного.
Иногда, подчёркиваю, иногда, приходится бежать в темноту, особенно в игре за барбов, поскольку:
1. Мало денег на респе, а нужно их очень много, соответственно героев мало.
2. Боевой потенциал героя без внешних двеллингов и купленного мишки, скажем так, неочень.
Опять же, ответь на мой вопрос, почему я играл так нерационально, если учитывать игру с ипспользованием мап хака?
Откуда я знал, большая часть респа сверху?
Почему-то аргументы обвиняемого кажутся мне весомее
Может, конечно, я слишком анскилл, но всё же :dunno:
Может, конечно, я слишком анскилл, но всё же :dunno:
Я как раз вижу рациональную игру при условии, что карта открыта и нерациональную при условии, что карта закрыта. Как ни крути, но отправлять главного героя со всей армией по бездорожью, когда не разведаны основные направления - нерационально. Это очевидно для многих. Поэтому вопросы и возникают. Конечно это игра в герои и тут всегда можно сказать: "да решил пойти и нашёл", но когда это происходит чаще и чаще, то возникают подозрения.
Ну сходила Брисса - видит прохода наверх. Сходил Сауруг - видит проход наверх по дороге. Разве из этого не следует, что респ сверху? Да вниз есть проход, НО насколько важен этот проход, чтобы лезть на воздушников (которые могут быть с грейженым стеком) и на грейженых гаргуль? Вполне могла получится ситуация (гр. стек, морали гаргуль), что потери составят пару десятков гоблинов, а там тупик. Это ни есть рационально, как мне кажется, но я могу и ошибаться.
Сходил сауруг, и он не видит, куда закручивается дорога и закручивается ли она вообще. Гаргульки и воздушки совсем не пугают.
Я говорил, и еще раз повторяю: Я стараюсь всегда пробивать подобные блоки, поскольку:
1. Необходимая халява: сундуки и золото.
2. Вероятность найти консу, двеллинг и так далее.
Это - абсолютно рациональный ход. Даже если бы там было всего-навсего пара сундуков и пара кучек золота, а это уже как взятая гномня соточка - такие блоки необходимо пробивать.
А, и да, если учитывать мапхак, игра абсолютно не эффективна. Я бы играл совсем иначе. Другой вопрос в том, что я вообще не понимаю, какой смысл в игре с мапхаком, ведь смысл теряется... Нет интриги, нет сюрпризов, а это, всем известно - основная составляющая этой игры.
Шутки шутками, а в этом что-то есть
Просмотрела сейвы ухахах о чем тут говорить:p
Абсолютно нет никакой логики выкупать 8 героев, разведку еще придумали во все стороны зачем-то бегают...
Опыт показывает достаточно 4 героя! выбрать самое логическое направление по бездороге и вуаля все под рукой!!!
Тут главное вовремя остановиться и сменить направление, игроки с логикой будут проходить мимо халявных кучек золота, чтобы потом их отбивать по бездороге. Узнавать где находится ГО совсем необязательно особенно когда у тебя опп играет Шакти:D
Выходим на новый уровень ребята:smile20:
Абсолютно нет никакой логики выкупать 8 героев, разведку еще придумали во все стороны зачем-то бегают...
Опыт показывает достаточно 4 героя! выбрать самое логическое направление по бездороге и вуаля все под рукой!!!
Тут главное вовремя остановиться и сменить направление, игроки с логикой будут проходить мимо халявных кучек золота, чтобы потом их отбивать по бездороге. Узнавать где находится ГО совсем необязательно особенно когда у тебя опп играет Шакти:D
Выходим на новый уровень ребята:smile20:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
