А еще при войне лошками за вторички, у синего всегда будет доход, а у красного не будет ничего

Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?

Это что-то новенькое, вы играли фанки, тогда это ваше дело...или это были турниры? приведи пример такого, только не Анархию конечно.
Это ты не понимаешь что с контролем красный собирет свой прирост, и нападет на тебя. И если вы были примерно равны на 127, то на 131 ты проиграешь.
К томуже бывают случаи когда происходит ФБ и просходит потеря армий с двух сторон, тогда у синего вообще нету шансов, если основной город синего в зоне досягаемости.
Вы приводите столько приимуществ синего, это правильно, чтобы принять решение нужно сначала все перечислить...
Но вот вам аргумент и вопрос на ночь: Почему тогда при черке, тот кто выбирает цвет намного чаще берет красный цвет?
по моему это потому что он считает что красным быть выгодней. А раз так то не нужно делать красного еще сильней.
Вставлю свои пять копеек, что в большинстве ситуаций, тот, кто ходит первым выигрывает, хоть и не с такой вероятностью как в шахматах. :)
Вот бы кто-нибудь собрал доказательную статистику по играм)
Вот бы кто-нибудь собрал доказательную статистику по играм)
Красный берут 1) по традиции - считается, раздаёт лучше..(хм, опередил))
имхо запрет на ред-раш больше дань традиции, когда родной прирост всегда значил всё + стремление к спокойствию в игре (оттуда же и рест по встрече, сейчас имхо используемый лишь извращённо своему первоначальному назначению) и сейчас не суть актуально.
Пит собрал. Влияние цвета на исход партии не обнаружено.
Задача синего не допустить такой ситуации - побиться на 127 и отогнать захватчика. Если эта битва выигрывается, то дальше можно и откупиться от атаки с приростом, до города он все равно не дотянется. А если проигрывается, то синий сыграл хуже и закономерно проигрывает партию.
Важна не потеря армии, а потеря героя - если красный папа отправляется в таверну, то заредрашить город синего он уже не сможет чисто по мувам.
Основной аргумент против ред-раша не в том, что красный слаб, а в том, что влияние ред-раша на исход игры ощутимо меньше гемора, который он создает. Потому что основные ред-раши происходят на лошков, которые убиваются и с приростом и без него, или на пустые замки. Именно поэтому часто высказывались идеи внести поправки в правила виде "если не влияет на исход битвы". Но ввиду сложности определения - влияет или нет - каждый раз решали оставить более простой вариант "низя и всё".
Трудно поверить, что цвет влияет на качество расклада. Это не перебор ли?
Это как буду идти в казино в красной рубашке и фишка ляжет правильно:). Если одену синюю, то масть не попрет.
Но возможно я мало знаю.
Подтвердите насколько реальна инфа в Посте 764.